War of Rights — командный экшен от первого лица о сражениях Мэрилендской кампании Гражданской войны в США. Игрок воюет за Союз или Конфедерацию пехотинцем либо артиллеристом, выбирая полк и класс — от рядового и барабанщика до офицера. Держаться строя выгодно: сплочённый отряд меньше страдает от подавления огнём. Карты воссоздают Энтитем, Южную гору и Харперс-Ферри, а строевые лагеря служат для тренировки построений.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/424030/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
War of Rights — экшен от первого лица, где воюют оружием эпохи Гражданской войны в США: ружьями со штыками и пушками. Место действия — Мэриленд в сентябрьскую кампанию, карты повторяют окрестности ручья Энтитем, склоны Южной горы и городок Харперс-Ферри.
Выбор роли здесь широкий: пехотная линия или орудийный расчёт, а среди классов, кроме рядовых и командиров, есть музыканты — барабанщик, горнист, флейтист. Мундир подбирается под звание. Проект пока в раннем доступе, работает на CRYENGINE V, геймпад поддерживается частично.
Материал обновлён 9 октября 2026 г.
War of Rights — сетевой экшен от первого лица о Гражданской войне в США, точнее о Мэрилендской кампании сентября тысяча восемьсот шестьдесят второго года. Игрок выбирает сторону — Союз или Конфедерацию — и воюет не героем-одиночкой, а рядовым в строю огромного сражения. Делает игру студия Campfire Games на движке CRYENGINE V; проект собран на деньги краудфандинга и находится в раннем доступе, а сами разработчики называют его скорее постоянно растущим произведением, чем законченным продуктом с датой релиза.
Главная механика построена вокруг строя. Пока солдаты держатся вместе, на них слабее действует огневое подавление, а гибель бойца обходится команде меньшей потерей боевого духа; от сплочённости зависит и возрождение возле знаменосца. Все режимы — Skirmish, Picket Patrol, Conquest и Contention — создавались с нуля под командную игру большого масштаба. Переговариваются бойцы через встроенный голосовой чат с объёмным звуком.
Поля боя повторяют места реальных событий кампании: участки сражений при Энтитеме и у Южной горы, а также осаду Харперс-Ферри у слияния Потомака и Шенандоа. На каждой карте восстановлены постройки, фермы, леса, дороги и камни в том виде, какими они были в год сражений. Драться предстоит на улицах Харперс-Ферри, на лесистых высотах ущелья Фокса и среди кукурузных полей и Кровавой дороги у Энтитема. Бои показаны без прикрас: пули и снаряды свистят рядом, раненые кричат, льётся кровь.
Кроме полей сражений есть строевые лагеря: там отрабатывают построения или просто сидят у костра и обмениваются историями. Игра рассчитана на роты — кланы, которые собирают сами игроки, а для организации внутриигровых мероприятий на форуме отведены отдельные разделы. Историческая точность касается формы, оружия, анимаций ружейных приёмов по уставу, полей боя, целей и самих лагерей.
Воевать можно пехотинцем в линии или в расчёте артиллерийского орудия. В игре воссозданы полки и батареи, участвовавшие в кампании, у каждого — форма для всех званий от рядового до полковника. Классы — рядовой, унтер-офицер, знаменосец, барабанщик, горнист, флейтист и офицер — доступны в любом полку и батарее, а форму под свой класс и звание можно настроить.
Дальше студия замахивается на целую армию: генерал в штабе с картой получает донесения о своих и чужих позициях и в реальном времени рассылает приказы наступать или отходить. Приказ спускается по цепочке к полковникам, майорам и капитанам, и каждый из них решает, выполнить его или поступить по-своему.
Спорят здесь не столько о самой игре, сколько о том, как в неё играть: в одиночку на открытом сервере или в составе полка с командирами и тренировками. Хвалящих в выборке заметно больше, чем ругающих. Отзывы к тому же делятся на две эпохи: в старых, от выхода в ранний доступ до 2022 года, звучат жалобы на баги и сырость альфы, а в отзывах 2025–2026 годов технических претензий не видно — там речь об атмосфере и о жизни полков.
Тем, кого тянет к истории Гражданской войны и к бою в строю по команде, War of Rights, судя по отзывам, даст то, чего нет в обычных шутерах, а удовольствие здесь сильно зависит от полка, в который вы попадёте. Если хочется быстрых перестрелок в одиночку со счётом убийств, игра, скорее всего, покажется медленной. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку