# Как настроить мир и песочницу в Project Zomboid?

**Игра:** [Project Zomboid](https://rendi.ru/game/project-zomboid/index.md)

**Дата ответа:** 26 сентября 2026 г.

## Ответ

Мир в Project Zomboid настраивают в режиме «Custom Sandbox» при создании новой игры: после выбора стартовой локации берут пресет из списка «Saved Presets» — там лежат настройки стандартных режимов — и правят его или выставляют всё вручную. С 29 июля 2026 года стабильная ветка — Build 42 (42.20), Build 41 осталась в Steam как «legacy41», и часть значений у веток разная.

В Build 42:
1. У каждого режима есть пресет в Custom Sandbox, где видны и меняются все его настройки: канонический Apocalypse, Outbreak с быстрым прогрессом, более спокойный Rising и беспощадный Extinction.
2. В пресете Apocalypse версии 42.20 респаун зомби выключен, множитель популяции — 0,65, лут задан множителями по категориям: у медицины 0,6, у огнестрела 1,2.
3. Начать можно в любом городе Exclusion Zone, но старт по профессии работает только в четырёх канонических. Добавились настройки животных и подвалов, вариант «Disable» для отключения воды и тока и 90-минутный день.

Основные параметры по описанию PZwiki для Build 41 (41.78.19); значения «в Apocalypse» относятся к legacy41:
1. «Zombie Count» двигает «Population Multiplier»: Insane — 4, High — 2, Normal — 1, Low — 0,35, None — 0. «Zombie Distribution» — зомби ровно по карте или гуще в городах.
2. «Day length» — от 15 минут до суток реального времени, стандарт — 1 час; от длины дня зависит, как быстро персонаж голодает и хочет пить. «Start Month» меняет погоду, собирательство и урожай: в июле он богаче, в декабре беднее.
3. «Water Shutoff» и «Electricity Shutoff» — диапазон, внутри которого в случайный день пропадут вода и ток; в Apocalypse — 0–30 дней.
4. «Loot Respawn» пополняет обысканные контейнеры в городах и трейлерных парках, но не самодельные.
5. «Zombie Lore»: «Speed» (в Apocalypse — Fast Shamblers, которые то бегут, то ковыляют), «Transmission» (в Apocalypse — кровь и слюна), «Infection Mortality» (в Apocalypse — 2–3 дня, при нулевой смертности укус лишь вызывает болезнь), «Cognition» — открывают ли зомби двери и бьют ли окна.
6. «Respawn Hours» — через сколько часов зомби снова появляются в клетке карты: стандарт 72, ноль выключает респаун.
7. Персонаж: «XP Multiplier» — множитель опыта, «Free Traits» — очки сверх обычных 8, «Starter Kit» — набор вещей на старте.
8. «Helicopter» и «Meta Event» — как часто вертолёт и шумовые события вроде выстрелов стягивают к игроку зомби.

([Custom Sandbox — PZwiki](https://pzwiki.net/wiki/Custom_Sandbox)) ([Game modes — PZwiki](https://pzwiki.net/wiki/Game_modes)) ([Build 42.20 Features Overview — The Indie Stone](https://projectzomboid.com/blog/features-overview-build-42-20/))

## Ссылки

- [HTML-версия ответа](https://rendi.ru/game/project-zomboid/ai/kak-nastroit-mir-i-pesochnicu-v-project-zomboid)

- [Карточка игры в Markdown](https://rendi.ru/game/project-zomboid/index.md)
