/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/374320/header.jpg)
Подписка на rendi.ru одна и открывает весь каталог: 299 ₽ на 30 дней, никаких уровней и пакетов у сервиса нет. По сути это возможность взять аккаунт с игрой в аренду: после оплаты приходят логин и пароль от игрового аккаунта сервиса, дальше вы оформляете оффлайн-активацию Steam и играете офлайн. Ключ при этом не выдаётся, на личный аккаунт Steam игра не переносится и в вашу библиотеку не попадает — доступ живёт ровно столько, сколько длится подписка. Каталог пополняется, но не ежедневно и не по расписанию.
DARK SOULS III — экшен от третьего лица, выпущенный студией FromSoftware в 2016 году. Тут угасает пламя, а мир вокруг оседает в развалины; издатель обещает мрачную атмосферу и напряжённые битвы. Пройти всё это можно одному — режим для одного игрока у «Дарк Соулс» есть.
Контроллеры поддерживаются целиком — играть можно с геймпада. Движение камеры вынесено в отдельные регуляторы, громкость настраивается расширенным набором ползунков, а сцены с быстрым нажатием кнопок отключаются: играть без QTE разрешено.
Издание не заканчивается базовой игрой: у неё есть сезонный пропуск, который издатель предлагает взять ради всех дополнительных материалов к третьей части саги.
DARK SOULS III — боевик от третьего лица, который FromSoftware выпустила в 2016 году как новую главу своей саги. Мир здесь не спасают, а провожают: огонь гаснет, мир обращается в руины, и во мраке тлеют одни угли. Издатель называет серию определившей лицо жанра и обещает, что эта часть снова будет испытывать игрока на прочность — противники стали ещё колоссальнее, а сам бой динамичнее.
Всё держится на одной идее: пламя угасает, и вместе с ним разваливается всё вокруг. Отсюда и мрачная атмосфера, привычная для серии, и напряжённые схватки, которые издатель ставит в центр своих обещаний. Светлого поворота завязка не сулит — тьма тут не декорация, а исходное условие.
Дерутся вплотную и от третьего лица. Выглядит это так: тёмное каменное подземелье, закованный в броню противник замахивается массивным оружием, охваченным огнём, герой уходит за щит, вокруг летят искры и языки пламени. Второй кадр — каменная площадка, засыпанная пеплом, рыцарь в доспехах и клинок в замахе; рядом на камнях уже лежит тело.
Путь можно пройти в одиночку, а можно позвать других: есть и совместное прохождение, и режим для нескольких игроков. Работает семейный доступ, а через Remote Play картинку выводят на телефон, планшет или телевизор.
Сохраниться разрешено когда угодно. Звук выводится и в стерео, и в объёмном варианте. Из привычного для платформы на месте достижения Steam и коллекционные карточки Steam.
Помимо базовой игры существует сезонный пропуск: издатель предлагает взять его, чтобы получить все дополнительные материалы к третьей части саги.
Спорят здесь не о сложности — с ней всё решено, и про собственные смерти пишут скорее с юмором, чем с обидой. Расходятся в другом: одни рассказывают про мир, в который тянет возвращаться, другие — про баны игрового аккаунта, кривой сетевой код и ощущение, что серия местами повторяет саму себя. Тёплых отзывов заметно больше, но у меньшинства претензии предметные, и знать про них полезно заранее.
Отзывы тянутся с года выхода, и это заметно. Про сетевой код и линейность писали в основном в первые годы, а вот баны всплывают и в свежих отзывах тоже.
Если вам нравится, когда игра ничего не разжёвывает и не подстраивается, а мир вокруг медленно догорает, — здесь этого в избытке, и локации вы запомните надолго. Если ждёте ровного темпа, подсказок и сюжета без раскопок — посмотрите позже: раздражение придёт раньше удовольствия.



Экшен от третьего лица про мир, который догорает вместе с последним пламенем и обращается в руины. Держится всё на короткой дистанции: тяжёлая броня, массивные клинки, щит наготове и чужой замах, который надо успеть прочитать. Издатель зовёт это испытанием на прочность и обещает схватки с колоссальными врагами. Разработчик — студия FromSoftware, год выхода — 2016-й.
DARK SOULS III и многие другие доступны в каталоге игр.