CINERIS SOMNIA — трёхмерное приключение о девочке, которая очнулась на морском берегу одна: рядом остались жёлтое ведёрко младшей сестры и песочный замок, а матери нигде нет. Дальше странный мир выводит её к чужим снам — к Шарлотте из санатория, Мари из ночного леса и Офелии из богатого особняка. Игрок ходит, осматривает предметы и разбирается, куда идти: карту здесь нужно сначала найти, а указание цели подсказывает направление, но следовать ему необязательно. Управление рассчитано и на клавиатуру, и на геймпад; русского языка в игре нет.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/752470/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Трёхмерное приключение студии NAYUTA STUDIO, вышедшее в 2018 году. Девочка очнулась на морском берегу, где от прежнего дня остались ведёрко сестры и песочный замок, а матери рядом не оказалось, — и дальше дорога уводит её в чужие сны, жестокие и неприютные. Драться не с кем и нечем: время уходит на то, чтобы ходить, всматриваться и разбираться, куда идти дальше.
Материал обновлён 7 октября 2026 г.
CINERIS SOMNIA — трёхмерное приключение, в котором странный и завораживающий мир оказывается изнанкой жестоких и одиноких снов маленькой девочки. Игру сделала NAYUTA STUDIO, вышла она в 2018 году. Драк и оружия здесь нет: всё держится на ходьбе, внимательном осмотре и попытке понять, что за история разворачивается вокруг.
Девочка приходит в себя на морском берегу. От прежнего дня остались только жёлтое ведёрко младшей сестры и песочный замок, который они построили вместе, а матери нигде нет. Ослеплённая солнечным светом, она делает первый шаг — и уходит в странное, непонятное ей путешествие. На берег девочка приехала на пикник с мамой и сестрой, в любимом голубом сарафане, а проснулась после дневного сна уже одна.
По дороге девочке встречаются те, чьи истории и составляют игру. Шарлотта заперта в санатории, тело её изъедено болезнью; она тиха и держится куда взрослее своих лет, а ждёт исполнения обещания, данного давным-давно кем-то очень важным. Мари — весёлая, открытая и непоседливая; в пижаме и накидке она носится по тёмной чаще, и пришла туда не просто так. Офелия — дочь знатной семьи с обширными землями и роскошным особняком, но себя она считает некрасивой и заурядной и ненавидит за это; родители к ней холодны, дни проходят в одиночестве, отчаянии и исполнении родительских распоряжений. Отдельно от них держится высокий незнакомец в чёрном, с синими волосами и золотыми глазами.
Играют с клавиатуры или с геймпада: персонаж двигается, камера поворачивается, предметы осматриваются, шаг переключается на бег, есть заметки и пауза. Карта не выдаётся сразу — её нужно раздобыть, и уже потом в неё можно заглядывать когда угодно. Где именно вы находитесь, придётся соображать самому, но подсказок игра даёт много: что осмотреть и куда двигаться. Есть и отдельное указание текущей цели, доступное в любой момент; держаться его постоянно необязательно — свернув в сторону, наткнётесь на то, чего по маршруту не увидели бы. Игра сохраняется сама, но сохраниться вручную можно когда захочется, и авторы просят делать это почаще. Текст в игре английский, русского языка нет.
Оригинальный саундтрек издан отдельным дополнением, но радиокомпозиция «Luna» в него не вошла: её разрешили использовать в игре отдельно, разрешение дал Maou Damashii. Сама студия рассказывает, что начинала с простого — сделать трёхмерную игру и проверить, получится ли рассказать средствами игры выдуманные ими истории и мир. А вести разговор авторы хотели о чистоте и уродстве, радости и тревоге: из этих подвижных частей и складывается человек.
Спорят здесь не о том, красива ли игра, а о том, сколько ради этой красоты приходится ходить. На одной стороне — меланхолия, мрачные особняки и истории, от которых щемит; на другой — круги по одинаковым коридорам в поисках нужной двери. Недовольных заметно меньше, и показательно, что про блуждания говорят и те, кому игра понравилась: разговор идёт об устройстве уровней, а не о самой вещи.
Если вам нравится медленно бродить, разглядывать комнаты и собирать историю по кускам, а английский текст не пугает, — это ваш случай. Терпение понадобится: изрядная доля времени уходит на дорогу и поиск нужной двери, и ориентироваться в похожих коридорах предстоит самому. Если же вы ждёте бодрого хоррора с погонями и внятными задачами, посмотрите на неё позже — темп тут совсем другой.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку