Turok — олдскульный шутер от первого лица про воина, путешествующего во времени: его забросило в Затерянный мир, разорванный войной. Игрок бегает, прыгает и карабкается в полностью трёхмерном пространстве, целясь вверх, вниз и по сторонам, и собирает осколки древнего артефакта Chronoscepter, чтобы остановить повелителя по прозвищу The Campaigner. В противниках — вооружённые люди, инопланетная пехота и биологически перестроенные динозавры.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/405820/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Шутер от первого лица с приключенческим уклоном: воин, путешествующий во времени, попадает в Затерянный мир и пробивается там через вооружённых людей, инопланетную пехоту и биологически перестроенных динозавров. Это переиздание игры 1997 года: оригинал делала Iguana Entertainment, нынешний вид ему придала Nightdive Studios.
Режим для одного игрока у неё заявлен: Затерянный мир проходят в одиночку, собирая осколки артефакта Chronoscepter. От оригинала издание отличается картинкой — высокие разрешения, широкий экран, динамическое освещение и лучи света; целиться при этом можно независимо от движения, вверх, вниз и по сторонам.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Turok — переиздание шутера от первого лица, который вышел в 1997 году и познакомил игроков с миром, полным хитрых врагов, ловушек, загадок и смертоносного оружия. Классику восстановили и снабдили новым графическим движком, так что охота на динозавров в огромном трёхмерном пространстве добралась до нынешних экранов почти в прежнем виде.
Это мир, где время ничего не значит, а у зла нет границ. Воина, путешествующего во времени, вырвало из давно исчезнувшей эпохи и бросило в дикую землю, разорванную войной. Здешний повелитель по прозвищу The Campaigner собирается разорвать ткань времени и править вселенной с помощью древнего артефакта Chronoscepter. Артефакт раскололи тысячи лет назад, чтобы он не попал в дурные руки, но повелитель выстроил огромную фокусирующую установку и рассчитывает ею усилить и извратить его силу. Turok поклялся собрать осколки, разбросанные по Затерянному миру, и оборвать этот замысел.
Бегать, прыгать и карабкаться здесь разрешено в любом направлении, а смотреть и целиться — независимо от движения: вверх, вниз и по сторонам. Окружение при этом живёт своей жизнью. Паутина покачивается, пузыри расходятся кругами по поверхности воды, пули рикошетят, деревья вспыхивают и валятся наземь, водопады вскипают пеной.
Арсенал собран высокотехнологичный и недобрый: гранатомёт, плазменная импульсная винтовка, оружие пришельцев, счетверённая ракетница и атомная термоядерная пушка, которую издатель зовёт матерью всех пушек. Навстречу выходят раптор с бритвенными зубами, трицератопс с артиллерией, инопланетная пехота и тираннозавр с лазерным наведением. У каждого противника свой профиль агрессии, поэтому ведут они себя по-разному, а следить за игроком умеют поворотом головы.
Классику подтянули к нынешним требованиям: высокие разрешения и широкий экран, переработанные геймплей и дизайн уровней, вывод картинки через OpenGL ради переносимости и вертикальной синхронизации. Добавились динамическое освещение, свечение, сглаживание FXAA, улучшенная вода и лучи света. Клавиатуру, мышь и геймпад можно переназначить как угодно, а в Steam у игры появились достижения.
Оценки склоняются в одну сторону: хвалят игру заметно чаще, чем ругают, а недовольные остаются в меньшинстве. Разговор при этом почти всегда об одном — как шутер из девяностых читается сегодня.
Обе половины разговора держатся на одном и том же устройстве игры. Уровни тут огромные, ветвистые и связаны порталами, а чтобы открыть следующий, нужно вычесать предыдущий на ключи. Кого увлекает разведка — тот получает простор, лазание по скалам и тайники; кого она утомляет — тот ходит кругами и смотрит, как заново поднимаются уже убитые противники, пока патроны не кончаются.
Отзывы растянулись на годы, и старые от свежих отличаются не оценкой, а интонацией. Претензии к респавну и к поиску ключей звучат и вскоре после переиздания, и в последние годы; похвала дизайну уровней и музыке — тоже. А вот повод меняется: в ранних отзывах много воспоминаний о старых компьютерах и первом знакомстве с игрой, в поздних её примеряют к нынешним шутерам и к тем, кто раньше её не видел.
Если хочется шутера девяностых без скидок на возраст — с исследованием, прыжками по уступам и жёсткой экономией патронов, — отзывы описывают ровно это. Если же ждёте, что игра сама поведёт вас по сюжету и покажет дорогу, имейте в виду: ни того, ни другого здесь нет, и заблудиться тут проще, чем погибнуть.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку