Оптимальные настройки графики и апскейлеры для 60 FPS в 1080p на RTX 4060 Ti с UE5 Lumen и MetaHuman

A.I.L.A

A.I.L.A
Приключенческие игрыРусский интерфейсДля одного игрокаДостижения SteamПолная поддержка контроллеровРегулируемый размер текстаНастройки движения камерыPulsatrix Studios
Вернуться к игре
0
Диалог
Какие графические настройки и апскейлеры лучше использовать, чтобы держать 60 FPS в 1080p на RTX 4060ti с UE5 Lumen и MetaHuman?
Коротко — да, 60 FPS в 1080p на RTX 4060 Ti с UE5 (Lumen + MetaHuman) вполне достижимо при комбинировании апскейлера и умеренного снижения самых тяжёлых опций. Ниже — компактный набор рекомендаций. Рекомендуемые настройки и апскейлеры: - Апскейлер: первым выбором — NVIDIA DLSS (если игра его поддерживает). Режимы: Quality — лучший баланс качества/производительности; Balanced — если нужно больше кадров; Performance — для максимального апскейла. Если DLSS нет — используйте FSR 2/3 или XeSS в режиме Quality/Balanced. Включите динамическое масштабирование (dynamic resolution), чтобы держать стабильные 60 FPS. - Lumen / RT: снизьте качество глобального освещения и отражений (GI и Reflections → Medium или Low). Если есть выбор между Lumen Hardware и Software/Screen‑Space — для производительности обычно лучше Software/Screen‑Space. Аппаратный трассинг отражений/теней выключайте или ставьте на низкие значения. - Тени, AO и пост‑эффекты: Shadows → Medium/Low, Ambient Occlusion → Medium или отключить; уменьшите качество SSAO/Contact Shadows. Отключите или снизьте Motion Blur, Film Grain, Depth of Field — они требуют ресурсов и не улучшают читаемость. - Текстуры и детали мешей: Textures → High (но не Ultra, если видите нехватку VRAM). Nanite можно оставить включённым, но снизьте дальние LOD/детализацию (если есть отдельный параметр). Level of Detail / View Distance — Medium. - Санкция задержки и сглаживание ввода: включите NVIDIA Reflex / Low Latency, если доступно (особенно при DLSS Frame Generation отключите его, если замечаете сильную инпут‑задержку). У DLSS Frame Generation — серьёзный прирост FPS, но возможны артефакты и рост задержки, поэтому пробуйте в одиночной игре. - Общее: установите целевой кадровый лимит 60 FPS в настройках или через ограничение в ОС/RTSS, держите драйверы NVIDIA обновлёнными и мониторьте использование VRAM/температуры (MSI Afterburner). Практичный совет: начните с DLSS Quality + Lumen GI/Reflections = Medium + Shadows = Medium, прогоните короткий бенчмарк/участок уровня и оцените падения FPS; если ниже 60 — переключитесь на DLSS Balanced или снизьте Reflections/Textures ещё на ступень. Если не уверены в конкретных ползунках — скажите, я помогу подобрать точный набор настроек под опции меню A.I.L.A. Напомню: на rendi.ru A.I.L.A доступна через оффлайн‑активацию и подписку — удобно протестировать разные пресеты без покупки.
нужна подписка для диалога

недоступно