Rayman Origins — двухмерный платформер-приключение о спасении Луговины снов, которую захватили темнецы. Рэйман, Глобокс и волшебники Тинси бегут, прыгают и дерутся на рисованных уровнях, по дороге получая умения вроде плавания, ныряния и полёта на собственных волосах. С новым умением есть смысл вернуться на пройденный этап: там открываются другие пути и тайники. Ждут и схватки с боссами — от каменного голема до плотоядной маргаритки.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/207490/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Rayman Origins — двухмерный платформер-приключение от Ubisoft Montpellier, вышедшее в 2012 году. Дело происходит на Луговине снов: её захватили темнецы, и Рэйман вместе с Глобоксом и волшебниками Тинси идёт возвращать дому прежний вид.
Уровни здесь рисованные и плоские, а всё занятие держится на точных прыжках, ударах и новых умениях, которые открываются по ходу дела: плавание, ныряние, полёт на собственных волосах. Каждое такое умение — повод заглянуть на уже пройденный этап, потому что там появляются другие пути и тайники. Ближе к концу мира ждёт босс: розовое чудище с глазами по всему телу, каменный голем, плотоядная маргаритка.
Контроллеры поддержаны полностью. Жанровая начинка шире платформера: внутри есть и экшен, и приключение, и драки в духе старых «побей их всех», а собрано всё на движке UBIart Framework, который Мишель Ансель делал под небольшие команды художников.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Rayman Origins — двухмерный платформер-приключение, который Ubisoft Montpellier сделала как возвращение серии к её началу: те же прыжки и удары на плоском экране, но в высоком разрешении и с новой рисовкой. Придумал игру Мишель Ансель, создатель вселенных Rayman, Beyond Good & Evil и Raving Rabbids, а собрана она на движке UBIart Framework — Ансель делал его так, чтобы небольшая команда художников могла быстро выпускать графику и механику высокого качества.
Луговину снов захватили коварные темнецы, и совет фей в спешке собирает Рэймана спасать положение. Собирает буквально: у лучезарного героя недостаёт некоторых частей. На подмогу приходят лучший друг Глобокс и умелые волшебники Тинси, и этой компании предстоит вернуть Луговине мир — иначе их родной дом испарится, словно мираж в пустыне.
Персонажи и окружения живут в плоскости, и классические герои серии показаны здесь в первоначальном двухмерном виде — рядом с новыми обитателями и местами, где те водятся. Издатель называет такой подход к плоскому дизайну творческим и рассчитывает заново покорить им поклонников жанра, а заодно познакомить с Рэйманом новое поколение.
Способности открываются по ходу дела, и у Рэймана, Глобокса и Тинси они свои: плавание, ныряние, полёт на собственных волосах — «головокоптер». Смысл не только в том, чтобы пройти дальше: с новым умением стоит вернуться на старые этапы, потому что там открываются другие пути и спрятанные секреты. Уровней здесь много, и сделаны они под разные возрасты и стили прохождения.
По сути это платформер, но внутрь него занесло приличный кусок соседних жанров: экшен, приключение и драки в духе классических «побей их всех». Отдельная история — боссы. Розовое чудище, усыпанное глазами, высеченный из скалы одержимый голем-великан, злобная плотоядная маргаритка: каждая схватка держит в напряжении.
Пройти игру можно за одного Рэймана, а можно позвать друзей — за Глобокса и за волшебников Тинси. Подключаются и уходят прямо по ходу игры, не мешая остальным: тот, кто вышел, не ломает партию другим. Экран при этом общий или разделённый, а контроллеры поддержаны полностью.
Выборка почти целиком состоит из рекомендаций, недовольных наперечёт, и спорят авторы не о качестве, а о цене этого качества. Многие вспоминают Rayman Origins как картинку из детства, к которой тянет вернуться спустя годы. Но та же игра в разговоре о полном прохождении превращается в испытание на выдержку, и расходятся оценки ровно здесь.
Тем, кто любит рисованные платформеры и готов переигрывать уровень, пока он не выйдет чисто. Сюжетную линию проходят спокойнее, а вся жёсткость спрятана в дополнительных задачах и коллекциях, так что нагрузку выбираешь сам. Если ближе ровный ритм без смертей на повторе — посмотрите позже, здесь придётся терпеть. А вот компанию за одним экраном игра принимает охотно, и об этом пишут особенно тепло.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку