/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1913370/header.jpg)
В rendi.ru всего одна подписка, и она открывает каталог целиком: 299 ₽ на 30 дней. Логин и пароль от игрового аккаунта сервиса приходят после оплаты, запускается всё через оффлайн-активацию Steam, и играть офлайн получится до конца срока. Собственностью игра при этом не становится: ключа нет, на ваш аккаунт Steam она не переезжает и в библиотеку не добавляется — это аренда аккаунта, пока действует подписка.
Тактический экшен про бойца элитного отряда, которого отправляют на негласную работу по всему свету. Полный реализм издатель заявляет прямым текстом: обращение с оружием, баллистика, ранения и поведение тела после попадания просчитываются всерьёз. Это инди-проект студии VECTOR INTERACTIVE, показавшийся в 2023 году и до сих пор не покинувший ранний доступ. Русского языка у него нет.
Темп задаёт сам бой: скорость шага меняется вместе с тем, чем вы заняты, ствол в руках занимает настоящее место и цепляется за косяки, а цена ошибки — весь выход целиком. Отсюда и второй слой поверх стрельбы: заход надо продумать заранее, а не просто добежать до точки.
Режим для одного игрока у неё есть. Снаряжение подбирают под конкретный выход: гранаты, таран, кувалда и канал наблюдения с тепловизором лежат в общем наборе.
OPERATOR — тактический шутер про оперативника подразделения первого уровня, которого отправляют на тайные операции по всему миру. Стиль игры издатель описывает так: расчётливый, размеренный и не прощающий ошибок. От привычных шутеров она отличается тем, что почти вся её механика посвящена не стрельбе, а тому, что происходит до выстрела: как вы стоите, как держите ствол и как открываете дверь.
Обычный шутер рисует перед вами висящие в воздухе руки с оружием. Здесь вид от первого лица привязан к персонажу целиком: всё, что вы видите, выглядит ровно так же для любого другого бойца рядом. Выглянуть из-за угла или вскинуть оружие — не отдельная анимация, а процедурное движение тела в пространстве, поэтому ствол занимает реальное место, а двери приходится трогать руками.
Присед, наклон и стойка регулируются плавно: нужный угол выбирается мышью, а не одной кнопкой, поэтому нельзя ни перегнуться, ни присесть глубже нужного. Для оружия есть высокое и низкое положение — так рука отдыхает, а ствол не смотрит в спину напарнику. Сюда же идут столкновения оружия с обстановкой, переменная скорость движения, ручные операции с механизмом и хлопок по плечу.
Обвесы подбирают под задачу, а сам ствол разрешают разобрать до последней детали и собрать заново. Издатель формулирует это так: ограничений нет, что считать тактичным — решает игрок.
Операцию выбирают и планируют за ноутбуком. Разведданные собраны заранее, по ним смотрят обстановку в районе работы и решают, во сколько заходить и с какой стороны. Пройденную операцию можно повторить в режиме симуляции, поменяв условия — например, количество противников и их выучку. Там же лежат режимы «сила на силу», где команды сходятся между собой.
На стрельбище стоит дом для отработки штурма со случайной планировкой: цели и мишени, по которым стрелять нельзя, каждый раз расставлены заново, а таймер и история прошлых заходов показывают, растёте вы или нет. В работе помогают тактические гранаты, тараны, кувалды и канал наблюдения с тепловизором, который постоянно докладывает обстановку в районе. Игру делает VECTOR INTERACTIVE, релиз состоялся в 2023 году, и она идёт в раннем доступе; русский язык у неё не заявлен.
Спор здесь ровно один: считать ли OPERATOR тактическим шутером или пока только заявкой на него. Хвалят и ругают при этом одно и то же — состояние проекта. Одна сторона говорит, что за работу с оружием и дверями прощаешь всё остальное; вторая отвечает, что за пределами стрельбы игра ещё не собрана. Разделение идёт не по годам: довольные и недовольные встречаются вперемешку и в первых отзывах, и в свежих.
Если вам близки Ground Branch и Ready or Not и вы готовы к тому, что половина игры ещё строится, — терпеть есть ради чего: оружие и движение бойца сделаны всерьёз. Если хочется ровного кадра, толковых противников и понятных подсказок на родном языке, посмотрите на неё позже: по отзывам это ровно те места, где она пока проваливается. В отдельных отзывах спорят и о цене — за такую сумму от игры ждут большего, а по подписке этот вопрос стоит иначе.
Служба в спецотряде без поправок на игровую условность: тут не бегают, а работают. Дверь надо открыть рукой, из-за косяка высунуться ровно настолько, насколько нужно, а одна ошибка ломает весь выход. Экшен-симулятор для тех, кому важнее верно войти в комнату, чем первым нажать спуск. Проект в раннем доступе, локализации на русский нет.
OPERATOR и многие другие доступны в каталоге игр.