# Sins of a Solar Empire II

Sins of a Solar Empire II — космическая 4X-стратегия в реальном времени о борьбе за господство в галактике. Империей и флотами управляют без смены режимов: камера приближается к сражению, где отдельно просчитаны турели и ракеты, и отдаляется к экономике, торговле и дипломатии. Планеты движутся по орбитам и перекраивают карту, а TEC, Васари и Адвент различаются стартом, юнитами, технологиями и субфракциями.

| Характеристика | Значение |
| --- | --- |
| Доступность | Недоступна в подписке |
| Дата релиза | 15 авг. 2024 г. |
| Разработчики | Ironclad Games Corporation, Stardock Entertainment |
| Жанры | Симуляторы, Стратегии |
| Категории | Для одного игрока, Для нескольких игроков, Игрок против игрока, Игрок против игрока (по сети), Игрок против игрока (локальная сеть), Кооператив, Кооператив (по сети), Кооператив (локальная сеть), Кросс-платформенный мультиплеер, Достижения Steam, Коллекционные карточки Steam, Расширенное управление громкостью, Регулируемая сложность, Можно играть без QTE, Сохранение в любое время, Стереозвук, Объёмный звук, Steam Cloud, Семейный доступ |
| Локализация | Русский интерфейс |

## Оценки

| Источник | Оценка |
| --- | --- |
| Отзывы Steam | Очень положительные |
| Количество отзывов Steam | 422 |

## Об игре Sins of a Solar Empire II

Sins of a Solar Empire II — продолжение космической стратегии, в которой тактика реального времени соединена с глубиной 4X. Игрок здесь одновременно император и полководец: он ведёт одну из фракций к победе в войне, где на кону само её выживание. Пошаговых фаз и отдельных экранов для боя и для управления державой нет — всё происходит в едином режиме реального времени.

### От одной ракеты до всей империи

Камеру можно мгновенно приблизить к стычке, где просчитан каждый корабль, каждая турель и ракета, и так же быстро отдалить, чтобы заняться империей. Турели наводятся под своими углами и со своей скоростью слежения, поэтому расчёт стрельбы важен. Ракеты летят как самостоятельные объекты: их перехватывают кораблями или сбивают точечной обороной. Новые правила для щитов, брони и прочности корпуса расширяют тактический выбор.

### Галактика в движении

Планеты обращаются вокруг звёзд в реальном времени, и карта постепенно меняется: появляются новые линии фронта и новые возможности. Будущее расположение галактики можно посмотреть заранее и готовить план под него. Отсюда растут и отдельные приёмы — например, собрать второй флот на отколовшемся астероиде и атаковать внезапно, когда орбита выведет его за спины вражеских сил.

### TEC, Васари и Адвент

Люди из Торговой Экстренной Коалиции, TEC, объединились против империи Васари и держат промышленность на торговле, перераспределяя торгуемые ресурсы по мере нужды. Васари, когда-то правившие огромной империей, теперь бегут от неизвестного врага и, опираясь на владение фазовым пространством, завоёвывают миры и добывают ресурсы; их постройки собирают Резонанс Фазы, через который настраиваются глобальные эффекты. Адвент — люди, когда-то изгнанные Торговцами и вернувшиеся с технологически усиленными псиониками, а их Единство превращает коллективную волю населения в глобальные способности.

У каждой расы свои стартовые условия, юниты, предметы и технологии, а внутри рас есть субфракции со своими целями. TEC: Primacy — ксенофобская агрессивная держава под лозунгом «люди превыше всего», а Васари: Exodus готовы уничтожать планеты, чтобы питать свою кочующую империю.

### Меньше щелчков, больше решений

Планеты и корабли изучают, настраивают и улучшают в одном окне. Умное строительство само выстраивает цепочку условий для любого предмета, исследования или юнита, а подкрепления флот заказывает на ходу: юниты встают в очередь на подходящем заводе и сами присоединяются к флоту. Поверхности планет, капитальные корабли, титаны и космические базы дополнительно настраиваются расовыми предметами.

### Малые фракции, дипломатия и сетевые партии

Галактику населяют малые фракции: они торгуют, выставляют на аукцион редкие предметы и при достаточном Влиянии открывают доступ к своим сильным способностям. В дипломатии есть предложения и контрпредложения, планеты можно отдавать и требовать, а временное перемирие не даёт «союзнику» ударить в спину, пока не истёк срок.

В сетевую партию входят по коду или через лобби, к уже идущей партии можно присоединиться, а подключившийся позже друг может занять место ИИ. Моды ищут, ставят и публикуют прямо из игры, а пользовательские карты рассылаются участникам автоматически.

## Как получить доступ к Sins of a Solar Empire II по подписке в Steam

На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.

### Как работает оффлайн-активация

При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.

### Можно ли купить аккаунт Steam с Sins of a Solar Empire II?

Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.

- Формат — аренда аккаунта на срок подписки.
- Площадка — Steam, он же «Стим».
- При выдаче доступа — логин и пароль от аккаунта сервиса.
- Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam.
- Покупка аккаунта, ключ и перенос в личную библиотеку — нет.

### Что за игра Sins of a Solar Empire II

Космическая 4X-стратегия в реальном времени от Ironclad Games Corporation и Stardock Entertainment, вышедшая в 2024 году. Воюют люди из TEC, инопланетная империя Васари и Адвент, у каждой расы свои юниты, технологии и собственная имперская механика: торговля, Резонанс Фазы или Единство.

Карта здесь не застывшая: планеты идут по орбитам, и связи между системами со временем меняются. Сложность регулируется, а малые фракции и дипломатия с перемириями добавляют к войне политику.

## Системные требования

### Windows

#### Минимальные

**Минимальные:**
- 64-разрядные процессор и операционная система
- **ОС:** Windows 10 v1607+ / 11 (64-бит)
- **Процессор:** Четырехъядерный процессор (Intel Core i5 пятого поколения или серия AMD Ryzen 2x00)
- **Оперативная память:** 8 GB ОЗУ
- **Видеокарта:** 3D видеокарта с 4GB VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
- **DirectX:** версии 11
- **Сеть:** Широкополосное подключение к интернету
- **Место на диске:** 20 GB
- **Дополнительно:** Минимальное разрешение экрана 1920x1080

#### Рекомендуемые

**Рекомендованные:**
- 64-разрядные процессор и операционная система
- **ОС:** Windows 11
- **Процессор:** 8-ядерный процессор (Intel Core i7 9-го поколения или AMD Ryzen серии 3x00)
- **Оперативная память:** 16 GB ОЗУ
- **Видеокарта:** 3D видеокарта с 8GB+ VRAM (Nvidia GeForce 1060 или AMD Radeon 580)
- **DirectX:** версии 11
- **Сеть:** Широкополосное подключение к интернету
- **Место на диске:** 20 GB
- **Дополнительно:** Минимальное разрешение экрана 1920x1080; SSD настоятельно рекомендуется.

## Что игроки говорят о Sins of a Solar Empire II

Главный спор — можно ли считать игру полноценным продолжением. Многие отмечают, что от первой части она отличается немногим: прежде всего графикой и набором новых механик. Многие поклонники оригинала рады именно этому: основу сохранили, а лишнего не сломали. Часть авторов, напротив, считает, что для новой части этого мало, и видит в ней скорее ремастер. Одобрительных отзывов в подборке больше, но спор здесь настоящий.

### За что хвалят

- Графику хвалят многие.
- Оптимизацию нередко называют сильной стороной игры.
- Турели на кораблях теперь поворачиваются и сами ведут цели, и часть игроков этому особенно рада.
- Движение планет, перестраивающее фазовые пути между системами, некоторые авторы находят любопытной идеей.

### За что ругают

- Сюжетной кампании нет, и об этом жалеет часть игроков.
- Компьютерных соперников часть авторов считает глуповатыми.
- Качество русского перевода ругает часть игроков.
- Картинки, созданные нейросетью, на релизе возмутили часть игроков.
- Часть нового контента уходит в платные дополнения и дорогое издание, и отдельные авторы этим недовольны.
- Настройки на релизе приходилось править в текстовом файле — на это жаловались отдельные авторы.
- Сохранения после обновлений пропадали или переставали загружаться, пишет кое-кто.

### Кому подойдёт

Тем, кто любил первую часть и хочет её же на новом движке, и тем, кто ищет космическую стратегию с упором на сражения, а не на глубокую экономику. Тем, кто ждёт от продолжения сюжетной кампании или большого шага вперёд, игра может показаться слишком знакомой. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе.

## DLC

- Sins of a Solar Empire II - Reinforcements — недоступно в подписке; 25 сен. 2025 г.
- Sins of a Solar Empire II - Paths to Power — недоступно в подписке; 27 мар. 2025 г.
- Sins of a Solar Empire II - Times of War — недоступно в подписке; Ещё не объявлена
- Sins of a Solar Empire II - Harbinger — недоступно в подписке; Ещё не объявлена

## Вопросы и ответы

### Что такое офлайн-активация Steam?

Это режим, в котором клиент Steam запускает купленную на аккаунте игру без постоянного соединения с серверами. Вы входите в клиент под выданным аккаунтом, скачиваете Sins of a Solar Empire II и переводите Steam в офлайн-режим — дальше игра запускается с вашего компьютера.

### Сколько стоит доступ к Sins of a Solar Empire II?

Отдельной цены у игры нет: доступ открывает подписка — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц, и в неё входит весь каталог. Подписка действует месяц с момента оплаты, есть тарифы на 3 месяца и год.

## Ссылки

- [HTML-карточка игры](https://rendi.ru/game/sins-of-a-solar-empire-ii)
- [Каталог игр в Markdown](https://rendi.ru/catalog/index.md)
