My Time at Sandrock — ролевой симулятор жизни о начинающем мастере, который вытаскивает пустынный город Песчаное Взгорье из разорения. Игрок добывает ресурсы, делает вещи на верстаке и запускает сложные машины, а из готовых деталей по частям собирает огромные конструкции. Между заказами он исследует руины Старого мира, выращивает урожай, ходит на городские фестивали и знакомится с соседями, а в стычках с чудовищами переключается между ближним боем и стрельбой от третьего лица.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1084600/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
My Time at Sandrock — ролевой симулятор жизни от студии Pathea Games, вышедший в Steam в 2023 году. Мир постапокалиптический: спустя триста лет после Дня Бедствия пустынный город-государство Песчаное Взгорье держится на мастере, который чинит, строит и снабжает соседей всем, чего им не хватает.
День складывается из добычи ресурсов, работы у верстака и сложных машин, поручений жителей и вылазок в руины Старого мира. Отдельно есть грядки, готовка, городские фестивали и стычки с чудовищами, где ближний бой сменяется стрельбой от третьего лица. Контроллеры игра поддерживает полностью.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
My Time at Sandrock — ролевой симулятор жизни от студии Pathea Games. Действие идёт в том же постапокалиптическом мире, что и в My Time at Portia: спустя триста лет после Дня Бедствия, когда большинство прежних технологий было уничтожено. Герой принимает предложение поработать мастером в Песчаном Взгорье — диком и суровом городе-государстве посреди пустыни, которому грозит разорение. Инструменты и первые заказы есть сразу, а дальше всё держится на том, как быстро мастерская встанет на ноги.
Заброшенную мастерскую предстоит довести до состояния настоящего производства: сложные машины обрабатывают материалы и выпускают фрагменты огромных конструкций, а сами конструкции потом складываются из этих частей. Верстак отвечает за вещи попроще — украшения для мастерской, подарки жителям и то, что просят в поручениях.
Вокруг города лежит обширная пустыня, и в ней есть чем заняться: в руинах Старого мира ищут артефакты, в труднодоступных местах — редкие материалы, а после вылазки можно просто отдохнуть в Песчаном Взгорье с соседями. Доход мастерской идёт в том числе на то, чтобы отвоевать у пустыни плодородную землю: урожай выращивают, продают или пускают на готовку.
Песчаное Взгорье населяют новые персонажи со своими характерами и историями. Узнаются они постепенно — через проведённое вместе время, подарки и нелинейные сюжетные линии, которые не обязаны разворачиваться одинаково. Сюда же относятся городские фестивали и подробный сюжет, к которому подшито множество побочных заданий.
Чудовища подступают к городу, и в бою игрок переключается между ближним боем и стрельбой от третьего лица. Можно действовать тактически, пробивая защиту противника, а можно поднять характеристики и брать напором. За опыт растут уровни и открываются навыки: ветки ведут в ремесло, в бой или в сторону общения с жителями.
Спор здесь идёт не про саму игру, а про то, как в неё садиться. У тех, кто приехал в Песчаное Взгорье один, претензий почти нет; у тех, кто позвал друзей, — почти сплошные претензии. Довольных в подборке заметно больше, а недовольство собирается вокруг двух вещей: совместного прохождения и станков, отсчитывающих реальное время. Заметная доля подборки написана ещё во времена раннего доступа: тогда ругали пустой город и недописанных жителей, а в свежих отзывах об этом речи уже нет — там разговор про длинную историю, свадьбы и городские фестивали.
Тем, кто любит долгие уютные симуляторы жизни и не против расписанного дня: мастерская, грядки, шахта, поручения соседей и вечерние разговоры складываются в спокойный распорядок, из которого не тянет выныривать. Если же вы собирались проходить всё вместе с друзьями, ждать от совместного режима того же, что от одиночного, не приходится — истории там нет, и это главный источник разочарований в подборке. А если раздражают станки, отсчитывающие реальные минуты, посмотрите игру позже: этот ритм никуда не денется.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку