Dragon's Dogma 2 — однопользовательский ролевой экшен о Восставшем, который сам выбирает себе внешность, призвание и спутников, а потом ведёт их через фэнтезийные земли. Бой идёт от третьего лица, в ход пускают мечи, луки и магию, и рядом всегда дерутся пешки: своя, созданная игроком, и нанятые у других. Бросаться на рогатых тварей с дубинами сразу не стоит — сначала смотрят на состав отряда, на местность и на самого противника. За пределами города дорогу перебивают местные жители со своими делами, а просьба о помощи оборачивается заданием. Геймпад поддержан частично.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2054970/header.jpg)
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
За карточкой — ролевой экшен CAPCOM, добравшийся до Steam в 2024 году. Мир фэнтезийный, герой зовётся Восставшим, и рядом с ним всё время идёт пешка, созданная вашими же руками. Приключение рассчитано на одного человека.
Призвание тут не строчка в анкете, а манера драки: под каждое идёт свой стиль ведения боя. За городскими стенами водятся монстры, и бросаться на них с ходу игра не предлагает: сначала стоит посмотреть, кто с вами, что за местность вокруг и что за монстр впереди.
Материал обновлён 9 октября 2026 г.
Dragon's Dogma 2 — однопользовательская ролевая игра CAPCOM, добравшаяся до Steam в 2024 году. От соседей по жанру она отличается тем, что выбор здесь начинается раньше самого приключения и почти ничем не ограничен: внешность Восставшего, его профессия, состав партии, решения в конкретных ситуациях — всё это игрок определяет сам. Издатель зовёт здешний фэнтезийный мир глубоким и обещает, что исследовать захочется каждый его уголок.
В распоряжении Восставшего мечи, луки и магия, а выбранное призвание задаёт стиль ведения боя — под каждое призвание своя манера драки. Дерутся тут вплотную и от третьего лица: с мечом и небольшим круглым щитом наперевес, навстречу звероподобным рогатым гуманоидам, один из которых уже замахивается длинной дубиной.
Пешки — загадочные потусторонние существа, которые присоединяются к Восставшему в дороге. Созданная вами пешка сопровождает героя повсюду, а рядом с ней можно поставить пешек, созданных другими игроками. Издатель объясняет их поведение реалистичной физикой и искусственным интеллектом и обещает, что спутники покажутся живыми людьми, а не программами.
За пределами города водятся разнообразные монстры, и бросаться на них с ходу игра не предлагает: перед дракой стоит прикинуть состав группы, особенности местности и то, кто именно стоит напротив. Кроме боя бывают и другие пути. А ночью встречается совсем иной калибр — огромное крылатое существо с раскалённой чешуёй и светящимися глазами, нависающее над каменной стеной, пока внизу горит огонь.
Вокруг Восставшего путешественники, торговцы, солдаты и прочие местные жители, и каждый занят своим делом. У любого из них есть собственные цели, мотивы и переживания, и любой может попросить о помощи — согласились, значит взяли задание. Так и появляются задания, которых в планах не было.
Здесь идут два разных разговора, и смешивать их не стоит. Авторы года выхода спорят не столько об игре, сколько о том, как её продали. В год выхода многие называли игру слишком дорогой. Часть авторов возмущалась тогда же микротранзакциями. Многие ругают оптимизацию. О производительности вспоминают и в свежих отзывах, но уже спокойнее. Дальше разговор поворачивает к самой игре: к пешкам, к боям и к долгой ходьбе через весь мир.
Если для вас важнее процесс, чем сценарий, и вы не против игры, которая ничего не объясняет, — здесь будет хорошо. Если ждёте крепкой истории и мира, где каждая находка что-то значит, — посмотрите позже: и пустоту мира, и квесты поминают до сих пор. Про деньги в отзывах года выхода сказано много. По подписке этот вопрос стоит иначе.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку