HARD BULLET — физический VR-экшен о схватках с толпами врагов в неоновом городе, поставленных в духе гонконгских боевиков. Врагов обезоруживают, отбирают у них стволы, бьют ногами и прикрываются ими как щитом, а в замедлении стреляют с двух рук. Заезды RIDE приносят опыт, деньги и новое оружие, на Арене проверяют навыки, а в Песочнице сваривают предметы и врагов в гротескные конструкции и заряжают пушки любыми объектами. Игра работает только в VR и находится в раннем доступе.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1294760/5a3de56a29618dea25c3c3c930882df7cae0aca0/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
HARD BULLET — физический боевик от GexagonVR, рассчитанный исключительно на VR-гарнитуру и отслеживаемые контроллеры. Место действия — неоновый город, наводнённый врагами, а манера схваток отсылает к гонконгскому кино.
Играют в него в одиночку. Опыт и деньги приносят заезды RIDE, отточить навыки помогают Арена и Песочница со сварочным инструментом и мастерской нестандартных патронов. Игра находится в раннем доступе, а оружие в ней открывается постепенно.
Материал обновлён 6 октября 2026 г.
HARD BULLET — экшен для виртуальной реальности от GexagonVR, вышедший в раннем доступе в 2020 году. Враги заполонили залитый неоном город, и пробиваться сквозь них предстоит с оружием, кулаками и всем, что попадётся под руку. В основе всего — физика: противника можно обезоружить, отнять у него пистолет, пнуть, схватить и прикрыться им. Вдохновением для боёв послужили классические гонконгские боевики, а играть можно только в VR-гарнитуре, с отслеживаемыми контроллерами в руках.
Основной режим называется RIDE: это заезды против жестоких врагов, за которые начисляют опыт и деньги и засчитывают испытания. Так открывается новое оружие. На Арене проверяют собственные навыки, а в Песочнице правила боя настраивают самостоятельно — это творческий режим, где можно и потренироваться перед следующим заездом.
Время можно замедлять: в этом режиме делают прыжки, удары ногами, стреляют с двух рук и бьют в полную силу. Тела врагов ведут себя как физические куклы — их хватают, лупят кулаками, сбрасывают в пропасть, отстреливают им конечности или отправляют под гидравлический пресс. Повреждения показаны натуралистично: расчленение, пулевые отверстия, фонтаны крови.
Песочница — отдельная мастерская абсурда. Сварочный инструмент соединяет любые объекты в один физический предмет: огнестрельное оружие, реквизит и даже живых врагов можно собрать в гротескное оружие, машину или монстра. В мастерской боеприпасов пулей становится любой игровой объект — у заряда меняют скорость, размер и вращение, так что стрелять можно хоть огромными ножами. Противников тоже настраивают: делают гиганта, на которого можно забраться, гномов или бессмертных зомби, меняют им наряды. Инструмент спавна расставляет вокруг предметы и врагов с арен, из лобби и уровней Песочницы, включая дробилки и буры.
В арсенале пистолеты, дробовики, пистолеты-пулемёты и винтовки, у каждого ствола свои звук, урон и режимы огня. Копиями реальных образцов они не являются, хотя разработчики старались держаться ближе к реализму. Для ближнего боя есть керамбит, лопата, старинные китайские мечи и копья, ржавые трубы и вилы, а в ход идёт вообще любой предмет.
Стрелять можно по-разному. В тактическом режиме перезаряжаются вручную, оружие переключают в замедлении, а цевьё держат второй рукой, чтобы гасить отдачу. В аркадном ствол перезаряжается сам, стоит поднести его к поясу, поэтому в каждой руке можно держать по пушке — хоть по дробовику, хоть по пистолету для ган-фу.

Положительных отзывов лишь немного больше, чем отрицательных, и спорят не об идее, а о том, как она работает в руках. Кровавая физическая песочница с горой оружия притягивает, а кривой хват, глуповатые противники и лаги отталкивают. С Blade and Sorcery и Boneworks игру не раз сравнивают, и обычно не в её пользу.
Тем, у кого есть VR-гарнитура и кому нравится самому придумывать, что сделать с врагами в кровавой физической песочнице, здесь будет с чем повозиться. Если ждёте отточенного шутера с умными противниками и аккуратным хватом, лучше вернуться к игре позже: она всё ещё в раннем доступе.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку