Gas Station Simulator — симулятор заправочной станции у шоссе посреди пустыни. Игрок выкупает заброшенную заправку, вывозит мусор, чинит стены и оборудование, а потом обслуживает клиентов, чтобы заработать на следующие улучшения. Дальше станция обрастает услугами: туалеты, магазин, мастерская, автомойка, склад. Клиенты нетерпеливы, так что дела приходится распределять по времени и перекладывать на нанятых сотрудников.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1149620/2ec213988e81bf59e51a6cb4d2893d80bf77290d/header_russian.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Gas Station Simulator — казуальный инди-симулятор про заправочную станцию у шоссе посреди пустыни. Заброшенную АЗС выкупают, вывозят мусор и битую мебель, чинят стены и оборудование, а потом начинают обслуживать проезжающих, чтобы заработать на следующие улучшения.
Дальше станция обрастает услугами: туалеты, магазин, мастерская по ремонту автомобилей, автомойка, склад. Декор здесь не украшательство, а часть дела — чем эффектнее выглядит АЗС, тем больше клиентов она притягивает. Когда одному со всем не справиться, нанимают сотрудников: у каждого свои навыки, и одни задачи даются им лучше других.
Контроллеры поддерживаются полностью.
Материал обновлён 10 октября 2026 г.
Gas Station Simulator — про ремонт, развитие и работу заправочной станции у шоссе посреди пустыни. Свобода выбора, разные подходы к управлению делом и давление внешних обстоятельств — вот на чём всё держится. Начинается это с покупки заброшенной станции в пустоши, а заканчивается предприятием с мастерской, мойкой и складом.
Первое дело — избавиться от мусора и битой мебели, починить стены, покрасить и украсить место по своему вкусу. Тратить всё сразу на внешний вид не стоит: куплена всё-таки заправка. Оборудование чинят, а то, что ремонту не подлежит, покупают заново — иначе обслуживать клиентов и зарабатывать на следующие улучшения будет нечем.
Оставаться маленьким никто не заставляет: станцию расширяют, чтобы обслуживать больше клиентов, и добавляют услуги, которых на ней раньше не было. Начинается с малого — туалеты, простой магазин для приработка, — а дальше идут целая мастерская по ремонту автомобилей и даже автомойка. Большинство улучшений само по себе тоже расширяется, так что список дел не кончается.
Восстановить станцию — одно, придать ей характер — другое. Для уже построенного есть широкий набор опций, а декор добавляет месту индивидуальности: что-то покупается сразу, что-то достаётся по ходу игры. Это не только про красоту — чем эффектнее выглядит АЗС, тем больше клиентов она притягивает. Мебель и стойки выбирают в меню, где у каждой позиции своя цена.
Обслуживание — ключ ко всему остальному. Клиенты ждут, что машину заправят, а покупки пробьют немедленно, и терпением не отличаются даже там, где речь о ремонте их автомобиля. Заправка идёт от первого лица: пистолет в руке, круговой индикатор на экране. Работать приходится в постоянном дефиците времени, планируя дела на менее напряжённые часы и расставляя приоритеты.
Тянуть расширенную станцию в одиночку тяжело — тут и появляются сотрудники. Нанять можно нескольких, у каждого свои навыки, и одни задачи даются им лучше других; со временем работники растут в уровне под то, чем занимаются. Отдельная забота — склад: продать то, чего нет, не получится, поэтому за остатками следят и заказы размещают заранее, ведь доставка идёт не мгновенно. Склад можно построить и расширить, чтобы закупаться выгоднее. Микроменеджмент здесь по желанию: разбираться в его глубинах никто не принуждает, но с расходниками и людьми он окупается.
Спор здесь один и тот же с самого выхода: затея нравится, исполнение — нет. Одна сторона рассказывает, как развалина в пустыне превращается в работающее предприятие и как трудно от этого оторваться. Другая сторона про то же самое говорит через просадки кадров, вылеты и предметы, проваливающиеся сквозь пол. Обе группы в выборке заметны, и спор не закончился со временем: основная волна отзывов пришлась на год выхода, но и в поздних претензии к производительности повторяются.
Это игра для тех, кому в радость наводить порядок: подметать, красить, выкладывать товар и смотреть, как из хлама получается что-то работающее. Такой ритм здесь главное удовольствие, и сюжет нужен скорее как повод открывать новые постройки. Если вам важна ровная картинка и вы болезненно относитесь к вылетам, стоит подойти к игре осторожно и заранее привыкнуть сохраняться вручную. А если хочется глубокой экономики с ценообразованием и поставщиками — посмотрите позже, здесь про руки, а не про таблицы.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку