Killing Floor — кооперативный хоррор-шутер от первого лица о том, как небольшой отряд держит оборону против волн мутантов в обезлюдевшей Британии. Клоны вырвались наружу после провального опыта по созданию «суперсолдат», и бойцам остаётся выбирать позицию, заваривать двери сварочным аппаратом и отступать по узким коридорам. Между боями герой набирает навыки, а замедление времени ZEDtime показывает попадание в подробностях. Русская озвучка здесь полная.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1250/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Хоррор-шутер от первого лица про долгую осаду, выпущенный студией Tripwire Interactive в 2009 году. Место действия — предместья Британии и опустевшие городские кварталы, куда после сорвавшегося опыта над «суперсолдатами» выбрались их клоны. Русская озвучка у игры полная.
Отряд высаживается в зону и держится, сколько выйдет. Пространство открытое: точку боя и момент отхода выбирает сам игрок, а сварочный аппарат наглухо запечатывает проход, так что тварям приходится тянуться в обход. Оружие тянется от ножа и пожарного топора до дробовика, винтовок и огнемёта, рядом с ним лежат медикаменты и броня. У самих мутантов кроме когтей встречаются бензопилы, пулемёты и гранатомёт, а замедление ZEDtime растягивает мгновение попадания.
Сложность, число волн и состав тварей задаются перед стартом. В комплекте идёт набор материалов для сборки собственных уровней и модификаций.
Материал обновлён 6 октября 2026 г.
Killing Floor — шутер от первого лица про оборону от волн мутантов, и держится он не на сюжете, а на одной длинной осаде. Действие идёт на улицах заброшенных городов и в предместьях Британии, где неудачный эксперимент по созданию и клонированию «суперсолдат» выпустил наружу то, что должно было остаться в лаборатории.
Игрок и его товарищи — бойцы вооружённых сил, сброшенные в эти места с простой задачей: продержаться как можно дольше и зачистить зону высадки от последствий эксперимента. Клоны бродят по обезлюдевшим кварталам, и разбираться с ними приходится там же, где они появились.
Мир здесь открытый и нелинейный: где и когда принимать бой, а когда отступить, решает сама команда. Главный тактический приём — сварочный аппарат. Заваренная дверь заставляет мутантов идти в обход, по узким коридорам, где их проще встретить; перекрыть этим же способом собственный путь к отходу так же легко, как и защититься.
Арсенал собран от ножа и пожарного топора до дробовика, винтовок и огнемёта. Рядом с оружием лежат приборы для сварки, медицинские препараты и броня — всё, что помогает дожить до конца волны. Противникам тоже есть чем ответить: помимо челюстей и когтей, у мутантов в ход идут бензопилы, пулемёты и даже гранатомёт.
Замедление времени ZEDtime растягивает мгновение боя, чтобы разглядеть его в подробностях, и работает оно даже в мультиплеере. Параллельно идёт система улучшений: онлайн-достижения превращаются в навыки героя, а выбирать, что развивать, можно под нужды команды. Сами достижения устроены как отдельные задачи вроде убийства монстров, пожирающих трупы товарищей, или отстрела горящих тварей из арбалета.
Настраивается почти всё: уровень сложности, число волн и даже состав противников — набор собирается из любимых монстров. К игре приложен комплект материалов для создания новых уровней и модов, так что карты и правила не заканчиваются на тех, что идут в комплекте.
Ругающих в этой выборке меньшинство, и спорят авторы не столько об игре, сколько о том, что с ней сделало время. Отзывы тут разного возраста: ранние написаны вскоре после выхода, когда на серверах хватало народу, поздние приходят уже после появления следующих частей серии. В ранних речь о механике и сложности, в поздних — о том, осталось ли с кем играть.
Если по душе оборона волнами, где отряд занимает точку и не даёт её продавить, а из колонок бьёт тяжёлый рок, — тут этого вдоволь. Если ждёте свежей картинки, внятного сюжета и полных серверов в любой час, посмотрите на что-нибудь поновее: игра стоит на одном приёме и не притворяется, что умеет больше. Компанию имеет смысл собрать заранее — в одиночку осада идёт куда суше, и на это указывают обе стороны спора.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку