PAYDAY 2 — кооперативный экшн-шутер об ограблениях, где банда в масках приезжает в Вашингтон за новой серией преступлений. Дела берутся в сети CRIMENET: мелкие налёты на магазины, похищения, киберпреступления, опустошение банковских хранилищ. Любое из них проходится скрытно и медленно или шумно, с пушками наперевес, а случайность в сценарии не даёт сыграть дважды одинаково. Между делами растут древа навыков, обвешивается оружие и собирается своя маска.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/218620/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Шутер об ограблениях с ролевой прокачкой, выпущенный в 2013 году студией OVERKILL - a Starbreeze Studio. Банда в масках — Даллас, Хокстон, Чейнс и Вулф — приезжает в Вашингтон за новой серией преступлений, и работа тут начинается с выбора контракта, а не с выстрела.
Заказы лежат в CRIMENET — базе контрактов, которую наполняют работодатели вроде украинца Влада, тёмного политикана «Слона» и наркодилера Гектора. Разброс работы широкий: мелкий налёт на лавку, похищение, киберпреступление, опустошение банковского хранилища. Любое дело идёт либо скрытно и медленно, либо с пушками наперевес, а заложенная в сценарий случайность не даёт провернуть его дважды одинаково.
Очки навыков раскладываются по древам Манипулятора, Штурмовика, Техника, Призрака и Беглеца — из них и собирается своя специализация. Оружие обвешивается прицелами, глушителями, рукоятями, стволами, рамами и прикладами, вплоть до косметики вроде рукояти из грецкого ореха. Маска тоже делается вручную, из узоров и цветов на выбор. Поддержка контроллеров у игры заявлена полная.
Материал обновлён 10 октября 2026 г.
PAYDAY 2 — кооперативный шутер об ограблениях, в котором играют за оригинальную банду PAYDAY: Даллас, Хокстон, Чейнс и Вулф надевают маски и приезжают в Вашингтон за новой серией преступлений. От похожих боевиков игру отличает то, что дело почти всегда можно провернуть разными способами, и выбор делается до первого выстрела.
Работа берётся в CRIMENET — динамической базе контрактов, куда заказы приносят местные работодатели. Среди них украинец Влад, тёмный политикан «Слон» и южноамериканский наркодилер Гектор, и у каждого свой характер и свой интерес. Разброс дел широкий: от мелких налётов на магазины и похищений до масштабных киберпреступлений и опустошения огромных банков. Раз уж банда осела в округе Колумбия, находится место и политическим поручениям.
Каждое дело проходится разными подходами — тихо и медленно либо шумно, — и впечатление от них получается разное. Сценарии динамические, в каждом заложен элемент случайности, поэтому дважды одинаково сыграть не выйдет. Стрельба и связывание гражданских — то, вокруг чего собрана вся механика налёта.
С прогрессом персонажа копятся очки навыков, и раскладывать их можно по специальным древам: Манипулятор, Штурмовик, Техник, Призрак и Беглец. Каждое — отдельная ветка умений и снаряжения, а сочетать их разрешено так, чтобы вышел универсальный грабитель. Команду приходится подбирать заранее: когда дело началось, нужен правильный набор навыков, а не случайный.
Маска собирается вручную — узоры и цвета выбирает сам игрок, и двух одинаковых можно не встретить. Арсенал набран для серьёзного грабителя: снайперские и штурмовые винтовки, компактные пистолеты-пулемёты, оружие ближнего боя. На ствол ставятся прицелы, глушители, рукояти, стволы, рамы и приклады, и каждая деталь меняет его поведение; есть и чисто косметические вещи вроде рукояти из грецкого ореха.
За игрой тянется длинная история дополнений: новые ограбления, персонажи и оружие, а вместе с ними игровые нововведения — например, управление машинами и погрузчиками. Прогресс банды при этом общий: чем дальше заходят дела, тем крупнее становятся суммы.
Главный спор вокруг PAYDAY 2 идёт не о самих налётах, а о том, сколько стоит доступ к ним. Плюсов и минусов в этой выборке примерно поровну, и расходятся авторы ровно на этом: базовая игра против длинного ряда платных наборов. Почти весь корпус — тексты середины прошлого десятилетия и начала нынешнего, когда наборы выходили один за другим. Свежих голосов тут мало, и звучат они спокойнее: из недавних текстов один из авторов радуется, что поток платных наборов наконец прекратился.
Если хочется налётов, где план рушится на первой же камере и всё доигрывается импровизацией, PAYDAY 2 даёт ровно это, а разброс контрактов держит интерес первые заходы. Если ждёте ровного баланса, аккуратной технической части и полного набора возможностей сразу — здесь придётся мириться с обратным. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку