/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/320/header.jpg)
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Half-Life 2: Deathmatch вышел в 2004 году, сделала его Valve, и это экшен в сеттинге Half-Life 2. Определение, которое студия даёт своей игре в описании, — «скоростной», и темп в ней вынесен на первое место. Из механик издатель выделяет одну — физику: он обещает, что она добавляет схватке новое измерение, а иллюстрирует обещание летящим унитазом — этой фразой описание и заканчивается.
Звук выводится и в стерео, и в объёмном варианте, а управление громкостью у игры расширенное. Быстрых нажатий по подсказке она не требует — играть можно без QTE. Русского языка у Half-Life 2: Deathmatch нет, тексты остаются на языке оригинала.
Минимальные: Процессор 1,2 ГГц, 256 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 7, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет
Рекомендуемые: Процессор 2,4 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 9, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет
Half-Life 2: Deathmatch — сетевой экшен Valve, вышедший в 2004 году. Вселенная Half-Life 2 сведена здесь к одному занятию: игроки выходят друг против друга и бьются на скорость. От соседей по жанру игру отличает физика — она вмешивается прямо в бой, а не остаётся красивым эффектом на фоне.
Valve в описании игры обещает, что физика Half-Life 2 придаёт дефматчу новое измерение, и приводит понятный пример: пустить в ход унитаз. Предметы вокруг тут не декорация — их подхватывают и отправляют в цель, поэтому в схватке участвует не только то, что числится оружием. Отсюда и отличие от быстрых шутеров, где всё решает стрельба: часть возможностей здесь просто лежит на полу.
Первый вариант — обычный дефматч, в котором каждый играет сам за себя. Второй — командный: участники расходятся по сторонам вселенной Half-Life 2, Combine и Resistance, и дальше бой идёт группа на группу. Оба варианта Valve перечисляет в описании как равные: сыграйте обычный дефматч или попробуйте командную игру.
Серьёзности игра от себя не требует. Приглашение, которым Valve заканчивает описание, звучит буквально так: запустите унитазом в вашего друга сегодня. Это быстрая потасовка в знакомых декорациях, и относиться к ней предлагают соответственно.
Вместе с игрой в систему ставятся инструменты Source SDK. На стороне Steam у Half-Life 2: Deathmatch включён античит Valve, а сама игра поддерживает семейный доступ.
Большинство авторов игру хвалит, и спорят здесь не о её качестве, а о том, жива ли она сегодня. Старые отзывы вспоминают забитые сервера, компьютерные клубы и вечера, когда друзья сидели за соседними мониторами. Свежие рассказывают другое: живую комнату приходится искать, и попасть туда, где играет не пара человек, — уже удача. И даже там, где речь о пустых картах, сквозит скорее сожаление, чем злость.
Игра ляжет тем, кто любит быстрые арены и не ждёт от шутера рангов, прогрессии и наград: здесь всё решают реакция, знание карты и умение вовремя схватить гравипушку. Отдельно ей рады поклонники вселенной Half-Life — оружие, звуки и декорации те же, что в одиночной игре. Если вы рассчитываете на полные сервера в любое время суток и на автоматический подбор соперников, посмотрите позже: сейчас поиск живой комнаты — часть ритуала. А компания друзей меняет впечатление сильнее всего остального: самые тёплые слова в отзывах сказаны именно про совместные вечера.
Half-Life 2: Deathmatch — быстрый сетевой экшен, дефматч о драке всех против всех в мире Half-Life 2. Игрок бегает по карте и старается снять соперников раньше, чем сняли его, а физика движка превращает в оружие всё незакреплённое вокруг: Valve предлагает начать с унитаза. Второй режим — командный, там Combine сходятся с Resistance. Честность матчей стережёт античит Valve, а вместе с игрой идут инструменты Source SDK. Русского языка у неё нет.
Half-Life 2: Deathmatch и многие другие доступны в каталоге игр.