Citizen Sleeper 2: Starward Vector — научно-фантастическая ролевая игра на кубиках о беглом андроиде без памяти, который на угнанном корабле скрывается от корпорации и банды в поясе астероидов. Игрок выбирает класс, собирает экипаж и берётся за рискованные контракты вроде разведки астероидов или ограблений, а исход действий зависит от бросков. Стресс может повредить кубики, а способность класса позволяет перебросить их или поставить всё на один.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2442460/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector — инди-RPG 2025 года от Jump Over The Age, продолжение Citizen Sleeper. Это научная фантастика о беглом андроиде, который скитается по поясу астероидов на старом корабле, набирает команду и берётся за опасную работу, а успех здесь зависит от броска кубика.
Сложность настраивается, управлять можно одной мышью, контроллеры поддерживаются полностью, включая DualShock и DualSense.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector — ролевая игра 2025 года, где исход действий решают броски кубиков. Это продолжение Citizen Sleeper от студии Jump Over The Age, а от первой части его отличает масштаб: вместо одной станции здесь целый Starward Belt, россыпь ветхих обитаемых поселений в поясе астероидов, где хватает секретов, историй и людей, которые еле сводят концы с концами.
Герой — Спящий, эмуляция человеческого разума в искусственном теле. Сбежав от создавшей его корпорации, он попал под власть местной преступной банды и её главаря Laine. Отчаянная попытка освободиться — переписать сам код, который управляет его системой, — снова сделала его беглецом, только теперь тело барахлит, за голову назначена награда, а память о прошлом стёрта.
Чтобы оставаться на шаг впереди преследователей, нужны корабль, способный ходить по поясу, надёжная команда и работа. Корабль — угнанный старый Rig, который давно повидал виды. Его улучшают, чтобы летать дальше, добираться до новых мест и превратить тесную развалину в настоящий дом.
Команда начинается с Serafin — такого же беглеца и крепкого пилота. Дальше понадобятся сборщики металлолома, инженеры и другие специалисты. От временных подрядчиков до новых жильцов Rig у каждого своя история, свои навыки и свои неприятности, поэтому людей подбирают с оглядкой.
Игрок выбирает класс, настраивает навыки и собирает экипаж, а сама механика вдохновлена настольными ролевыми играми. Система кубиков из первой части вернулась переработанной: за стрессом нужно следить, иначе урон получают сами кубики, а в системе героя копятся сбои. У каждого класса появилась своя способность Push, которую можно улучшать и настраивать. Она позволяет перебросить кубики или сосредоточиться на одном, поставив всё на крупный успех, но в неудачный момент может и затянуть в опасную спираль.
Контракты уводят далеко от баров и лавок узловых поселений. Это рискованная работа на несколько циклов: осмотр опасных заброшенных судов, ограбления, разведка астероидов, ремонт кораблей. К заданию готовятся заранее и выбирают подход, но по ходу приходится подстраиваться и под броски, и под неожиданные повороты. Сам пояс больше и разнообразнее мира первой части: курс от узла к узлу прокладывают свободно, работу берут и цели ставят по своему усмотрению.
Новые проверки навыков позволяют проявить класс и характер героя прямо в сценах, а ветвящиеся сюжетные линии требуют непростых решений. Над игрой снова работали Gareth Damian Martin, в одиночку ведущий студию Jump Over The Age, художник комиксов Guillaume Singelin и композитор Amos Roddy — та же команда, что сделала первую часть.
Главный вопрос в отзывах — вышло ли продолжение не хуже первой части. Перевес довольных подавляющий, недовольных в выборке единицы, а если о чём и спорят, то о новых механиках: кому-то они добавили напряжения, а кому-то показались лишним усложнением. Возросшую сложность отмечают отдельные авторы, но скорее как особенность, чем как упрёк.
Тем, кому понравилась первая Citizen Sleeper и кто любит неторопливо читать научную фантастику, где многое решают кубики, продолжение, судя по отзывам, придётся по душе. Если много текста и случайность бросков скорее утомляют, игра может показаться тягучей.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.

Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку