/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/203140/header.jpg)
На rendi.ru действует одна подписка — 299 ₽ на 30 дней, — и она открывает весь каталог сразу. После оплаты приходят логин и пароль от игрового аккаунта сервиса, а запуск идёт через оффлайн-активацию Steam, так что играть офлайн можно весь срок подписки. Это аренда аккаунта, а не покупка: ключ не выдаётся, на личный аккаунт Steam игра не переносится и в вашу библиотеку не попадает.
Hitman: Absolution — боевик про наёмного убийцу, собранный студией Io-Interactive и вышедший в 2012 году. Сорок Седьмой уходит от собственного Агентства и от полиции, и вся кампания держится на этой одной истории. Проходят её в одиночку.
Главное решение на каждом уровне — как добраться до цели. Её можно выслеживать, можно пробиваться с боем, а можно тянуть переодевание до последнего: чужую одежду здесь снимают с человека и дальше идут под его личиной. Отдельная механика показывает происходящее глазами киллера и подсказывает, куда сейчас двинется противник.
Обстановку издатель называет живым миром: у встречных персонажей свои разговоры, а постановка сцен идёт с голливудским размахом. Каждое мгновение, обещает он же, может обернуться отдельной историей.
У «Хитмана» полная русская озвучка: и Сорок Седьмой, и те, кого он встречает по дороге, говорят по-русски. Поддержка контроллеров частичная.
Hitman: Absolution — боевик про наёмного убийцу, у которого впервые появилось личное дело. Агент 47-й уходит от Агентства, которое его предало, и от полиции, идущей по следу. Издатель зовёт это самым личным контрактом в карьере киллера, а мир вокруг описывает как испорченный и изуродованный. От других игр про тихое устранение цели эта отличается тем, что в центре здесь не заказ, а сам исполнитель.
Завязка простая и злая: человек, который всю жизнь работал по чужому распоряжению, впервые действует по собственному. Агентство объявляет на него охоту, полиция идёт следом, и дальше вся история — попытка киллера расплатиться по счетам, которые он открыл сам.
Издатель называет это свободой выбора. Цель можно выслеживать, можно пробиться к ней с боем, а можно тянуть маскировку до последнего — игра не настаивает на одном верном пути. За реакцию охраны и прохожих отвечает система искусственного интеллекта, и то, как она себя поведёт, зависит от выбранного подхода.
Переодевание здесь не декорация, а рабочий инструмент. Сорок Седьмой может обездвижить человека, забрать его одежду и дальше идти под чужой личиной, смешавшись с теми, кто его ищет; издатель обещает, что личина найдётся почти для каждого встречного. Рядом работает вторая механика — режим инстинктов. Он показывает мир глазами киллера: видно, куда сейчас двинется противник, откуда взять новый способ устранения цели и как выстрелить точнее.
Кроме сюжета есть режим контрактов. Игрок сам назначает уровень, цель, оружие и условия, при которых убийство засчитывается, — получается собственное задание, которым можно поделиться с другими. Деньги, заработанные на контрактах, открывают новое оружие, усилители и маскировки.
Игру собрала студия Io-Interactive, релиз состоялся в 2012 году. Технологию Glacier 2 издатель называет причиной кинематографической подачи, узнаваемого визуального ряда и работы со звуком. Кампания рассчитана на одного игрока, у неё есть полная русская озвучка, а контроллеры поддерживаются частично.
Спор вокруг этой части идёт не о том, хорошая ли она, а о том, «Хитман» ли это вообще. Хвалят её заметно чаще, чем ругают. Ругают чаще всего те, кто пришёл из прошлых частей серии: у них отобрали большие уровни-песочницы и свободу планирования, а взамен дали кино с личной историей. Отзывы при этом ясно делятся на две эпохи. Тексты первых лет после выхода — подробный разбор обид на серию, со списками претензий к механикам; в отзывах последних лет игру берут уже как самостоятельный боевик, сравнивают реже и говорят в основном о том, что технически она держится.
Если вы приходите к серии впервые и хотите кино про киллера с крепким стелсом и красивой картинкой, эта часть заходит легко — свежие отзывы ровно об этом. Если же вы ждёте «Кровавые деньги», где уровень был большой картой, а путь к цели выбирали сами, — вы ждёте другого: посмотрите на неё позже, уже без сравнений. В отдельных отзывах есть претензия к цене: за полную стоимость игрок получал проект без одного из режимов — по подписке этот вопрос стоит иначе.
Экшен про киллера, которого предали свои: Агентство отвернулось, полиция идёт по пятам, и выкручиваться приходится в одиночку. Запускают его ради момента, когда план сходится: подсмотрел, куда двинется противник, забрал чужую одежду и прошёл мимо всех неузнанным. Вокруг живой мир с настоящими диалогами, а не нарисованный задник. Полная русская озвучка.
Hitman: Absolution и многие другие доступны в каталоге игр.