The Escapists 2 — тюремная песочница о побеге, где заключённый живёт по строгому распорядку: перекличка, работа, отбой, а в промежутках готовится к побегу. Снаряжение собирают из того, что под рукой: мыло, носки и украденная в столовой вилка идут на оружие и инструменты, дыру в стене камеры прикрывает самодельный плакат. Тюрьмы разные — от промёрзшего форта до поезда в пустыне и открытого космоса, а бежать можно в одиночку или с приятелями.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/641990/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
The Escapists 2 — тюремная песочница студий Team17 и Mouldy Toof Studios, вышедшая в 2017 году: заключённый живёт по строгому распорядку — перекличка, работа, режим дня — и параллельно готовит побег.
Снаряжение здесь собирают из того, что под рукой: мыло, носки, вилка из столовой и моток скотча превращаются в оружие и инструменты, а лаз в полу камеры маскируют плакатом из журналов. Тюрьмы многоэтажные, с крышами, вентиляцией и подземными туннелями, и сами места заключения разные — промёрзший Форт Тундра, поезд через пустыню, открытый космос. Контроллеры поддерживаются полностью.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
The Escapists 2 — тюремная песочница про побег, где героя сажают за решётку и оставляют выкручиваться самому. Тюрьмы тут многоэтажные, с крышами, вентиляцией и подземными туннелями, а выбираться из них можно в одиночку или собрав команду из приятелей: вместе планы выходят наглее. Есть и режим на скорость — кто выберется быстрее, а если и это не помогло выяснить отношения, остаётся драка во дворе.
Жить приходится по законам тюрьмы: являться на перекличку, ходить на работу, соблюдать строгий режим дня. Всё это время параллельно готовится побег, и одно постоянно мешает другому — отлучиться из барака означает пропустить обязательный пункт расписания. Игра и держится на этом зазоре между расписанием и собственным планом.
Снаряжения на складе не выдают, поэтому приходится импровизировать бытовыми предметами. Мыло и носки соединяются в оружие, вилка из столовой годится, чтобы ковырять туннель в полу камеры, а дыру потом закрывает плакат, склеенный из журналов и скотча. Скотч, как обещает издатель, решает почти любую проблему — и это тот случай, когда шутка описывает механику точно.
Драки в The Escapists 2 устроены отдельной системой: удары блокируют, атаки собирают в серии, а вокруг выбранной цели нужно двигаться, иначе победы не будет. Готовиться к этому лучше заранее — в тюремном спортзале, где герой набирает мышцы для будущих стычек с охраной и соседями.
Места заключения не повторяются: промёрзший Форт Тундра, поезд, мчащийся через пустыню, и даже открытый космос. Чем строже тюрьма, тем изобретательнее приходится быть: например, смешать лекарства так, чтобы сойти за мертвеца, — дальше дорогу на волю подскажет морг.
Персонажа собирают из большой базы черт, так что двух одинаковых заключённых не будет. А редактор карт позволяет построить собственную тюрьму: комнаты, заборы, сторожевые собаки — всё, что нужно для по-настоящему строгого режима. Готовое здание выкладывают в мастерскую Steam, откуда чужие тюрьмы можно забрать себе и пройти их так же, как авторские.
Спорят о том, надолго ли хватает побегов. Довольных заметно больше: их держит вариативность — из одной и той же тюрьмы выбираются разными путями. Несогласные упирают на однообразие: задания сводятся к «принеси-подай», и после пары тюрем интерес гаснет. Выборка при этом смотрит в прошлое: писалось всё в основном вскоре после выхода, и жалобы на вылеты остались там же — в поздних отзывах они уже не всплывают.
Если нравится складывать план из мелочей и радоваться, когда самодельная отмычка наконец срабатывает, тюрьмы здесь для этого и построены, а компания за одним столом добавит к побегу нужной неразберихи. Если ждёте сюжета и разнообразных поручений, довольно скоро станет скучновато — тогда посмотрите игру позже. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку