Blade and Sorcery — средневековое VR-фэнтези про бой, целиком построенный на физике: рукопашная, дальний бой и магия работают через вес предметов и точные хитбоксы, у противников просчитано всё тело, а клинок пробивает мягкое или отбивает летящую магию. В режиме Crystal Hunt открывают навыки и зачищают подземелья, разбираясь в лоре Бьета и тайнах древних далгарианцев; в песочнице оружие, броня и умения доступны сразу. Играют в VR-шлеме.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/629730/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Основной способ доступа в сервисе — оффлайн-активация Steam: подписка даёт временный доступ к игровым аккаунтам rendi.ru. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Blade and Sorcery — средневековое фэнтези от студии WarpFrog, вышедшее в 2024 году и сделанное исключительно под VR: играют в шлеме, отслеживание контроллеров игра поддерживает. Драка здесь считается физикой, а не заготовками: у клинка и топора есть вес, попадание определяют мелкие хитбоксы, тело противника просчитано целиком. Рядом с холодным оружием работают дальний бой и магия, и всё это одна система, где важно, как именно вы повели рукой.
Устроено это так. В Crystal Hunt есть прогресс: умения приходится открывать, а ходить — в подземелья, за которыми стоит история Бьета и его древних обитателей. Свободный режим сделан наоборот: арсенал и способности не заперты ничем и лежат под рукой с первой минуты. Играют в Blade and Sorcery одному.
Материал обновлён 10 октября 2026 г.
Blade and Sorcery — средневековое фэнтези, сделанное исключительно под VR, и от похожих игр его отличает не сеттинг, а способ драться. Рукопашная, дальний бой и магия собраны в одну систему, где всё решают столкновения предметов и движения ваших рук. Разработчик — студия WarpFrog, релиз состоялся в 2024 году.
Попадания считаются по мелким хитбоксам, у предметов есть вес, и они подчиняются законам физики. У противников просчитано всё тело, поэтому они присутствуют в сцене как физические объекты, а не как мишени. Клинком можно пробить мягкий материал или отклонить летящую магию.
Бой ограничен только вашей выдумкой: выбираете оружие, стойку и манеру драться. Из этого и складывается роль — могучий воин, рейнджер с дальним боем или заклинатель. Готовых классов, между которыми надо выбрать один раз, тут нет: набор в руках меняется по ходу дела.
Crystal Hunt — режим с прогрессом: здесь открывают навыки, спускаются в подземелья и разбираются в лоре Бьета, чтобы выяснить, что скрывали древние далгарианцы. Это не отдельная история в стороне от боя, а тот же бой, только с целью и поводом идти дальше.
Второй заход — свободная песочница. Никаких условий на открытие: оружие, доспехи и любые умения доступны сразу, и включить можно то, что захочется. Здесь проверяют, что будет, если взять в одну руку клинок, а в другую заклинание, и во что превратится схватка на арене.
Разговор о Blade and Sorcery почти целиком про физику: тяжесть оружия в руке, попадание, которое считается по месту удара, и противника, который отзывается на это всем телом. Хвалящих в выборке заметно больше, недовольные в меньшинстве, и придирки у них не к самой физике, а к тому, что её окружает: к поведению врагов, к аппетиту игры к железу и к точности, с которой шлем и контроллеры читают движение рук. Отзывы копятся с самого начала, и часть старых претензий — просадки кадров и капризное распознавание движений — в свежих уже не звучит.
Игра заходит тем, кто хочет сам разбираться со схваткой: разученного приёма, который сработает за вас, тут нет, зато есть вес, инерция и собственные движения. Нужен VR-шлем и место, где можно размахнуться, не задев мебель. Если ждёте плотного сюжета, умных противников и ровной картинки без разбирательств с железом — посмотрите её позже.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку