Into the Radius 2 — VR-шутер о выживании в Печорской аномалии, где среди сюрреалистичных пейзажей водятся смертельно опасные сущности. Игрок уходит в Зону за ресурсами и артефактами, обходит аномалии и отстреливается от чудовищ, а на Базе торгует, чистит оружие и собирает его из модульных деталей. Разгрузку, бронежилет и рюкзак можно скомпоновать под себя, а в экспедиции ходят в одиночку или с другом.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2307350/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Into the Radius 2 — шутер о выживании от CM IMMERSIVE, который работает только в виртуальной реальности и поддерживает контроллеры с отслеживанием движений. Исследователь ходит в Печорскую аномалию за артефактами и ресурсами, а на Базе торгует и готовится к новым экспедициям.
Оружие здесь модульное и требует ухода. Сложность настраивается, сохраниться можно в любой момент, а без QTE игра тоже обходится.
Материал обновлён 6 октября 2026 г.
Into the Radius 2 — шутер о выживании от CM IMMERSIVE, сделанный только для виртуальной реальности. Действие разворачивается в Печорской аномалии — краю сюрреалистичных пейзажей и смертельно опасных сущностей. Игрок выступает Исследователем, и специальный комитет ООН по Печорску впервые разрешает групповые экспедиции в Зону: в неё можно уходить одному, а можно с другом в кооперативе. Главное отличие игры — внимание к оружию и снаряжению: стволы собираются из деталей и требуют ухода, а разгрузка подгоняется под руку игрока.
В арсенале и классические, и современные стволы, у каждого своя проработанная конструкция и характеристики. Модульная система позволяет менять и сочетать стволы, приклады, цевья, оптику и другие части, в том числе снятые с разных образцов. Сборку подбирают под свой стиль: кому-то важнее лёгкость и подвижность, кому-то точность на дальней дистанции.
Оружие нужно обслуживать: каждую его часть чистят отдельно, иначе в поле на него не стоит полагаться.
Мир вокруг опустошён чудовищами и суров сам по себе, поэтому цель одна — выжить. На вылазках собирают ресурсы, отбиваются от тварей и следят за своим снаряжением. Опорной точкой служит База игрока: здесь обслуживают оружие, раскладывают снаряжение, торгуют и планируют следующий выход. Добытое в Зоне идёт на покупку нужного снаряжения, и у каждой вещи есть цена, так что тратить приходится с умом.
Нагрудную разгрузку, бронежилет и рюкзак можно взять в готовой комплектации или собрать с нуля. Подсумки и кобуры крепятся ровно там, где они нужны, и под выбранным углом, так что снаряжение настраивается и под манеру игры, и под удобство.
По всей Печорской аномалии разбросаны артефакты. Их изучение открывает новые способности и силы, которые помогают против обитающих в Зоне ужасов. Среди артефактов попадаются ценные находки: их продают, а вырученные деньги идут на новое оружие и улучшения.
Опасные аномалии встречаются в Зоне повсюду. Одни бьют по здоровью, другие перекрывают путь непроходимым препятствием и заставляют искать обход. Чтобы не угодить в эпицентр смертоносной сущности, в распоряжении игрока есть набор полезных инструментов.
Хвалящих в выборке немного больше, чем ругающих, а сами отзывы охватывают и ранний доступ, и релизную версию. Главный спор — сравнение с первой частью. Немало авторов считают вторую часть шагом назад по сравнению с первой. Часть игроков, наоборот, называет её большим шагом вперёд. После выхода релизной версии игра, как пишут некоторые авторы, стала работать хуже.
Into the Radius 2 придётся по вкусу тем, кому по душе в VR неторопливая подготовка к вылазке и осторожный путь мимо аномалий. Если же вы ждёте от сиквела уюта первой части или играете на шлеме Pico, возможно, к игре стоит вернуться позже.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку