Divinity II: Developer's Cut — фэнтезийная ролевая игра о герое, который сражается и в человеческом теле, и в обличье дракона. Игрок развивает его навыки, выбирает, каким способом закрыть задание, превращает крепостную башню над Островом стражей в собственную базу и собирает боевое существо из частей побеждённых противников. В издание входят режим разработчиков с консолью и материалы о создании игры.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/219780/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Ролевая игра Larian Studios 2012 года. Герой сражается и в человеческом теле, и в обличье дракона — с крыльями и огненным дыханием. В этом мире у него есть крепостная башня, которую он превращает в свою базу, и боевое существо, составленное из частей побеждённых противников.
Developer's Cut — полное издание с режимом разработчиков: включённая консоль открывает набор команд, которыми можно менять происходящее прямо по ходу игры. К ним приложены фильм о создании игры и собрание дизайн-документов с набросками. Диалоги идут с полной русской озвучкой, а кампания рассчитана на одного игрока.
Материал обновлён 7 октября 2026 г.
Divinity II: Developer's Cut — ролевая игра Larian Studios, добравшаяся до Steam в 2012 году. Драконов в этом мире выслеживали и убивали, и теперь настал их черёд отвечать: герой выходит за пределы человеческого тела, поднимается в небо и бьётся уже в драконьем обличье.
Издатель отдельно предупреждает на первом же баннере описания: это именно Divinity II, вышедшая в 2012 году, а не Divinity: Original Sin 2 — игры легко перепутать по названию.
Драться предстоит в обоих видах. На земле идёт обычный бой, в воздухе к делу подключаются крылья и огненное дыхание, от которого противнику некуда деваться. Издатель называет такое сочетание путём к идеальному рыцарю-дракону, и на нём держится вся боевая часть игры.
Над Островом стражей возвышается крепостная башня — цитадель, построенная много веков назад давно забытым магом. Судьбу героя можно связать с ней загадочным артефактом, Камнем драконов, и превратить башню в собственную базу.
Отдельная механика — боевое существо. Игрок призывает духов и вдыхает жизнь в тело, составленное из частей побеждённых противников. Мощь такого создания равна сумме его частей, а в бою оно дерётся на стороне героя.
Сюжет развивается динамически и зависит от того, какие навыки прокачаны и какие решения приняты по дороге. Выполнить задание часто можно не одним способом, и выбор способа остаётся за игроком.
Это полное издание игры с материалами, которых в обычной версии нет. Главное из них — режим разработчиков: включённая консоль и набор команд, которыми можно испытать новый навык на толпе гоблинов или обойти весь игровой мир в обличье тролля. Рядом лежит фильм «Рождение дракона» о том, как студия делала свою игру, о её победах и поражениях, и «Сокровищница» — собрание дизайн-документов, набросков и видеороликов, показывающих проект не законченной игрой, а работой в процессе.
Недовольных здесь единицы, и спор идёт не о качестве игры, а о том, переживёт ли игрок её начало: одному она открывается через силу, другому не открывается вовсе. Отзывы копятся с 2013 года, и свежих среди них совсем мало: подробные разборы с перечнем достоинств и недостатков написаны в прежние годы, а записи 2025–2026 годов — это возвращения спустя годы, где речь идёт уже не о механиках, а о том, что игра не растеряла обаяния.
Тем, кто готов дать игре время и любит копаться в мире: читать книги, лезть в чужие мысли, разбирать побочные задания и собирать себе существо из частей побеждённых врагов. Если хочется ровной боёвки и маршрута с указателями, здесь будет тесновато — тогда стоит посмотреть на игру позже, уже с настроем на неспешное исследование.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку