Scorn — атмосферный приключенческий хоррор от первого лица о блуждании по кошмарной искореженной вселенной в полном одиночестве. Регионы этого мира — лабиринты из помещений и переходов, в каждом свои загадки, персонажи и своя часть сюжета, который разворачивается без катсцен. Предметы приходится брать руками, механизмы слушаются только своих органов управления, а унести с собой получается немного, поэтому драться или уйти — выбор каждый раз заново.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/698670/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Атмосферный приключенческий хоррор от первого лица. Кошмарная искореженная вселенная выстроена вокруг идеи заброшенности: регионы-лабиринты из помещений и переходов проходят в полном одиночестве, и в каждом свои загадки и свои персонажи.
Открывать новые области, разбираться в устройстве здешних машин, осваивать навыки и искать оружие. Катсцен нет — что случилось с этим миром, приходится складывать по самим помещениям и тому, что в них стоит и живёт; у всего тут своя причина и своя цель. Полная поддержка контроллеров у игры заявлена: играть офлайн выйдет и с геймпадом в руках.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Scorn — атмосферный приключенческий хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в ужасной искореженной вселенной. Отталкивается игра от хайдеггеровской идеи «заброшенности»: связанные друг с другом регионы этого кошмарного мира предстоит обойти в полном одиночестве, без спутников и без провожатых. Издатель называет окружение полноценным героем игры — и по тому, как устроены здешние помещения, видно, что рассказывать историю поручено именно им.
Мир открытый и состоит из нескольких регионов, каждый из которых — лабиринт из помещений и переходов между ними. В каждой локации свой сюжет, свои загадки и свои персонажи, но вместе они складываются в одно целое. По ходу дела открываются новые области, находятся оружие и предметы, а заодно приходится осваивать разные навыки.
Сюжет здесь не выносится в отдельные ролики: он развивается прямо по ходу игры, чтобы не отвлекать от отвратительной реальности живого мира вокруг. Цена за это — внимание: издатель предупреждает, что пропущенного игра не пожалеет. У всего в этом мире есть причина и цель, и выяснять их приходится самому.
Ставка сделана на ощущение собственного тела: видно, как персонаж стоит и движется в пространстве. Предметы не парят в воздухе — их берут руками, а чтобы запустить машину или механизм, нужно найти и использовать его органы управления. Так что взаимодействие с миром — это не нажатие одной кнопки действия, а работа с конкретной штукой в конкретном месте.
Унести с собой получается немного — и запас предметов, и боезапас ограничены. Из-за этого каждую встречу приходится взвешивать: вступать в драку, поискать укрытие или пройти мимо, и чем это отзовётся в мире дальше. Ровного ритма у игры поэтому нет: спокойное разглядывание лабиринта в любой момент сменяется расчётом, хватит ли патронов.
Похвалы и ругань в выборке делятся примерно пополам, а спорят обе стороны об одном: Scorn — это игра или движущийся артбук. Работу художников не оспаривают даже те, кто ставит минус; вопрос в другом — хватает ли этого, когда историю тебе не рассказывают, а по лабиринтам приходится ходить и ходить.
Отзывы идут двумя волнами — релизной, осени 2022 года, и новой, 2026-го, — и спор в них не меняется: восхищение картинкой и раздражение от того, как в это играется. Если вы идёте за мир в духе Гигера и Бексинского, за архитектуру, которую хочется разглядывать, и готовы к тому, что вам ничего не объяснят и никуда не поведут за руку, — это ваша вещь. Если нужны внятная история, карта и бодрая стрельба, посмотрите на игру позже: здесь всего этого нет по замыслу. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.

Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку