Prototype — боевик о безымянном оборотне, который через весь мегаполис пробивается к тем, кто его создал. Руки Алекса Мерсера превращаются в клинки, клешни, молоты и хлысты, и под каждую стычку выбирают свою форму, а чтобы принять удар, тело обрастает щитом или бронёй. Прохожего или солдата герой поглощает целиком и вместе с внешностью забирает его воспоминания и навыки. Спрятавшихся заражённых выдаёт особое зрение, а транспорт не нужен вовсе: взбегают по стенам, сигают между крышами, перемахивают через автомобили. Играют в одиночку, русского языка нет.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/10150/header.jpg)
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Prototype — боевик с приключенческой частью, вышедший в 2009 году у студии Radical Entertainment. Играют за Алекса Мерсера: человека без памяти, чьё тело перестраивается под ситуацию. Клешни, лезвия, молоты и плети заменяют ему арсенал, щит и броня — укрытие, а тепловидение и видение заражённых служат для того, чтобы отслеживать врагов.
Это одиночная игра: режим для одного игрока у релиза заявлен. Город работает поверхностью для паркура — прыжки от здания к зданию, бег по стенам, машины и прочие препятствия берутся с ходу. Отдельная механика — поглощение: чужая внешность, чужая память и чужие навыки достаются Алексу заодно с телом жертвы, так что маскировка становится таким же инструментом, как удар.
Русского языка у релиза не заявлено, а сюжет тут не фоновый: заговор сорокалетней давности, город в Айдахо и вопрос о том, кем Алекс был до того, как стал Прототипом.
Материал обновлён 30 сентября 2026 г.
Prototype — экшен 2009 года студии Radical Entertainment про человека, у которого нет прошлого, зато есть тело, умеющее становиться чем угодно. Героя зовут Алекс Мерсер, и сама игра называет его Прототипом. Завязка с потерей памяти работает здесь не на загадку ради загадки: Алекс идёт по следу заговора, который его таким и сделал, и намерен предъявить счёт тем, кто за этот заговор отвечает.
Оружия в привычном смысле у Алекса нет — под задачу перекраивается он сам. Руки становятся клешнями или лезвиями, дальше идут молоты и плети, а когда драку надо пережить, а не выиграть, на их место встают щит и броня. Издатель описывает этот стиль боя как быстрый, смертельный и изменчивый: набор приёмов меняется прямо посреди стычки, а не выбирается в меню заранее.
Отдельная ветка способностей отвечает не за урон, а за поиск. Тепловидение и видение заражённых — экстрасенсорные силы, которыми Алекс отслеживает врагов.
Открытый город проходят поверху: Алекс перепрыгивает от здания к зданию, бегает по стенам, перемахивает через машины и всё прочее, что попадётся на пути. Паркур назван адаптивным — он подстраивается под то, что оказалось под ногами, и двигаться по городу получается свободно.
Ключевая особенность Алекса — умение поглотить кого угодно и когда угодно. Жертва отдаёт ему свою внешность, свою память и свои навыки. Это разом и маскировка, и способ узнать то, чего иначе не узнать: нужный человек превращается из препятствия в источник.
История начинается с пустоты: ни воспоминаний, ни объяснений, только странные способности и связь с городом в Айдахо. Дальше Алекс распутывает разом собственное происхождение, истинную природу своих сил и то, как всё это сходится с заговором сорокалетней давности.
Prototype — одиночная игра: режим для одного игрока у релиза заявлен. Жанрово это боевик с приключенческой частью, и открытый Нью-Йорк здесь работает площадкой для истории Алекса. Русского языка у релиза не заявлено.
Хвалят Prototype заметно чаще, чем ругают, и возражения остаются позицией меньшинства. Спорят внутри этого перевеса не о том, хороша ли игра, а о том, в каком виде она дожила до наших дней. Сама песочница, где Алекс Мерсер перекраивает собственное тело в оружие, до сих пор держит планку, а вот Steam-версию приходится уговаривать запуститься. Отсюда и странная картина: восторженный отзыв о старом экшене соседствует с инструкцией, как обойти вылет при загрузке. Тексты эпохи релиза и первых лет — про восторг от вседозволенности, недавние — про возвращение спустя годы и про пляски с настройками.
Претензий в выборке заметно меньше, чем похвал, — вот о чём они.
Prototype зайдёт тем, кто хочет отключить голову и устроить в мегаполисе тотальный хаос: здесь не спрашивают о морали и не мешают развернуться. Если вы ждёте живого открытого мира, продуманной драмы и аккуратной современной сборки — посмотрите позже, эта игра совсем о другом. И стоит заранее настроиться на то, что первый запуск может потребовать возни с настройками.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку