No One Survived — многопользовательская песочница о выживании в мире, захваченном зомби: игрок ищет припасы в брошенных постройках, мастерит снаряжение и обустраивает укрытие, которое должно выдержать и собственный вес, и ночной штурм. За состоянием персонажа нужно следить непрерывно, иначе он умрёт быстрее, чем от мертвецов. Сезоны меняют погоду и добычу, зимой урожай растят в теплице, а навыки от медицины до металлургии открывают дерево технологий.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1963370/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Выживание в мире, который заняли мертвецы. Герой обшаривает брошенные постройки и тащит к себе всё, что сгодится, — и сам требует постоянного присмотра: запустишь его состояние, свалится и без посторонней помощи.
Убежище тут не ставится готовым куском: сперва каркас из балок и опор, и рассчитать его нужно заранее, иначе постройка сложится под собственным весом. Снаряжение герой мастерит сам, а рецепты посложнее открываются по мере того, как растут умения — от врачевания и литья до кройки и оружейного ремесла. Год идёт по кругу, и вместе с ним меняются погода, температура и то, что вообще получится раздобыть или вырастить.
Материал обновлён 12 октября 2026 г.
No One Survived — песочница о выживании в мире, который занят зомби. Открытый мир поделён на локации, и между вылазками за припасами приходится следить за состоянием персонажа: запущенное состояние здесь ведёт к смерти быстрее любого мертвеца. Отличает игру ставка на ремесло и стройку: выученные знания открывают всё более высокотехнологичное снаряжение, а дом собирается не из готовых блоков, а из просчитанного каркаса. Игра выпущена в раннем доступе.
Всё начинается с поиска полезного: карта собрана из разных мест, куда ходят за материалами, и тащить оттуда приходится буквально всё, что пригодится в убежище. Одежды в игре много, у каждой вещи свои свойства, и подбирать наряд нужно под сезон, а не под внешний вид.
Строительство держится на несущих конструкциях: каркас из балок и опор нужно спланировать заранее, иначе красивый дом просто не встанет. Стройка идёт не ради вида — убежище должно выдержать натиск зомби. Свет пересчитывается на ходу: откроешь дверь или окно, и освещение в комнате меняется (для этого в настройках включают глобальное освещение Lumen).
Свет и воду в доме заводят сами: колодец соединяют с водохранилищем, к нему подключают раковину или душевую, а электричество дают топливная, тепловая и солнечная генерация. Навыки растут отдельно от боевых — медицина, электрификация, механика, кройка, металлургия, земледелие, кулинария, стройка и оружейное дело постепенно открывают дерево технологий. Боевые умения свои: тупое оружие, острое, огнестрел и физическая форма.
Арсенал собирается из бесшумного лука со стрелами, мачете, кувалды и огнестрела, на который ставят обвесы, чтобы стрелять по мертвецам с дистанции. В лесу водятся зайцы, олени, кабаны, волки и медведи, а зомби и зверей можно столкнуть друг с другом. За добычей в дальние районы едут с тележкой или на бензовозе.
Год делится на сезоны: меняются температура и погода, часть ресурсов на время исчезает, а зимой урожай приходится растить в теплице. У торговцев выменивают припасы, а с теми, с кем сложились хорошие отношения, ещё и учатся ремеслу. Внешность персонажа настраивается, включая пол, а случайные черты влияют на то, как он действует. Сложность правится под себя: можно добавить зомби или сделать мир богаче на добычу.
Одобрительных и ругательных отзывов здесь примерно поровну, а спорят авторы об одном: стоит ли лезть в игру, которой до готовности ещё далеко. Набор механик впечатляет даже тех, кто ставит минус, а выводит из себя то, как эти механики работают вместе — и сколько времени уходит на простые действия.
Отзывы в подборке в основном из первого года игры, и свежие, 2025–2026 годов, повторяют те же претензии; один из авторов прямо пишет, что за два года особых изменений не увидел. Если вам нравится обживаться в разрухе, считать балки и таскать домой полезный хлам, здесь есть чем заняться уже сейчас. Если ждёте отлаженной игры, где не проваливаются кадры и дома не стоят пустыми, — посмотрите на неё позже. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.


Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку