The Lord of the Rings: Return to Moria — симулятор выживания о гномах, которые отвоёвывают Морию у тьмы под Мглистыми горами. Игрок копает руду, добывает еду, следит за сном, температурой и уровнем шума, кует снаряжение в поднятых из руин кузницах и отстраивает залы Кхазад-Дума. Подземелья собираются заново для каждой экспедиции, а громкая работа киркой будит тех, кто ждёт в глубине.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2933130/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
The Lord of the Rings: Return to Moria — симулятор выживания от студии Free Range Games, вышедший в 2024 году. Гномы спускаются в Морию под Мглистыми горами, чтобы вернуть себе древнее королевство Кхазад-Дум: копают руду, куют снаряжение, отстраивают залы и отбиваются от орков.
Подземелья собираются заново для каждой экспедиции, так что заученных маршрутов здесь не будет. У игры заявлена полная поддержка контроллеров — управлять гномом можно и с геймпада.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
The Lord of the Rings: Return to Moria — выживание в подземельях Средиземья, где отряд гномов спускается в Морию и пытается вернуть её себе. От прочих игр про добычу и крафт эту отличает адрес: не безымянный остров, а Кхазад-Дум, он же Дварроуделф, — заброшенное королевство под Мглистыми горами, которое предстоит отвоевать у тьмы Четвёртой эпохи.
Поход начинается по приказу лорда Гимли, Хранителя Локона: отряду велено вернуть утраченные трофеи с родины гномов и раскрыть тайну Тени, что затаилась в горах. Игрок этот отряд и возглавляет, спускаясь всё глубже в древние шахты, где легендарные горы хранят и сокровища, и то, что лучше не будить.
Выживание здесь складывается из мелочей: ресурсы приходится экономить, еду добывать охотой, а за сном, температурой и уровнем шума следить отдельно. Громкая работа киркой не проходит бесследно — она будит дремлющее в безмолвной бездне, и тогда из темноты выходят полчища орков и чудовищ похуже.
В шахтах добывают железо, золото и кварц, а из редкого — митрил. Руда идёт в слитки на верстаках и в кузницах, сами кузницы поднимают из руин и модернизируют, чтобы чинить, укреплять и зачаровывать снаряжение. Попадаются и готовые находки: мечи, которые светятся при приближении орков, карты давно позабытых митриловых жил, книги утерянных чертежей и амулеты, наделяющие силой или мудростью.
Убежище в темноте гномы делают себе сами: расчищают завалы, открывают новые пространства, ставят базу с нуля или достраивают уцелевшее от предков. Зло стремится уничтожить плоды гномьего труда, так что построенное ещё и защищают. По ходу сюжета Кхазад-дум возвращают к прежнему величию, открывают исторические памятники гномов и заново запускают старые шахты и кузницы.
Мория генерируется процедурно, и двух одинаковых приключений не бывает: ресурсы, загадки и опасности раскладываются заново. Своего гнома собирают в конструкторе персонажей, внешность настраивается детально, а найденные и выкованные доспехи с оружием подчёркивают его вид. Экспедицию проходят и в одиночку, и в сетевом кооперативе с напарниками.
Хвалящих отзывов здесь заметно больше, чем ругающих, а спор сводится к тому, чего в игре оказалось больше — Мории или однообразной добычи. Одна сторона шла сюда за подземным королевством гномов с песнями, пивом и киркой и получила ровно это. Вторая смотрит на игру как на очередной выживач и видит простые бои, технические огрехи и одинаковые залы ближе к финалу.
Если Средиземье для вас не пустой звук и хочется просто ходить с киркой по копям, слушая, как гномы поют над рудой, игра даёт ровно это. Фанатам Толкина она заходит легче, чем случайному зрителю, — об этом пишет часть игроков. Если же ждёте большой истории по книге или бодрых сражений, посмотрите на неё позже: сюжет подан обрывками записок, а бои здесь простые.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку