Caves of Qud — пошаговый научно-фэнтезийный рогалик о странствиях по ретрофутуристическому миру, выросшему на руинах древних цивилизаций. Героя собирают из мутаций, киберимплантов и каст либо берут готового, а потом исследуют песочницу, выполняют задания, сражаются и добиваются расположения фракций — от обезьян и крабов до роботов. Существа симулированы так же подробно, как сам герой. Режимы разные: от классического с окончательной смертью до исследовательского, где большинство обитателей не нападает.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/333640/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Caves of Qud — ролевой рогалик 2024 года от Freehold Games в жанре научного фэнтези, с пошаговым боем и открытым для исследования миром-песочницей. Главный герой — мутант или истинный потомок людей, собранный в подробном редакторе персонажа, а мир держится на глубокой симуляции физики и существ.
Кроме свободного исследования здесь есть основная сюжетная линия, задания, деревни и исторические места. Контроллеры поддерживаются полностью.
Материал обновлён 8 октября 2026 г.
Caves of Qud — научно-фэнтезийный рогалик студии Freehold Games, вышедший в 2024 году. В нём сошлись ретрофутуризм, подробная симуляция и разумные растения, а герой пробивается сквозь слои цивилизаций, копившиеся тысячелетиями. Гибнет ли эта планета или стоит на пороге перерождения, издатель оставляет открытым вопросом. Играть можно только на английском: вопрос перевода разработчики изучают, но даты русской версии нет.
Мир симулирован до мелочей. Стена на пути — не тупик: её разбивают киркой, проедают мутацией с коррозийным газом или расплавляют в лаву. Монстры и NPC устроены так же подробно, как сам герой: у них есть уровни, навыки, снаряжение, фракция и части тела. Получив мутацию, которая позволяет псионически подчинить, скажем, паука, можно странствовать по миру в его теле, плести сети и есть всё подряд.
Расположение в мире завоёвывают у фракций, и среди них есть обезьяны, крабы, деревья, роботы и высокоэнтропийные существа. Исследование песочницы и бой идут пошагово, а вариантов действий много: всё опирается на мутации, импланты, артефакты и навыки. Задания, NPC, деревни и исторические места частью генерируются динамически, частью написаны вручную.
Героем может стать мутант из покрытых солью дюн и джунглей Куда или истинный потомок людей из уцелевших экокуполов: ядовитых рощ Экуэмекийе, скрытого в снегах города Ибула или вулканических разломов Йонингмуна. Мутации дают крылья, ещё одну голову, лишние руки, горящие ладони, телепортацию или клонирование себя. Киберимпланты — это ночное зрение, полупрозрачная кожа, кулаки из карбида, пружины на щиколотках, и ещё больше имплантов находится в самом мире. Касты отражают устройство общества Куда и Великой Соляной Пустыни Могра’йи за его пределами. Не хочется собирать героя с нуля — можно взять готового и вернуться к редактору позже.
Проект начинали соавторы Джейсон Гринблат и Брайан Баклю; позже к ним присоединились другие люди и добавили визуальные эффекты, звук, оригинальный саундтрек, новый интерфейс, игровые системы и мифологию. В полной версии завершилась основная сюжетная линия, интерфейс стал полностью графическим, прибавилось визуальных и звуковых эффектов. Рукописный сюжет здесь переплетается с симуляцией физической, социальной и исторической среды, и мир выходит смесью ручной работы и процедурной генерации.
Восторженных отзывов здесь заметно больше, чем недовольных, и спорят не о том, хороша ли игра, а о том, насколько высок порог входа. Многие меряют её классикой жанра вроде Dwarf Fortress и NetHack. Игра жёсткая, персонажи гибнут часто — об этом пишут многие. Главная претензия связана с языком.
Caves of Qud зайдёт тем, кто любит классические рогалики, готов много читать по-английски и видит в гибели персонажа повод начать новую историю. Тем, кому важен перевод на русский или мягкий старт, лучше заранее настроиться на трудное начало. Один из авторов рад режиму, где после гибели героя возвращают в ближайшее поселение. Другой, наоборот, советует классический режим с его суровостью.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.

Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку