# Оптимальные настройки DLSS/FSR/XeSS, ультраширокие экраны и безлимитный FPS

**Игра:** [God of War Рагнарёк](https://rendi.ru/game/god-of-war-ragnaryok/index.md)

**Вопрос:** Какие графические и производительные настройки на ПК (DLSS/FSR/XeSS, ультраширокие мониторы, безлимитный FPS) дают лучший баланс качества и FPS? ()?

**Дата ответа:** 5 декабря 2025 г.

## Ответ

Коротко — из каталога rendi.ru: PC‑версия God of War Рагнарёк поддерживает апскейлеры DLSS/FSR/XeSS и широкий набор настроек, так что оптимальный баланс зависит от вашей видеокарты и разрешения (особенно если у вас ультраширокий монитор). Ниже — практичные рекомендации.

- Апскейлеры (DLSS / FSR / XeSS)
  - NVIDIA (RTX 20/30/40): в первую очередь пробуйте DLSS — режим Quality или Balanced даёт лучшее качество при заметном приросте FPS; Performance/Ultra Performance — для очень высоких разрешений или слабых карт.  
  - AMD/Intel: используйте FSR 2.x или XeSS (если доступен) — XeSS часто даёт чуть лучше качество на поддерживаемых платформах, FSR — универсальный выбор.  
  - На ультрашироких разрешениях (3440×1440 и выше) апскейлеры становятся особенно полезны — переключайтесь на Quality/Balanced и понижайте масштаб рендера (render scale) до 80–90% для хорошего баланса.

- Ультраширокие мониторы
  - Ультраширокие разрешения потребляют значительно больше ресурсов, чем 16:9 с тем же вертикальным разрешением. Если хотите сохранить детальность — включайте апскейлер в Quality/Balanced; если приоритет — FPS, ставьте Performance и понижайте render scale.  
  - Проверьте, правильно ли игра поддерживает ваше соотношение сторон (в настройках или патчноутах). Если интерфейс/камеры ведут себя странно — пробуйте 21:9 через оконный режим или консоль запуска.

- Безлимитный FPS и вертикальная синхронизация
  - Полный uncapped FPS полезен только при мощной системе + G‑sync/FreeSync, иначе он может привести к троттлингу, нагреву, нестабильным фреймтаймам и фантомным микрофризам. Рекомендуется ставить cap чуть выше частоты монитора (например, для 144 Гц — 145–150 FPS) или равным частоте (60/120/144), использовать адаптивную синхронизацию.  
  - Если замечаете tearing — включите V‑Sync или лучше — адаптивный режим через драйвер/монитор. Для минимальной задержки можно использовать лимит = refresh rate + 3–5 FPS.

- Прочие графические настройки (быстрый чек)
  - Самые «тяжёлые» опции: тени, качество текстур на очень высоких разрешениях, объёмная подсветка/ambient occlusion и эффекты частиц. Если нужно FPS — сначала снижайте тени и SSAO/ambient occlusion, затем пост‑эффекты.  
  - Трассировка лучей, если в игре есть — сильно влияет на FPS; включайте только на топ‑картах и с апскейлером, если хотите «RT + приемлемый FPS».

Практичный совет: делайте профильную проверку — запустите участок с боями/локацией, где чаще всего играете, включите апскейлер в разные режимы и прогоните 5–10 минут; смотрите стабильность фреймрейта, температуру GPU и ощущение отклика. Если нужно — напишите модель вашей видеокарты, разрешение экрана и желаемый FPS — подскажу более конкретные настройки. Если не уверены в доступности конкретных опций в вашей сборке игры, проверьте настройки в меню игры или инструкцию/форум rendi.ru и официальные примечания патчей.

## Ссылки

- [HTML-версия ответа](https://rendi.ru/game/god-of-war-ragnaryok/ai/optimalnye-nastrojki-dlssfsrxess-ultrashirokie-ekrany-i-bezlimitnyj-fps)

- [Карточка игры в Markdown](https://rendi.ru/game/god-of-war-ragnaryok/index.md)
