Divinity: Original Sin - Enhanced Edition — пошаговая ролевая игра об Охотниках за Источником, которые берутся за рядовое расследование убийства и вытягивают заговор, грозящий самой ткани времени. Бои идут по очереди и держатся на стихиях: лёд растапливают в воду, воду кипятят в пар, а пар бьют молнией, чтобы оглушить врагов. Персонажа собирают без привязки к классу, а мир Ривеллона разрешает трогать, двигать и пускать в дело едва ли не любую вещь.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/373420/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Пошаговая ролевая игра Larian Studios. Охотники за Источником берутся за рядовое расследование убийства, а вытягивают заговор, грозящий порвать ткань времени. Место действия — Ривеллон, мир ранних дней вселенной Divinity; работа Охотников в нём простая: избавлять его от тех, кто берётся за скверную магию.
В Ривеллоне доступна почти любая вещь: её унесут, переставят или приспособят под задачу, а найденное бесконечно сочетают между собой. Спутники при этом не молчат — решения обсуждают вместе с ними.
Материал обновлён 7 октября 2026 г.
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition — пошаговая ролевая игра Larian Studios про Ривеллон, мир ранних дней вселенной Divinity. От большинства ролевых игр она отличается тем, что правила здесь работают не только на героев: вода, огонь, лёд и пар — такие же участники боя, как мечи и заклинания, а окружение разрешено двигать, ломать и пускать в дело.
Игрок берёт на себя роль молодого Охотника за Источником: его работа — избавлять мир от тех, кто пользуется скверной магией. Начинается всё с рядового расследования убийства, а заканчивается заговором, который грозит порвать ткань времени. Решения по ходу дела обсуждают со спутниками, и у каждого из них своё мнение.
Бои идут по очереди, и главное оружие в них — сочетания умений и заклинаний с тем, что уже лежит на земле. Лёд подогревают, чтобы получить воду; воду доводят до кипения, чтобы поднять облако пара; облако пара бьют током, и враги в нём стоят оглушёнными. Открытый мир между схватками разрешают исследовать свободно и трогать в нём всё и всех.
Создание героя обходится без классов: игрок собирает того, кого хочет. Предметы можно бесконечно сочетать друг с другом, и эксперименты с ними — отдельное занятие наравне с исследованием. Издатель сравнивает получившуюся свободу с настольной ролевой игрой на бумаге и с карандашом.
Режимов у игры несколько, и выбирают их не по одной лишь сложности. «Исследователь» — для тех, кто пришёл за историей. «Классический» — как задумано. «Тактик» переделан всерьёз: другие стычки, другие ловушки, новые и более сообразительные противники. «Честь» приберегли для тех, кто считает себя тактическим гением.
Издатель обещает тысячи улучшений относительно первой версии. Из того, что названо прямо: полная озвучка диалогов, новые режимы игры, полная поддержка контроллеров, кооператив с разделением экрана, новые и переписанные куски сюжета, свежая концовка, новые виды оружия, умения, головоломки и противники, лучше собранная добыча и выправленный баланс.
Перевес в выборке ощутимый: довольных заметно больше, а недовольные остаются в меньшинстве. Спор идёт не о том, хороша ли игра, а о том, докуда её хватает: к началу претензий почти нет, а к середине и финалу они копятся.
Эпохи тут стоит развести отдельно: свежих отзывов в выборке единицы, основной корпус написан годы назад. Тексты первых лет после выхода — про восторг от свободы и про переиздание, доставшееся владельцам оригинала даром. В отзывах последнего времени тон суше: там разбирают, где игра буксует, — неочевидные квесты, пиксель-хантинг, техническую часть. Претензии при этом не новые: про потерянные кровавики и звёздные камни, из-за которых виснет квест или финал, пишут и в ранних отзывах 2016 года, и в текстах 2026-го.
Если свести всё в одну строку: за первую треть игру любят, а дальше терпят — и хвалебный отзыв тут редко обходится без оговорки.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку