Zork: Grand Inquisitor — приключение от первого лица о поисках спрятанных артефактов, которые вернут магию в запертую Подземную империю. Игрок переходит из локации в локацию — Аид, логово Мастера подземелий и другие места империи, — разглядывает нарисованные заранее виды и вертит камеру во все стороны. Проводник у героя один: Мастер подземелий Далбоз, который зовёт его безликой аббревиатурой вместо имени. Сцены сыграны живыми актёрами, а тон у истории насмешливый.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/570680/header.jpg)
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Старомодный квест от первого лица, где Подземная империя живёт под запретом на волшебство, а снять его выйдет, только собрав три спрятанные реликвии. Разработчик — Activision, год выхода — 2017-й, режим — для одного игрока: цельная история с началом и концом, а не набор уровней.
Ролики здесь сняты с настоящими актёрами, а окружение нарисовано заранее, и обзор в нём поворачивается вокруг себя — сделано это по образцу предыдущей части серии. Издатель отдельно хвалит музыку и виды, а маршрут, по его же словам, ведёт по местам, которые и прославили Zork: Ад, плотина, логово Хозяина Подземелий.
Русский язык у игры не заявлен, и для этого квеста замечание не пустое: он держится на остротах и отсылках к поп-культуре, а на русский их никто не переводил. Так что язык оригинала тут не декорация, а носитель самой шутки.
Материал обновлён 7 сентября 2026 г.
Подземную империю закрыли на замок, а колдовство объявили преступлением: указом Великого Инквизитора Мира Янника мистические искусства оказались под запретом, и практикующим грозит тотемизация — про эту кару известно ровно одно, что она очень нехорошая. Отменять её отправляется не суровый избранный, а «искатель приключений без возраста, лица, пола и культурной принадлежности» — именно так, длинной политкорректной формулировкой, игра описывает того, кем вы играете.
Способ вернуть магию ровно один — отыскать спрятанные артефакты: Кокос Квендора, Куб Основания и Череп Йорука. Их поиски и составляют сюжет, а заодно ведут к падению самой Инквизиции.
В напарники герою достаётся Хозяин Подземелий Далбоз — это он сократил ту громоздкую формулировку до аббревиатуры AFGNCAAP. Вдвоём вы обходите места Подземной империи: Ад, плотину, логово самого Хозяина Подземелий и прочие достопримечательности, на которых, по словам издателя, и держится репутация Zork.
Устроено всё по той же формуле, что и предыдущая часть: взгляд от первого лица, обзор поворачивается вокруг себя, задники нарисованы заранее, а в видеовставках заняты живые актёры. Среди них Dirk Benedict, Michael McKean и David Landerr: они и в кадре, и на озвучке.
Шутки и отсылки к поп-культуре идут через всю игру, и издатель прямо адресует её тем, кому нужно старомодное приключение без каменного лица. Так что ждать от истории про запрет магии мрачной драмы не нужно — это комедия.
В приключенческой серии Zork это последняя часть. Разработчик — Activision, год выхода — 2017-й, режим — для одного игрока. Русский язык у игры не заявлен, а шутки и словесная игра здесь несут на себе половину впечатления.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку