# Sid Meier's Colonization (Classic)

Sid Meier's Colonization (Classic) — стратегия об освоении Нового Света, где игрок берёт одну из колониальных держав и ведёт колонистов на незнакомый берег. Нужно поставить первое поселение, направить его рост, наладить торговые маршруты и удержать равновесие между хозяйством, политикой и армией. Туземные племена и европейские соперники земли уступать не собираются, так что в ход идут и оружие, и дипломатия. Конечная цель партии — довести колонии до объявления независимости.

| Характеристика | Значение |
| --- | --- |
| Доступность | Недоступна в подписке |
| Дата релиза | 9 окт. 2014 г. |
| Разработчики | MicroProse Software, Inc |
| Жанры | Приключенческие игры, Симуляторы |
| Категории | Для одного игрока, Семейный доступ |
| Локализация | Иностранный язык |

## Оценки

| Источник | Оценка |
| --- | --- |
| Отзывы Steam | Положительные |
| Количество отзывов Steam | 43 |

## Об игре Sid Meier's Colonization (Classic)

Sid Meier's Colonization (Classic) — стратегия про освоение Нового Света, которую MicroProse выпустила как продолжение линии Civilization. Перед игроком лежит материк со всей его опасностью, обещанием и бесконечными возможностями: колонисты сходят на берег вслед за кораблём, а дальше всё зависит от того, где встанет первое поселение и чем оно займётся.

### Высадка и первая колония

Партия начинается с выбора колониальной державы: французы, англичане, голландцы и испанцы отличаются и характеристиками, и политическим положением. Дальше — плавание к неизвестному берегу, разведка земель и расчётливый выбор места под первую колонию. Издатель обещает, что двух одинаковых заходов не получится: уровень сложности настраивается, карту можно взять историческую — обе Америки — или собрать случайным генератором.

### Хозяйство и торговые пути

Рост поселения, распределение ресурсов и прибыльные торговые маршруты — основная работа игрока. Экономику приходится держать в равновесии с политикой и военным делом: перекос в любую сторону бьёт по всей затее, а сильная держава вырастает ровно настолько, насколько её кормит хозяйство колоний.

### Соседи по материку

Земли заняты не только вами. Разозлённые туземцы и соперничающие державы вторгаются на занятую территорию, и разбираться с ними приходится и оружием, и переговорами: нужен и военный расчёт, и изворотливая дипломатия. Соперника ведёт искусственный интеллект, который издатель называет продвинутым и предлагает померяться с ним стратегическим умением.

### Революция и независимость

Смысл всей постройки — довести колонии до состояния, в котором можно поднять восстание и объявить независимость. Революция здесь финал, а не стартовая кнопка: до неё нужно вырастить хозяйство, договориться с соседями и собрать силу, которая удержит объявленное.

### Как это устроено снаружи

Принципы устройства и интерфейс взяты у Civilization, поэтому разбираться с нуля не приходится: привычные окна и порядок ходов работают так же. Материк можно исследовать в историческом виде, а можно собрать собственный сценарий генератором карт. В издание добавлен бонусный саундтрек.

## Sid Meier's Colonization (Classic) по подписке: оффлайн-активация Steam

Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.

### Как работает оффлайн-активация

При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.

### Можно ли купить аккаунт Steam с Sid Meier's Colonization (Classic)?

Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.

- Формат — аренда аккаунта на срок подписки.
- Площадка — Steam, он же «Стим».
- При выдаче доступа — логин и пароль от аккаунта сервиса.
- Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam.
- Покупка аккаунта, ключ и перенос в личную библиотеку — нет.

### Что за игра Sid Meier's Colonization (Classic)

Sid Meier's Colonization (Classic) — стратегия MicroProse об освоении Нового Света, наследница линии Civilization. Игрок берёт одну из колониальных держав — французов, англичан, голландцев или испанцев, — высаживает колонистов на незнакомый берег и дальше сам решает, где поставить поселение, что оно будет производить и чем торговать. Соседи, туземные племена и другие европейцы, территорию уступать не собираются, так что к хозяйству добавляются дипломатия и война, а вершина партии — объявленная независимость.

Режим для одного игрока у неё заявлен, и вся партия строится на решениях самого игрока: уровень сложности настраивается, материк можно взять историческим или собрать генератором, поэтому каждый заход складывается по-своему. К изданию приложен бонусный саундтрек.

