Ghosts of Tabor — шутер про выживание и вылазки за добычей, сделанный только под VR и явно оглядывающийся на Escape from Tarkov и DayZ. Боец обшаривает постройки на острове Tabor, в ракетной шахте и в Matka Miest, следит за здоровьем, голодом и жаждой, торгует с продавцами и другими игроками, собирает патроны и настраивает оружие под себя, а потом пытается дойти до точки эвакуации со всем, что нашёл.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1957780/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Шутер про вылазки за добычей от студии Combat Waffle Studios, вышедший в раннем доступе в 2023 году. Запускается он только в шлеме виртуальной реальности и опирается на отслеживание контроллеров: обыскать ящик, перезарядить ствол, уложить находку в рюкзак — всё это делают руками, а не нажатием клавиши.
Цикл простой и жёсткий. Боец выходит на карту — остров Tabor, ракетная шахта Missile Silo или Matka Miest, — обшаривает постройки в поисках снаряжения, обвесов, боеприпасов, медикаментов, еды и воды, и старается добраться до точки эвакуации живым и с добычей. Здоровье, голод и жажда убывают сами, так что есть и лечиться приходится по дороге. Между выходами есть где потратить нажитое: торговцы дают задания и открывают особый товар, на рынке ищут недостающее, в убежище обустраивают оружейную под собранную коллекцию стволов и брони, а патроны разных типов и калибров изготавливают сами. Арсенал тянется от пистолетов до автоматов.
Материал обновлён 6 октября 2026 г.
Ghosts of Tabor — шутер про вылазки за добычей, сделанный только под VR: играют в шлеме, игра поддерживает отслеживание контроллеров, и руками здесь делают всё, от обыска ящика до перезарядки. Соседей по жанру студия Combat Waffle Studios не скрывает и называет прямо: Escape from Tarkov и DayZ. Отличие — в том, что на карте одновременно есть и другие игроки, и вооружённый ИИ, и обходить приходится тех и других.
Основа тут survival-механики: здоровье, голод и жажда тратятся сами, есть и лечиться нужно вовремя, иначе вылазка закончится раньше запланированного. Задача любого выхода одна — дойти до точки эвакуации живым и вынести с собой то, что нашёл. Идти можно в компании, а можно одному и тихо, поставив на скрытность вместо перестрелок.
Карты различаются размером и условиями: остров Tabor, ракетная шахта Missile Silo и Matka Miest. Внутри — постройки, которые обшаривают в поисках снаряжения, оружия, обвесов, патронов, медикаментов, еды и воды; там же случаются затяжные перестрелки и работают снайперы. Обстановка меняется от карты к карте: то станционный коридор с лифтовыми дверями, то торговый холл с эскалаторами и креслами, то хвойный лес у воды.
Добытое не только носят на себе. У торговцев-ИИ и у других игроков можно выменять снаряжение получше, заработать и разжиться материалами для сборки, а на рынке — найти то, чего не хватает для следующего выхода. Торговцы выдают задания, за которые открывается особый товар. Убежище обустраивают под себя: в оружейной выставляют собранную коллекцию стволов, брони и снаряжения.
Оружие настраивают под задачу, а предметы и патроны делают сами — типы и калибры разные, и запас под конкретный выход собирают заранее. Арсенал тянется от пистолетов до автоматов, так что набор снаряжения выбирают с оглядкой на то, куда идут и с чем рассчитывают столкнуться.

Главный спор о Ghosts of Tabor не про сеттинг и не про сложность, а про руки: попадает ли игра в то движение, которое человек делает в шлеме. Недовольных в выборке заметно больше, чем довольных, и претензии сходятся в одну точку — хват предметов, обращение с оружием и меню слушаются не с первого раза. При этом сама затея нравится и тем, кто поставил минус: многие описывают её как Escape from Tarkov в шлеме и добавляют, что заменить её в VR нечем. Отдельные авторы первых месяцев писали, что вернутся через полгода и посмотрят, — в написанном за последний год такого ожидания уже не слышно.
Это игра для тех, кто уже освоился в шлеме и готов возиться: собрать рюкзак вручную здесь дольше, чем отстреляться. Понадобится терпение к раннему доступу и готовность разбираться, за что тянуть и что куда цеплять. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе. Если ждёте отточенного управления и ровной картинки, посмотрите игру позже — она ещё меняется.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку