# Какие настройки графики выбрать в WUCHANG: Fallen Feathers?

**Игра:** [WUCHANG: Fallen Feathers](https://rendi.ru/game/wuchang-fallen-feathers/index.md)

**Дата ответа:** 26 сентября 2026 г.

## Ответ

В WUCHANG: Fallen Feathers начните с апскейлера: системные требования в Steam проверяли с включённым DLSS или FSR. Затем снизьте до среднего самые тяжёлые настройки — тени, глобальное освещение и растительность, объёмный туман поставьте на Low, а качество текстур выберите по объёму видеопамяти.

1. Апскейлер. В игре есть TSR, DLSS 4 и FSR 3.1, а степень апскейла задаёт ползунок «Oversampling Resolution»: значение 80 PCGamesN приравнивает к привычному режиму Quality. Генерация кадров — от DLSS, от FSR и многокадровая от NVIDIA (Multi-Frame Generation) — связана с выбранным апскейлером.
2. Пресеты. Их пять, от Low до Extreme. В замере PCGamesN (RTX 4070, после патча 1.3, июль 2025 года) Extreme дал в среднем 49 fps при 13 fps в 1 % худших кадров, а Low — 128 и 51 fps соответственно.
3. «Shadow Quality» и «Global Illumination» — Mid. Game Rant относит обе настройки к самым тяжёлым, и средний уровень для них выбирают и PCGamesN, и Game Rant.
4. «Volumetric Fog» — Low: этот параметр отнимает кадры в туманных местах. «Vegetation Quality» — Mid: на открытых локациях много густой растительности, и она тоже снижает fps.
5. «Texture Quality» — по видеопамяти: 6 ГБ — Low, 8 ГБ — Mid, 12 ГБ и больше — High. «Ambient Occlusion», по наблюдению Game Rant, на частоту кадров почти не влияет.
6. Генерация кадров. Источники расходятся: PCGamesN советует включить её, если она доступна, а TheGamer — выключить, потому что она может добавлять задержку ввода. Если после включения управление кажется запаздывающим, отключите её.
7. Обновления. В патче 1.5.1 (август 2025 года) появился пункт «NVIDIA Reflex Low Latency» и снизился расход видеопамяти, а патч 1.6 (сентябрь 2025 года) убрал чрезмерное размытие в режиме DLSS Ultra Performance на некоторых разрешениях.

Трассированные отражения, по данным PCGamingWiki, включаются правкой файла GameUserSettings.ini: в разделе [ScalabilityGroups] значение sg.RayTracingQuality меняют с -2 на 1. Производительность при этом падает очень сильно.

([PCGamesN — Best settings](https://www.pcgamesn.com/wuchang-fallen-feathers/best-settings-for-pc-and-steam-deck)) ([PCGamingWiki — Wuchang: Fallen Feathers](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Wuchang:_Fallen_Feathers)) ([Game Rant — PC Optimization Guide](https://gamerant.com/wuchang-fallen-feathers-best-pc-settings-improve-performance/))

## Ссылки

- [HTML-версия ответа](https://rendi.ru/game/wuchang-fallen-feathers/ai/kakie-nastrojki-grafiki-vybrat-v-wuchang-fallen-feathers)

- [Карточка игры в Markdown](https://rendi.ru/game/wuchang-fallen-feathers/index.md)