## Системные требования

### Windows

#### Минимальные

**Минимальные:**
- **ОС \*:** Windows XP / Vista / 7
- **Процессор:** 1.0 GHz Processor
- **Оперативная память:** 512 MB ОЗУ
- **Видеокарта:** 100% DirectX compatible graphics
- **Место на диске:** 100 MB
- **Звуковая карта:** 100% DirectX compatible card or onboard sound

#### Рекомендуемые

**Рекомендованные:**
- **ОС \*:** Windows 7
- **Процессор:** 1.5 GHz Processor
- **Оперативная память:** 1 GB ОЗУ
- **Видеокарта:** 100% DirectX compatible graphics
- **Место на диске:** 100 MB
- **Звуковая карта:** 100% DirectX compatible card or onboard sound

### macOS

#### Минимальные

**Минимальные:**
- **ОС:** OS X Leopard 10.7
- **Процессор:** 1.0 GHz Processor
- **Оперативная память:** 256 MB ОЗУ
- **Видеокарта:** 3D graphics card or onboard graphics compatible with OpenGL
- **Место на диске:** 500 MB
- **Звуковая карта:** 100% CoreAudio compatible card or onboard sound

#### Рекомендуемые

**Рекомендованные:**
- **ОС:** OS X Leopard 10.7 or newer
- **Процессор:** 1.5 GHz Processor
- **Оперативная память:** 512 MB ОЗУ
- **Видеокарта:** 3D graphics card or onboard graphics compatible with OpenGL
- **Место на диске:** 500 MB
- **Звуковая карта:** 100% CoreAudio compatible card or onboard sound

### Linux

#### Минимальные

**Минимальные:**
- **ОС:** Ubuntu 14.04 LTS
- **Процессор:** 1.0 GHz Processor
- **Оперативная память:** 512 MB ОЗУ
- **Видеокарта:** 100% OpenGL accelerated card or onboard graphics
- **Место на диске:** 100 MB
- **Звуковая карта:** Any ALSA supported card on onboard audio

#### Рекомендуемые

**Рекомендованные:**
- **ОС:** Ubuntu 14.04 LTS
- **Процессор:** 1.5 GHz Processor
- **Оперативная память:** 1 GB ОЗУ
- **Видеокарта:** 100% OpenGL accelerated card or onboard graphics
- **Место на диске:** 100 MB
- **Звуковая карта:** Any ALSA supported card on onboard audio

## Что игроки говорят о Sid Meier's Colonization (Classic)

Спорить тут почти не с кем: недовольных единицы, и претензии у них не к самой игре, а к тому, в каком виде она приехала в Steam. Всё остальное — рассказ о том, как в неё играли в девяностых и почему запускают до сих пор. Корпус отзывов почти целиком старый, и это видно по темам: ранние записи заняты запуском через DOSBox и поисками перевода, а редкие свежие сводятся к короткому «классика» с оговоркой, что часть решений сегодня принято делать иначе.

### За что хвалят

- Игра детства: к ней возвращаются спустя десятилетия, и многие пишут о ней как о части собственной биографии.
- Экономика и торговля вытягивают партию даже без единого сражения — за это игру хвалит немало авторов.
- Свобода действий — поселение ставят где угодно, торговлю настраивают под себя, — кое-кто ценит именно её.
- Соперника ведёт неожиданно коварный ИИ, и отдельные авторы вспоминают его хитрость особо.
- Музыка из игры и приложенный к изданию саундтрек немало авторов называет отдельным поводом её запустить.
- Оригинал в отдельных отзывах ставят выше более позднего ремейка: трёхмерность, по мнению авторов, игре ничего не добавила.

### За что ругают

- Издание в Steam запускается через DOSBox, и в первые годы этот способ заставал врасплох — отдельные авторы писали о нём как о неприятном сюрпризе.
- Русского языка в издании нет, и просьбы найти русификатор часть авторов повторяет из года в год.
- Графика осталась из эпохи DOS, и некоторые прямо называют её испытанием для глаз.
- Часть устройства сегодня выглядит архаично — сложный интерфейс и решения, которые давно принято делать не так, кое-кто отмечает отдельно.

### Кому подойдёт

Это заход для тех, кому интересно хозяйство: считать, что производит колония, куда это везти и в какой момент колонии готовы к разрыву с короной. Спешить игра не даёт и красотой не берёт, так что если хочется динамики и современной картинки, разумнее посмотреть в другую сторону и вернуться сюда, когда захочется неспешной партии. Свежие записи общей картины не меняют: игру запускают ради самой партии, а не ради того, как она выглядит.

## Вопросы и ответы

### Что такое офлайн-активация Steam?

Это режим, в котором клиент Steam запускает купленную на аккаунте игру без постоянного соединения с серверами. Вы входите в клиент под выданным аккаунтом, скачиваете Sid Meier's Colonization (Classic) и переводите Steam в офлайн-режим — дальше игра запускается с вашего компьютера.

### Сколько стоит доступ к Sid Meier's Colonization (Classic)?

Отдельной цены у игры нет: доступ открывает подписка — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц, и в неё входит весь каталог. Подписка действует месяц с момента оплаты, есть тарифы на 3 месяца и год.

## Ссылки

- [HTML-карточка игры](https://rendi.ru/game/sid-meiers-colonization-classic)
- [Каталог игр в Markdown](https://rendi.ru/catalog/index.md)
