Undertale — ролевая игра о человеке, который провалился под землю, в мир монстров, и теперь ищет дорогу наверх. Убивать здесь не обязательно: почти любую стычку можно свести к разговору и отпустить противника с миром. Если до драки всё-таки дошло, свой удар нужно поймать по времени, а чужие атаки — облетать, как в аркадном шутере с видом сверху. Рисунки, музыка и шутки — работа почти одного человека.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/391540/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Инди-RPG от разработчика под именем tobyfox. Герой проваливается в подземный мир монстров и пробует выбраться наверх, а главное правило этого мира сформулировано в самом описании игры: убивать необязательно. Противника уговаривают и отпускают, и от того, как игрок поступает со встречными, зависит вся дальнейшая история.
Драка, если она всё-таки началась, устроена на реакцию: удар засчитывается по времени, а вражеские атаки нужно облетать по экрану. Плюс авторские рисунки и авторский саундтрек — их писал тот же человек, что делал всё остальное.
Язык. Русского языка у игры не заявлено, а текста здесь много.
Материал обновлён 6 октября 2026 г.
Undertale начинается с падения: человек проваливается под землю, в мир монстров, и дальше у него есть ровно две дороги — найти выход наверх или остаться внизу навсегда. Это ролевая игра, но устроена она поперёк привычек жанра: убивать здесь не нужно, и это не поблажка для слабых, а способ пройти её целиком.
Всё действие держится на подземелье и его обитателях. Монстры тут не безликие мешки с опытом: у истории упор на характеры и на юмор, и почти каждая встреча — это чей-то отдельный голос, повадка и повод заговорить, а не подраться. С боссами, если верить списку особенностей самой игры, можно даже подружиться — со всеми.
Схватка здесь разбирается на две половины. Первая — переговоры: вместо удара можно вывести противника из себя, успокоить, пощадить, и опасность закончится без единой раны. Вторая — если бой всё-таки идёт. Свой удар нужно поймать по времени, тогда он бьёт сильнее. Чужие атаки приходится облетать вручную: этот кусок сделан в духе шутеров с видом сверху, где по экрану идёт поток снарядов и попадание зависит только от вашей реакции.
Графика и саундтрек здесь свои, написанные под эту игру и ни под какую другую. Тон задаёт список особенностей, который автор пишет от первого лица: он всерьёз считает в игре собак, сбивается со счёта, обещает свидание со скелетом, а через строчку сам же сомневается, стоит ли на него идти. По этому списку понятно, какого рода разговор ждёт игрока внизу: серьёзная история подаётся с постоянной насмешкой над собой.
Игру почти целиком сделал один человек. Русского языка среди заявленных у неё нет, а текста и диалогов тут много, так что читать придётся по-английски. И ещё одно предупреждение идёт от самого автора: в игре есть изображения, которые могут навредить людям с фоточувствительной эпилепсией и похожими состояниями.
Разговор об Undertale идёт не о том, хорошая это игра или плохая: несогласных с общим восторгом в подборке единицы, и голоса их звучат из первых лет после выхода. Спорят скорее о причине: одним важна сама история про подземных монстров, другим — то, что игра запоминает поступки и заставляет отвечать за пройденный путь. Хватает и тех, кто вернулся к ней спустя годы: сперва пиратская копия, потом покупка в Steam ради поддержки автора.
Тем, кто готов к простой пиксельной картинке и текстовым диалогам ради истории и музыки: именно на них держится то, ради чего к этой игре возвращаются. Если вы ждёте боевой системы с глубиной и привычной ролевой прокачки, здесь другое: беседа с монстром и память игры о ваших поступках. И начинать стоит без чужих пересказов — изрядная часть впечатления держится на том, чего не ждёшь.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.

Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку