This War of Mine — симулятор выживания о группе мирных жителей в осаждённом городе, где не хватает еды, воды и лекарств, а на улицах подстерегают снайперы и мародёры. Днём герои сидят в укрытии, мастерят, торгуют и ухаживают друг за другом, ночью кто-то один уходит на вылазку за припасами. Решения здесь тяжёлые и часто необратимые, а персонажи и окружение в каждой новой игре случайны. Издание Final Cut добавляет новый сценарий и локации из эпизодов Stories.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/282070/26fb8c9bb7b9e3a17469d8026ee3fa510ee7f8f5/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
This War of Mine — инди-симулятор выживания студии 11 bit studios, вышедший в 2014 году. Героями стали гражданские, запертые в осаждённом городе, а сюжет вдохновлён реальными событиями.
Издание Final Cut содержит новый классический сценарий с новым персонажем, локации из эпизодов Stories во всех сценариях и оригинальную версию игры. Контроллеры поддерживаются частично.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
This War of Mine — симулятор выживания от 11 bit studios, вышедший в 2014 году. Её герои — группа мирных жителей осаждённого города: им не хватает воды, еды и лекарств, а снаружи постоянно грозят снайперы и мародёры. Война показана с непривычной стороны — глазами тех, кто просто пытается её пережить. В основе игры лежат реальные события.
Ритм задаёт смена дня и ночи. Днём снайперы на улицах не дают покинуть укрытие, поэтому светлое время уходит на жизнь в убежище: мастерить, торговать и заботиться о выживших. Из найденного собирают оружие, кровати, печи и даже гонят алкоголь — всё, что помогает продержаться ещё немного.
С темнотой один из горожан отправляется по уникальным локациям города искать полезные вещи. Окружение и состав персонажей в начале каждой новой игры случайны, так что люди в убежище и места для вылазок от партии к партии меняются.
В центре игры — выбор. Решения часто тяжёлые и необратимые, и от них зависят жизни людей: можно стараться защитить всех в укрытии, а можно пожертвовать кем-то ради долгосрочного выживания. Разработчики формулируют это жёстко: на войне нет хороших и плохих решений, есть только выживание. Мрачная угольная графика подчёркивает эту тему.
Издание Final Cut содержит все обновления и бесплатные расширения, выпущенные к моменту его выхода. В нём есть новый классический сценарий с новым персонажем, обновлённые версии всех классических локаций, новые задания и локации в основной игре, а во все сценарии добавлены локации из эпизодов DLC Stories — даже если сами эпизоды не куплены. Оригинальная версия игры (Vanilla) тоже сохранена.
Вселенную игры расширяли и дополнения. The Little Ones показывает выживание в военное время глазами ребёнка. Эпизоды Stories рассказывают отдельные истории: The Father's Promise — об утрате и надежде, The Last Broadcast — о радиоведущем, которому приходится решать моральные дилеммы и узнавать цену правды, Fading Embers — об Ане, выбирающей между культурным наследием и человеческой жизнью.
Хвалящих отзывов в выборке заметно больше, чем ругающих. Главная тема — мораль: тяжёлый выбор между совестью и выживанием многие ставят игре в заслугу. Недовольные в меньшинстве, и спорят они в основном с тем, как эта мораль устроена, и с однообразием. Выборка при этом старая: её основа — отзывы первых лет после выхода, свежих наперечёт. Из них один хвалит игру за то, что она научила автора ненавидеть войну, другой ругает уже не игру, а политическую позицию студии.
Тем, кого интересует выживание без героизма: скудные запасы, трудный выбор и цена каждого решения. Если хочется разнообразия на много прохождений вперёд или раздражает, когда игра оценивает ваши поступки, настройтесь на это заранее.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку