# SpaceEngine

SpaceEngine — космический планетарий о свободном полёте к любому небесному телу и разглядывании его вблизи. Наблюдатель указывает цель мышью и мгновенно оказывается рядом, а при желании летит вручную с клавиатуры или геймпада и заодно крутит ход времени: вперёд, медленнее, вспять. Помимо наблюдения открыт режим с кораблями, которые слушаются ньютоновой физики и автопилота. Свои планеты, звёздные системы и целые галактики автор собирает сам и выкладывает в Мастерскую Steam.

| Характеристика | Значение |
| --- | --- |
| Доступность | Недоступна в подписке |
| Дата релиза | 11 июн. 2019 г. |
| Разработчики | Cosmographic Software |
| Жанры | Казуальные игры, Инди, Симуляторы, Ранний доступ |
| Категории | Для одного игрока, Поддержка отслеживания контроллеров, Поддержка VR, Мастерская Steam, Мастерская Steam, Частичная поддержка контроллеров, Семейный доступ |
| Локализация | Русский интерфейс |

## Оценки

| Источник | Оценка |
| --- | --- |
| Отзывы Steam | Крайне положительные |
| Количество отзывов Steam | 1167 |

## Об игре SpaceEngine

SpaceEngine — трёхмерный космический симулятор, который моделирует не уровень и не карту, а Вселенную целиком: галактики, туманности, звёзды и планеты собраны в реальном масштабе, и переход между ними идёт без экранов загрузки. Автор — студия Cosmographic Software; в Steam программа вышла в 2019 году и до сих пор в раннем доступе.

### Известное небо и неизученные области

Небесные объекты тут всех типов — галактики и туманности, звёзды и скопления, планеты и луны, кометы и астероиды. Известные взяты из реальных астрономических каталогов: NGC/IC, Messier, HIPPARCOS, GAIA, Gliese, Kepler, MPC. Там, где у астрономов данных нет, работает процедурная генерация: неисследованные области космоса заполняются собственными галактиками, звёздами, скоплениями, туманностями и планетными системами.

### Как это выглядит

Галактики и туманности — объёмные модели с межзвёздными пылевыми облаками, у планет и звёзд трёхмерный рельеф. Свет в атмосфере рассеивается по-настоящему, полярные сияния анимированы, за кометами тянутся хвосты, а солнечное затмение кладёт на поверхность настоящую тень. Поверхность процедурных и неисследованных планет считает видеокарта прямо во время полёта; для тел Солнечной системы берут данные космических зондов, а для Земли, Марса и Луны выложены бесплатные текстуры сверхвысокого разрешения.

### Физика, которую видно

Масса, радиус, температура и параметры атмосферы у процедурных объектов рассчитываются физически корректно, а орбитальное движение планет, лун и звёзд идёт в реальном времени. Вблизи чёрных дыр и нейтронных звёзд свет искривляется так, как ему и положено, аккреционные диски и джеты при этом анимированы. Космические корабли летают по ньютоновой физике — с атмосферной моделью полёта и варп-двигателем Алькубьерре; автопилот у них уже полностью рабочий, хотя сама эта часть пока на ранней стадии разработки.

### Как по этому летают

Наблюдатель летает свободно: переход от поверхности планеты к масштабу галактики идёт плавно, без разрывов. Цель выбирают кликом мыши, перелёт запускают горячей клавишей; есть и свободный полёт в игровом стиле — на WASD, джойстике или геймпаде. Время тоже в распоряжении наблюдателя: его ускоряют, замедляют, обращают вспять или переводят на нужную дату. Управление разбирают встроенные туториалы, а объект ищут по имени или через список ближайших звёздных систем.

### Инструменты, моддинг и языки

Карта Вселенной и карта планетной системы масштабируются, посещённые объекты уходят в журнал, локации сохраняются и передаются другим, а орбиты, названия, маркеры и созвездия включаются поверх картинки. Фоновая музыка написана разными музыкантами и звучит по контексту, звуковые эффекты сред и кораблей ещё в работе. Дополнения ставятся свои — каталоги, модели и текстуры дальнего космоса, планет и кораблей, а сообщество несёт в Мастерскую Steam корабли из научной фантастики. Шлемы поддержаны через Oculus и SteamVR, но эта часть тоже в разработке, и осваиваться разработчик советует сперва в обычном режиме. Русский язык есть, языки переключаются в настройках.

## Как получить доступ к SpaceEngine по подписке в Steam

На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.

### Как работает оффлайн-активация

При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.

### Можно ли купить аккаунт Steam с SpaceEngine?

Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.

- Формат — аренда аккаунта на срок подписки.
- Площадка — Steam, он же «Стим».
- При выдаче доступа — логин и пароль от аккаунта сервиса.
- Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam.
- Покупка аккаунта, ключ и перенос в личную библиотеку — нет.

### Планетарий, а не уровень

SpaceEngine — космический симулятор, где нет ни карты, ни этапов: есть вся Вселенная разом. От гор на поверхности планеты до соседней галактики добираются одним рывком, и картинка по дороге нигде не прерывается на подгрузку. Сам симулятор заявлен как научно достоверный: известные объекты описаны по реальным астрономическим каталогам, а дальние окраины, куда данные учёных не добрались, досочиняет процедурный генератор.

### Указатель, геймпад и язык

Управляться с этим просто: щёлкнул по цели — и одной кнопкой отправился к ней, а ручной полёт держится на клавишах, джойстике или геймпаде; контроллеры программа поддерживает частично. Русский язык у неё есть, переключается он в настройках. Новичку помогают интерактивные уроки, а к описаниям известных объектов ведёт встроенная вики.

## Системные требования

### Windows

#### Минимальные

**Минимальные:**
- 64-разрядные процессор и операционная система
- **ОС:** Windows 10
- **Процессор:** Intel Core i3-3220T, AMD FX-4100
- **Оперативная память:** 6 GB ОЗУ
- **Видеокарта:** GeForce GTX 1050 Ti, Radeon RX 460 (4 ГБ)
- **Место на диске:** 4 GB
- **Поддержка VR:** SteamVR or Oculus PC
- **Дополнительно:** Объём памяти видеокарты (VRAM) очень важен для SpaceEngine - для запуска программы на низких настройках требуется 3 ГБ.

#### Рекомендуемые

**Рекомендованные:**
- 64-разрядные процессор и операционная система
- **ОС:** Windows 10
- **Процессор:** Intel Core i5-4430, AMD FX-8350
- **Оперативная память:** 8 GB ОЗУ
- **Видеокарта:** GeForce GTX 1060 (5/6 ГБ), Radeon RX 480 (8 ГБ)
- **Место на диске:** 50 GB
- **Дополнительно:** Объём памяти видеокарты (VRAM) очень важен для SpaceEngine - для запуска программы со всеми включенными функциями и хорошими настройками требуется 5 ГБ.

## Что игроки говорят о SpaceEngine

Спор вокруг SpaceEngine начинается с простого вопроса: игра ли это вообще. Сюжета, миссий и целей здесь нет — есть Вселенная в реальном масштабе, по которой летишь куда угодно, от поверхности планеты до края наблюдаемого космоса. Отсюда и весь разговор в отзывах: занятие себе тут придумываешь сам, и получается это не у каждого. Резкой критики мало, и касается она не картинки, а того, что мир внутри неподвижен.

### За что хвалят

- Вид космоса хвалят почти все. Речь о туманностях, кольцах планет и рассветах на чужих мирах.
- Ощущение масштаба доходит до настоящего страха: многие пишут, что от полёта в пустоту становится не по себе.
- Научная основа ценится отдельно: часть игроков отмечает, что объекты здесь не выдуманы, а взяты из наблюдений.
- Уроки и лекции — неожиданное применение: немало авторов показывает симулятор ученикам.
- Перелёт без границ и экранов загрузки: в отдельных отзывах это называют главным отличием от прочих космических симуляторов.

### За что ругают

- Отсутствие геймплея — главная оговорка: часть игроков предупреждает, что сюжета и заданий здесь нет вовсе.
- Скука без собственной цели — вторая оговорка: хватает тех, кто честно пишет, что интерес держится не у всех.
- Мир внутри неподвижен: в отзывах прежних лет отдельные авторы жаловались, что объекты просто крутятся по орбитам и ни во что не складываются.
- Требовательность к железу оценивают по-разному. Отдельные авторы отмечают, что за максимальным качеством нужен сильный компьютер. Обратное тоже звучит: кое-кто пишет, что картинка идёт и на скромной машине.
- Вылет на подлёте к чёрной дыре: один из авторов рассказал, что игра закрылась ровно в её центре.
- Экран загрузки не пускал дальше — один из авторов писал, что после смены версии симулятор перестал у него стартовать.
- Погрешности в данных заметны знатокам: один из авторов советует перепроверять сведения по дальним системам.

### Кому подойдёт

Если вас тянет к астрономии и вы готовы сами решать, куда лететь, тут есть чем заняться без чужих подсказок: маршрут от колец Сатурна до соседней галактики строится в одно движение, а по дороге попадается всё, что человечество успело разглядеть. Хорошо ложится и на задачу показать кому-то небо: картинка объясняет масштаб лучше любого текста. Если же от запуска ждёшь заданий, сюжета и понятной цели, посмотрите на SpaceEngine позже и как на планетарий, а не как на игру, — тогда он не разочарует.

## DLC

- SpaceEngine PRO — недоступно в подписке; 11 июн. 2019 г.

## Вопросы и ответы

### Что такое офлайн-активация Steam?

Это режим, в котором клиент Steam запускает купленную на аккаунте игру без постоянного соединения с серверами. Вы входите в клиент под выданным аккаунтом, скачиваете SpaceEngine и переводите Steam в офлайн-режим — дальше игра запускается с вашего компьютера.

### Сколько стоит доступ к SpaceEngine?

Отдельной цены у игры нет: доступ открывает подписка — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц, и в неё входит весь каталог. Подписка действует месяц с момента оплаты, есть тарифы на 3 месяца и год.

## Ссылки

- [HTML-карточка игры](https://rendi.ru/game/spaceengine)
- [Каталог игр в Markdown](https://rendi.ru/catalog/index.md)
