/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3241660/1ea445e044a2d5b09cfa8291350b63ebed6e5741/header.jpg)
Подписка rendi.ru одна на весь каталог и стоит 299 ₽ на 30 дней. Оплатили — на руках оказываются логин и пароль от игрового аккаунта сервиса; дальше запуск идёт через оффлайн-активацию Steam, и играть офлайн можно, пока не кончится срок. Ключ никому не выдаётся, на личный аккаунт Steam ничего не переезжает и в вашу библиотеку не попадает: это аренда аккаунта на время, а не покупка.
R.E.P.O., или просто «Репо», — экшен, где героя посылают в чужое здание за ценными вещами, а как выбираться обратно, он придумывает сам. Людей тут не осталось, но пустым такое место не назовёшь. Зайти внутрь можно и в одиночку: режим для одного игрока у неё есть.
Главное умение — не стрелять, а нести. Скарб волочат на себе до самого выхода, и обращаться с ним велено бережно: пианино и керамика ведут себя совсем по-разному, а заказчику нужны целые вещи, а не осколки. Закон тяготения тут работает и на тех, кто в здании живёт.
Камеру можно подстроить под себя, громкость раскладывается подробнее обычного, обязательных QTE нет, а звук стереофонический. Русский язык у R.E.P.O. не заявлен, так что английский пригодится.
R.E.P.O. — кооперативный хоррор про мародёрство, в котором хрупкая керамика опаснее монстра. Команда спускается в тёмные дома, оставшиеся от давно исчезнувшего человечества, находит там ценные вещи и вытаскивает их наружу — обязательно целыми. Название расшифровывается как операция «достать, извлечь и получить прибыль»: так подписан логотип игры.
Наниматель — загадочный компьютерный интеллект, и задача от него звучит сухо: найти, донести, вывезти. Ходить за добычей приходится по населённым нечистью остаткам погибшей цивилизации, а список того, что считается ценным, определяет заказчик.
Вещи здесь не исчезают в рюкзаке. Их держат физическим инструментом захвата и волокут руками до самого выхода, а тяжёлое пианино и тонкая керамика ведут себя совершенно по-разному. Физике подчиняются и обитатели дома: издатель отдельно радуется, что закон всемирного тяготения действует даже на монстров.
Связь между игроками игра называет ключевой вещью — и тут же напоминает, что иногда надо помолчать. Голос слышно по расстоянию: чем ближе напарник, тем громче он звучит.
Выручку за вынесенное тратят на месте: улучшения и оружие продаёт тот же, кто и нанял. Издатель прямо в описании подтрунивает над ним — слово «наличные» зачёркнуто и заменено на «излишек», а «бессердечный» на «щедрый».
Игру делает студия semiwork, релиз состоялся в 2025 году, и до сих пор она идёт в раннем доступе. Русский язык у неё не заявлен. Заходить в дом можно и в одиночку, и командой — второй вариант игра сводит по сети.
Спорить тут почти не о чем: хвалят игру почти все, а несогласных единицы. Разговор в отзывах идёт про другое: что в R.E.P.O. смешнее — нечисть в тёмном доме или собственные напарники. Игра сталкивает команду с хрупким грузом в узком коридоре, и дальше всё ломается само: и вазы, и планы, и люди.
Хорошие отзывы чаще всего пишут те, кто заходил в дом компанией. Если есть с кем сесть, это ровно та игра, которую потом весь вечер пересказывают. Если компании нет, стоит понимать заранее: в одиночку от неё остаётся аккуратная возня с предметами в темноте, а обаяние держится на живых голосах рядом. И ещё одно: русского языка в игре нет, хотя внимания в отзывах на это почти не обращают.
Хоррор про мародёрство, где вместо инвентаря физика: всё, что вы уносите, приходится тащить руками — пианино, керамику, садового гнома. Дома пустые, но не безлюдные, и одно резкое движение превращает добычу в осколки. Заказчик — компьютерный разум, и вещи ему нужны целыми. Игра в раннем доступе, русский язык не заявлен.
R.E.P.O. и многие другие доступны в каталоге игр.