/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1601580/header.jpg)
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Frostpunk 2 — стратегия 11 bit studios про выживание города, вышедшая в 2024 году. Мир накрыла вечная зима, с опустошившей Землю Вьюги прошло тридцать лет, и вам достаётся роль Наместника разрастающегося поселения.
Возводят здесь не дома по одному, а сразу целые кварталы, у каждого собственное назначение. Горожане делятся на фракции с несовпадающими идеологиями, договариваться с ними приходится в Зале Совета, и принятый в чью-то пользу закон тут же злит остальных. За тепло отвечает управление отоплением с подробными диаграммами температуры: какие кварталы греть в первую очередь, указываете вы.
Проходят игру в одиночку. Сюжет разбит на главы; помимо него есть режим «Создание утопии» — свободная стройка без кампании, где над жителями ставят любые социальные и инфраструктурные опыты. Сложность регулируется, контроллеры поддержаны полностью, размер текста на экране тоже настраивается.
Frostpunk 2 — градостроительная стратегия на выживание, действие которой начинается спустя тридцать лет после того, как апокалиптическая Вьюга опустошила Землю. Вы становитесь Наместником: строите районы, считаетесь с нуждами жителей и улаживаете конфликты между фракциями. Противостоять приходится не только бесконечной зиме, но и интригам в Совете, а издатель обещает, что разросшееся поселение можно довести до процветающего мегаполиса.
На мир опустилась вечная зима, и она напрямую угрожает всему человечеству. Городу нужны топливо и ресурсы, жители не протянут долго без еды и тепла, а вокруг лежит морозная пустошь. Из этой арифметики и вырастает работа Наместника — череда суровых испытаний, обрушившихся лавиной на заснеженный постапокалиптический пейзаж.
Застройка идёт зонами: город разделён на районы, у каждого своя задача, и развитие держится на расширении территории и связях между этими зонами. Со временем появляются особые здания — Зал Совета и исследовательский институт, где разрабатывают законы и проекты, регулирующие жизнь всего города. Выжить в пустоши — только необходимый минимум: чтобы поселение поднялось, приходится расширять сферы влияния и заводить колонии, которые дают новые ресурсы.
Жители не ждут указаний молча: они собираются в сообщества и фракции, у каждой своя идеология и свои представления о будущем, а общее, по словам издателя, — ненасытная жажда власти. Законы принимают в Зале Совета, обсуждая их с представителями фракций, и поддержка одной стороны сразу портит отношения с другой. Новые проекты рождаются в исследовательском институте и поручаются фракциям, так что наука здесь тоже переговоры, а союзников приходится выбирать с осторожностью и подготовкой. Одна из фракций — Ледокровки, дикого вида обитатели пустоши со своим взглядом на выживание.
Отопление вынесено в отдельную систему с подробными диаграммами температуры: вы указываете, каким районам тепло нужнее, и делаете это, оглядываясь на результаты новейших исследований и на принятые законы. Сверху город выглядит кольцами — генератор в середине, районы расходятся вокруг него, а дальше начинается снежная буря.
Кампания собрана как сага из нескольких глав в морозной пустоши: в сюжетном режиме на вас ложится ответственность за жизни горожан. Рядом лежит режим «Создание утопии» — песочница, где социальные и инфраструктурные эксперименты над горожанами ставят сколько душе угодно. Игра одиночная, сложность регулируется, контроллеры поддержаны полностью. Вместе с ней поставляется FrostKit: обширный инструмент для модов, в котором делают собственные карты, модели и сценарии.
Спор о Frostpunk 2 идёт ровно об одном — о масштабе. Вместо посёлка вокруг генератора здесь город из районов, вместо конкретных жителей — сообщества и фракции, а решения принимаются не за отдельного человека, а за целые тысячи. Дальше мнения делятся: выросла ли из выживания взрослая стратегия про общество или пропало именно то, ради чего в первую часть возвращались по кругу.
Frostpunk 2 стоит смотреть тем, кому интересна большая стратегия про общество: законы, фракции, ресурсы целого города и последствия, которые прилетают через несколько глав. Сюжет о том, что стало с миром после Капитана, в отзывах разбирают охотно и подробно. Если же вы ждёте первую часть с её кибитками, генератором на пределе и личной трагедией каждого жителя, тут будет неуютно — вернитесь к игре позже и без этой мерки. Тем, кто в первую часть не играл вовсе, вторая заходит легче: об этом пишет часть авторов.

Frostpunk 2: Deluxe Edition — градостроительный симулятор о выживании города в вечной зиме, где Наместник отвечает и за тепло, и за согласие между жителями. Застраивают тут не отдельными домами, а районами: у каждого своя задача, а жилой квартал рядом с генератором получает прибавку к теплу. Законы и исследования идут через Зал Совета и институт — проект поручают фракции, но поддержка одной портит отношения с другой. За городом остаётся пустошь, куда отправляют колонии за новыми ресурсами. Русский язык заявлен.
Frostpunk 2: Deluxe Edition и многие другие доступны в каталоге игр.