A Difficult Game About Climbing — физический симулятор лазания о подъёме на коварную гору без помощи ног. Игрок водит руками альпиниста мышью или геймпадом и карабкается по склону: погибнуть здесь нельзя, зато срыв отнимает набранную высоту. Путь к вершине разделён на зоны с отдельно продуманными препятствиями, а бесплатное дополнение открывает вторую главу, ещё более жестокую. В игре есть полная русская озвучка.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2497920/c90246d61d91e12b89791162afcd9ab34297fd09/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Приключение от Pontypants, вышедшее в 2024 году: восхождение на гору с физической моделью лазания, где ноги в деле не участвуют и всё решают руки. Насилия и гибели героя здесь нет, а к основному подъёму прилагается бесплатное дополнение с полноценной второй главой.
Контроллеры поддерживаются полностью, игра вышла с полной русской озвучкой.
Материал обновлён 10 октября 2026 г.
A Difficult Game About Climbing — приключение о восхождении на коварную гору, к легендарной вершине которой ведёт только искусство лазания. Смертей и насилия здесь нет: единственная угроза — сорваться и потерять весь пройденный путь, и разработчик иронично замечает, что это, возможно, даже хуже.
Механика лазания простая, но глубокая: игрок управляет руками альпиниста мышью, а движение построено на физическом моделировании. Поддерживается и геймпад. Использовать ноги нельзя — по какой-то причине, как с усмешкой пишет сам автор. Каждое препятствие на склоне проработано отдельно.
Гора разбита на уникально спроектированные зоны. Чтобы получить главный приз, нужно покорить их все, а на вершине обещаны вечная слава и удивительный дар. По пути открываются уроки древней мудрости — и, как намекает автор, может быть, даже смысл самой жизни.
В игру входит бесплатное дополнение — новое и более масштабное приключение с полной второй главой. Она жёстче и амбициознее первой и нисколько не легче. Подъём к этому моменту успевает стать знакомым, почти успокаивающим, но далеко внизу, в водах, что связывают землю и небо, мерцает искра надежды и, возможно, более глубокая истина.
В записке разработчика сказано, что игра вдохновлена Getting Over It with Bennett Foddy, которая сама была данью уважения более ранней игре Jazzuo. Автор хотел передать магию невероятно трудного пути, который, когда его освоишь, становится до смешного лёгким.
Хвалящих отзывов заметно больше, чем ругающих, хотя по тону этого не скажешь. Многие даже в положительных отзывах от души прохаживаются по разработчику. Спорят не о том, трудная ли игра, а о том, честна ли её сложность и окупается ли мучение подъёмом на вершину. С Getting Over It её сравнивают нередко. Единичные авторы считают новую игру ещё хардкорнее.
Тем, кому понравилась Getting Over It и кто воспринимает каждую неудачу как часть игры, а не повод её бросить. Один из авторов признаётся, что после пары подъёмов лезет в гору под музыку, как на медитацию. Если же хочется спокойной прогулки по горам без сорванных нервов, эта игра вряд ли придётся по душе.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку