Вопрос об игре · Watch_Dogs 2

Какие настройки графики снизить в Watch_Dogs 2, чтобы поднять FPS?

Собрано по открытым источникам · актуально на

Watch_Dogs 2
Есть в подпискеОчень положительныеОффлайн-активацияРусская озвучка
Играть по подписке
Ответ

Чтобы поднять FPS в Watch_Dogs 2, первым делом включите «Temporal Filtering», выберите сглаживание SMAA вместо MSAA и оставьте «Extra Details» на 0%. Много кадров стоят также туман «San Francisco Fog», отражения «Screenspace Reflections» на Ultra и тени HFTS.
Цифры ниже — замеры NVIDIA, GamersNexus и ROG на их тестовых ПК: в тестах фигурируют процессоры i5-6600K и i7-6700K и видеокарты GTX 1050 Ti, 1060 и 1080. На другом железе числа будут другими — важнее, какая настройка дорогая, а какая почти бесплатна. Где источник не назван, замер NVIDIA.

  1. Пресет. Их пять, от Low до Ultra; ниже High картинка, по GamersNexus, заметно портится. У ROG на GTX 1050 Ti в 1080p High выдавал в среднем около 56 FPS.
  2. «Temporal Filtering» — включить. NVIDIA называет его по сути бесплатным приростом без заметных потерь: с ним GTX 1060 на Ultra выдавала 59,9 FPS. Его же советует подборка советов игроков, которую Ubisoft опубликовала в Steam.
  3. Сглаживание — SMAA. Оно стоило около 2 FPS, 2xMSAA — 11, 4xMSAA — почти 20; у ROG даже минимальный MSAA вдвое срезал средний FPS. Подборка Ubisoft тоже советует MSAA выключить.
  4. «Extra Details» — 0%: её не включает даже пресет Ultra. Здесь источники расходятся. NVIDIA на разогнанном до 4,6 ГГц i7-6700K насчитала 16,4 FPS и ожидает, что с меньшим числом ядер, более низкой частотой или на старой архитектуре просадка будет ещё больше. GamersNexus на упирающемся в процессор i5-6600K на максимуме потерял 24,8% кадров, а ROG на i7-6700K с GTX 1080 в 1440p заметной разницы между 0 и 100% не увидел. Хочется больше деталей — сравните FPS с 0 и 100% в одной сцене.
  5. «Geometry». Если игра упирается в процессор, меняйте её первой: у GamersNexus Low дала +5,8% к High, Ultra — минус 9,1%.
  6. «Screenspace Reflections» — Very High вместо Ultra, особенно если FPS проседает ночью и в дождь; ниже есть ещё High и Medium. При тормозах в дождь снизьте и «Headlight Shadows»: тени от двух машин вместо четырёх экономят почти 2 FPS, «Your Car» — 3,5.
  7. «San Francisco Fog» — выключить: самый плотный туман стоил 30 FPS, остальные виды тумана и дымка — от 3 до 20.
  8. «Shadows» — Very High, последний уровень перед заметной потерей детализации. HFTS отнимает на 15 FPS больше Ultra, а Ultra на 4,4 FPS медленнее Very High.
  9. «Pixel Density» ниже 1 в меню «Display» тоже прибавляет кадры.
  10. Мелочи по 1–2 FPS: выключить «Depth of Field», «Bloom» и «Motion Blur», «Terrain» — High, «Vegetation» — Low.
  11. Видеопамять. Пакету текстур Ultra нужно больше 6 ГБ, а сколько займут выбранные настройки, показывает счётчик в меню.
  12. Выше 60 FPS может сбоить физика — ограничитель кадров есть в настройках экрана.

NVIDIA: гайд по графике Watch Dogs 2 GamersNexus: настройки и нагрузка на процессор ROG: лучшие настройки графики

Ответ помог?
Ещё об игре

Другие ответы про Watch_Dogs 2

Подписка Rendi

Игры Steam по подписке вместо покупки

Rendi — сервис аренды аккаунтов Steam с играми для ПК. Одна подписка открывает весь каталог, а игры запускаются на вашем ПК через оффлайн-активацию Steam — так можно играть и в Watch_Dogs 2 по подписке.

Похожие игры