Urban Strife — пошаговая тактика о выживании в городке на юге США, накрытом зомби-эпидемией. Герой приходит в себя в чужом убежище и поднимает его из руин: чинит постройки, нанимает жителей специалистами, водит отряд на вылазки за припасами. В бою всё решают очки действий, баллистика и выбор части тела для выстрела, а город поделили армейские мятежники, культ поклонников мертвецов и банда байкеров — с кем-то придётся договариваться, с кем-то воевать.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/710230/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Urban Strife — пошаговая тактика с выживанием и ролевой частью от студии White Pond Games, вышедшая в 2024 году. Место действия — городок на глубоком юге США, где после эпидемии хозяйничают мертвецы, армейские мятежники, культ поклонников зомби и банда байкеров.
Бой идёт по очереди и на очках действий, с баллистикой и прицелом по частям тела, а между вылазками герой чинит убежище, нанимает жителей специалистами и решает, с кем из группировок дружить. Сюжетная кампания здесь одна и рассчитана на одного игрока: от первых вылазок за припасами до орды, которая идёт на город со стороны Атланты.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Urban Strife — пошаговая тактика про юг США после зомби-эпидемии: отряд ходит по очереди и тратит очки действий, пули летят по настоящей баллистике, а между вылазками игрок поднимает из руин городское убежище. Выживание тут собрано не из одних шкал: голод, раны и болезни идут вместе со сменой дня и ночи, огнём, который перекидывается с одного горючего на другое, распространением дыма и звука и соседями, живущими своей жизнью.
Герой начинает загадочным пациентом, которого CDC вывозит из своей лаборатории в Атланте. Полумёртвым его подбирают жители убежища городка Урбан где-то на глубоком юге США, и дальше ему предстоит стать настоящим лидером, отстроить разграбленный лагерь и вернуть выжившим надежду. А потом выйти за периметр: договариваться с безжалостными группировками или воевать с ними, пока к городу, уже стёршему с лица земли Атланту, движется огромная орда.
Арсенал — тот, что логично найти в южном американском городе: пистолеты, дробовики, охотничьи, штурмовые и снайперские винтовки. Пистолеты и дробовики хороши в тесноте, урон пистолета копится за счёт дешёвых по очкам действий выстрелов, а у дробовика складываются попадания отдельных дробин. Штурмовая винтовка в режиме очереди прошивает несколько тел подряд — если найдётся дорогой патрон и не жалко его тратить. Отдельная возможность — целиться в конкретную часть тела: так добивают наверняка или калечат, и это превращает охотничьи и снайперские винтовки в грозу дальней дистанции. Ближний бой устроен так же просто: почти всё, что берётся в руки, становится оружием — от скалки и сковородки до бейсбольной биты, доработанной под себя.
Вокруг живут такие же выжившие, занятые собственными делами; среди них найдутся готовые помочь — но сначала помогать придётся им и ровно до тех пор, пока это отвечает их интересам. За контроль над городом через подставные группы борются армейские мятежники, культ поклонников мертвецов и жестокая банда байкеров. Союзника разрешено выбрать любого, только простого и морально чистого пути не будет: апокалипсис не оставил невинных, и жить придётся со своим решением.
Убежище достаётся игроку в плачевном виде: беженцы на грани отчаяния, вокруг бандиты и бродячие мертвецы. Район надо быстро взять под контроль, натаскать ресурсов и доказать местным, что герой — тот самый, кого они ждали. Дальше идут ремонт и расширение: жителей нанимают специалистами, беженцев ставят на работы, а союзники открывают улучшения, которых иначе не получить.
Бой работает на классической системе очков действий в духе Jagged Alliance 2: ходы идут друг за другом, а прерывания зависят от навыков бойца. Одну ловушку жанра здесь обошли отдельно — дожидаться, пока по одному доковыляют медленные и многочисленные мертвецы, не приходится: у орды свой общий ход, вся нежить двигается одновременно, и при этом каждый её представитель решает за себя.
Хвалящих и ругающих здесь почти поровну, и спор у них об одном: считать ли игру законченной. Боевую часть и родство с Dead State и Jagged Alliance признают удачными обе стороны, а расходятся авторы на том, что происходит между боями — на повторяющихся локациях, экономике и финале.
Если вы помните Dead State и Jagged Alliance и спокойно относитесь к проекту, который ещё достраивают, Urban Strife даёт ровно то, за чем к нему идут: очки действий, баллистику, убежище и торг с группировками. Если ждёте законченной большой ролевой игры с разнообразными заданиями и внятной концовкой — посмотрите на неё позже: вторая половина игры в отзывах спотыкается как раз об это.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку