# VOID/BREAKER

VOID/BREAKER — шутер-roguelite от первого лица о попытке вырваться из бесконечного цикла, в котором героя держит злобный ИИ. Противники — машины под его управлением, а после гибели забег начинается заново. Оружие собирают из модов, подбирая сочетания с сильными синергиями, а разрушение окружения работает как основная механика: стены пробивают, строения обрушивают. На маршруте предлагают выбор между опасными путями с большой наградой и более безопасными. Игра в раннем доступе, её делает один разработчик.

| Характеристика | Значение |
| --- | --- |
| Доступность | Недоступна в подписке |
| Дата релиза | 19 авг. 2025 г. |
| Разработчики | Stubby Games |
| Жанры | Экшены, Ранний доступ |
| Категории | Для одного игрока, Достижения Steam, Полная поддержка контроллеров, Настройки движения камеры, Расширенное управление громкостью, Стереозвук, Steam Cloud, Семейный доступ |
| Локализация | Иностранный язык |

## Оценки

| Источник | Оценка |
| --- | --- |
| Отзывы Steam | Очень положительные |
| Количество отзывов Steam | 118 |

## Об игре VOID/BREAKER

VOID/BREAKER — шутер-roguelite от первого лица, где сама завязка объясняет, почему забеги повторяются. Всевидящий злобный ИИ запер героя в бесконечной последовательности: сражаться, погибать и начинать всё сначала. Против него выходят машины, которыми этот ИИ управляет, а система, по его замыслу, устроена так, чтобы пленник никогда не выбрался. Задача игрока — сломать её. От родственных шутеров игру отличают три вещи: ставка на скорость, оружие, которое собирают из модов, и окружение, которое можно разнести и использовать в бою.

### Стрельба на высокой скорости

Перестрелки здесь быстрые и безжалостные, а мир построен специально под стремительное передвижение. Врагов одолевают манёвром: в сражениях выигрывает тот, кто использует скорость и гибкость движения.

### Моды и синергии

Оружие меняют через систему модов. Их объединяют между собой, и из одного ствола выходит множество вариантов. Смысл в том, чтобы подбирать моды с расчётом: удачные сочетания дают разрушительные комбинации, а самые сильные синергии, как обещает разработчик, превращают героя в неодолимую силу.

### Разрушение как оружие

Разрушаемость в VOID/BREAKER — не украшение, а ключевая механика. Вместо того чтобы только стрелять во врагов, можно ломать мир вокруг них: прорываться сквозь стены, обрушивать строения и так выживать в схватке.

### Развилки маршрута

Каждый забег ставит перед выбором: в каких битвах участвовать и по какому пути идти дальше. Опасный маршрут сулит большие награды, но можно предпочесть и более безопасный вариант — решение остаётся за игроком.

### Игра одного разработчика

За VOID/BREAKER стоит один человек — Daniel Stubbington, он же Stubby Games. До этого он сделал головоломку The Entropy Centre, вдохновлённую Portal, а теперь взялся за то, что давно любит: динамичные шутеры от первого лица и roguelite. Игра вышла в раннем доступе.

## Как получить доступ к VOID/BREAKER по подписке в Steam

На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.

### Как работает оффлайн-активация

При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.

### Можно ли купить аккаунт Steam с VOID/BREAKER?

Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.

- Формат — аренда аккаунта на срок подписки.
- Площадка — Steam, он же «Стим».
- При выдаче доступа — логин и пароль от аккаунта сервиса.
- Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam.
- Покупка аккаунта, ключ и перенос в личную библиотеку — нет.

### Что за игра VOID/BREAKER

Шутер-roguelite от первого лица, который Stubby Games выпустила в раннем доступе в 2025 году. Сюжетная рамка — плен у злобного ИИ: герой снова и снова идёт в бой против управляемых им машин и пытается разорвать замкнутый цикл.

Основа игры — быстрая стрельба в движении, оружие, которое перестраивают модами, и разрушаемые стены и постройки, работающие как часть боя. Управление с контроллером поддерживается полностью.

## Системные требования

### Windows

#### Минимальные

**Минимальные:**
- **ОС \*:** Windows 7 SP1 or newer
- **Процессор:** Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350
- **Оперативная память:** 8 GB ОЗУ
- **Видеокарта:**  NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9 290
- **DirectX:** версии 11
- **Место на диске:** 11 GB

#### Рекомендуемые

**Рекомендованные:**
- **ОС:** Windows 10 or newer
- **Процессор:** Intel Core i5 8400
- **Оперативная память:** 16 GB ОЗУ
- **Видеокарта:** NVIDIA RTX 2070
- **DirectX:** версии 12
- **Место на диске:** 11 GB

## Что игроки говорят о VOID/BREAKER

Хвалящих в подборке заметно больше, чем недовольных. Главный спор — о том, как здесь воевать. Одним нравится обрушивать на противников целые здания, а меньшинство считает, что вместо перестрелки игра заставляет бегать между постройками и швырять в противников что попало. Второй постоянный мотив — ранний доступ: контента пока немного, а русского языка нет.

### За что хвалят

- Визуал хвалят многие — даже те, кто ставит игре минус.
- Стрельбу многие называют приятной.
- Передвижение быстрое и приятное — об этом нередко пишут.
- Разрушаемость окружения немало авторов считает удачной находкой.
- Систему модулей для оружия хвалит часть игроков: сборки заметно меняют стиль игры.
- Сломанные модули, чья сила зависит от настроек самой игры, — находка, которую отмечают отдельные авторы.
- Саундтрек хвалят некоторые авторы.
- Сюжет и подачу истории хвалит часть авторов.
- Оптимизацию хвалит немало игроков.
- Что всё это сделал один человек, в отзывах поражаются нередко.

Сравнение с The Finals всплывает у некоторых авторов. Titanfall вспоминают в отдельных отзывах.

### За что ругают

- Отсутствие русского языка упоминают многие.
- Без перевода трудно понять, что делают модули и механики, — жалуется часть игроков.
- Разрушение и броски предметов вытесняют саму стрельбу — так считает часть авторов.
- Контента в раннем доступе пока мало — это признаёт немало авторов.
- Бои затянуты, особенно с боссами, — ругают отдельные авторы.
- Стрельбу, наоборот, находят невыразительной отдельные авторы.
- Экран в бою заливают спецэффекты — это замечает кое-кто.
- Когда на экране слишком много всего, игра подтормаживает, — такое встречается в отдельных отзывах.
- Жалобы на то, что противники появляются в неудачных местах, звучат редко.
- Работу в одиночку отдельные авторы оправданием слабых мест не считают.
- Обучение и сюжетные вставки нельзя пропустить — на это злится один из авторов.

### Кому подойдёт

Тем, кто любит быстрые рогалики от первого лица, с удовольствием подбирает сборки и не против крушить всё вокруг. Без уверенного английского разбираться в модулях будет труднее. Если ждёте большой законченной истории и полного набора оружия, посмотрите на игру позже, ближе к полному релизу.

## Вопросы и ответы

### Что такое офлайн-активация Steam?

Это режим, в котором клиент Steam запускает купленную на аккаунте игру без постоянного соединения с серверами. Вы входите в клиент под выданным аккаунтом, скачиваете VOID/BREAKER и переводите Steam в офлайн-режим — дальше игра запускается с вашего компьютера.

### Сколько стоит доступ к VOID/BREAKER?

Отдельной цены у игры нет: доступ открывает подписка — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц, и в неё входит весь каталог. Подписка действует месяц с момента оплаты, есть тарифы на 3 месяца и год.

## Ссылки

- [HTML-карточка игры](https://rendi.ru/game/voidbreaker)
- [Каталог игр в Markdown](https://rendi.ru/catalog/index.md)
