Счётчик FPS в Steam включается в клиенте: меню Steam, «Настройки», раздел «В игре» — там настраивается монитор производительности. На самом низком уровне детализации он показывает привычное число кадров в секунду в углу экрана, а выводит его оверлей Steam, поэтому проверьте, что включён и он.
Что показывает счётчик кадров в Steam
Число кадров в секунду в Steam выводит монитор производительности — часть внутриигрового оверлея. Во время игры он висит в одном из углов экрана и, кроме кадровой частоты, умеет показывать, как загружены процессор, видеокарта и оперативная память. Монитор Valve добавила обновлением клиента Steam, и в заметке к нему сказано: на самом низком уровне детализации вы увидите тот же привычный счётчик FPS, а подробность и вид настраиваются в разделе «В игре».
Справка Steam сразу оговаривает охват: в ней разобраны метрики, которые изначально доступны на ПК с Windows. Многие из них есть и на других поддерживаемых ОС, а остальные Valve собирается добавить позже. Заметка к обновлению уточняет, что в первой версии часть данных доступна лишь в Windows, а часть — лишь на определённом оборудовании.
/rendi.ru/api/blog-images/1dc0667b4dd5ff7c4c6d6d9727700f70c5807fd6cfc2d56ce4d4a821247e6ac2.png)
Как включить счётчик FPS в Steam
Названия пунктов взяты из справки Steam — статей «Внутриигровой монитор производительности» и «Оверлей сообщества Steam»; сверено 30.09.2026. В вашей версии клиента названия могут отличаться.
- Откройте меню Steam в клиенте.
- Выберите «Настройки».
- Перейдите в раздел «В игре».
- Проверьте, что включена опция «Включить оверлей Steam в игре»: монитор выводится через оверлей.
- В том же разделе найдите настройки монитора производительности и выберите уровень детализации — на самом низком будет обычный счётчик FPS.
- По желанию поменяйте положение на экране, контраст и насыщенность текста и непрозрачность фона.
- Запустите игру и посмотрите в выбранный угол экрана.
Какие показатели включить под задачу
Справка подробно разбирает каждый раздел монитора, а какие из них видны, зависит от уровня детализации. Ниже — наша выжимка из неё: на что смотреть, если счётчик нужен не просто ради цифры.
| Задача | На что смотреть | Как читать |
|---|---|---|
| Просто узнать FPS | Счётчик на самом низком уровне детализации | Привычный счётчик кадров в секунду в углу экрана |
| Поймать подвисания | Минимум со стрелкой вниз и график частоты | Минимум — частота за последнюю секунду при условии, что все кадры рисовались бы так же долго, как самый медленный; красным он становится, когда падает ниже половины среднего. На графике с окном в 90 секунд средняя частота — зелёная кривая, а минимумы, которые Valve считает неудовлетворительными, отмечены красным |
| Понять, работает ли генерация кадров | Подпись перед счётчиком | Только FPS с минимумом и максимумом — генерация сейчас не используется; показатель с пометкой DLSS/FSR/FG — используется, и монитор выводит две частоты: экрана вместе со сгенерированными кадрами и самой игры |
| Понять, что сдерживает FPS | Загрузка процессора и видеокарты | У процессора два числа: среднее по всем ядрам и самое нагруженное в данный момент ядро; первое часто низкое: ядер в процессоре много, а игра из-за своей архитектуры задействует лишь часть из них. Загрузку видеокарты Valve подбирала так, чтобы 100% как можно точнее отвечали реальности |
| Проверить память | Видеопамять и оперативная память | Видеопамять показана в виде «6.8/16 Гб»: когда первое число превышает второе, оно краснеет — выделенная видеопамять на исходе. Оперативную память монитор сравнивает с общим объёмом системы; у предела, по справке, может понадобиться закрыть другие программы |
Для разбора загрузки процессора справка предлагает ещё и график по каждому ядру, а температуру видеокарты монитор показывает, если сама видеокарта её отдаёт. Две оговорки оттуда же помогут не пугаться цифр. Редкие красные провалы при смене уровня или переходе в меню и из него — обычное дело. А игры с генерацией кадров, как правило, выключают её в меню и роликах, и справка называет это нормальным. Сама генерация может сделать картинку плавнее, но задержку ввода, по справке, не улучшает.
Если не получилось
- Цифр в игре нет — проверьте, что в разделе «В игре» включена опция «Включить оверлей Steam в игре» и выбран уровень детализации монитора.
- Монитор есть в одних играх и нет в другой — проверьте свойства этой игры в библиотеке: на вкладке «Общие» оверлей включается и выключается для каждой игры отдельно, а по справке, в разных играх оверлей может быть устроен по-разному.
- Оверлей не открывается по Shift+Tab — проверьте, то ли сочетание вы нажимаете: его можно поменять в том же разделе «В игре».
- Оверлей зависает или не реагирует — по справке, оверлей сам закрывается, когда компьютер сильно нагружен; проверьте, обновлены ли драйверы, и сократите число программ, открытых во время игры.
- Каких-то показателей не видно — проверьте уровень детализации: в заметке Valve к первой версии монитора сказано, что часть данных доступна только в Windows, а часть — только на определённом оборудовании.
Частые вопросы
Источники · 3
- Внутриигровой монитор производительности — справка Steamhelp.steampowered.com · проверено
- Оверлей сообщества Steam — справка Steamhelp.steampowered.com · проверено
- Steam Client Update — June 30th (новости клиента Steam)api.steampowered.com · проверено
