CODE VEIN — ролевой боевик о бессмертном, который пробивается через разрушенный мир и забирает кровь у поверженных врагов. Оружие подбирают под руку, а код крови задаёт класс и набор навыков, и перекроить эту связку можно посреди прохождения. Добивание кровавой вуалью и снаряжение, выпавшее из потерянных, идут в дело сразу: уровень растёт от вылазки к вылазке. На зачистку узких тоннелей и залов с арками берут напарника — союзника под управлением машины или живого друга по сети.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/678960/header.jpg)
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
CODE VEIN сделала Bandai Namco Studios. По жанру это ролевой экшен, по сеттингу — рухнувший мир, где герой забирает кровь у поверженных, а противников зовут потерянными. Персонаж собирается под игрока: оружие берётся по вкусу, класс и умения не закреплены намертво и переигрываются по ходу дела.
Картинка вытянута в сторону мрачной готики, а не привычного постапокалиптического бурого: тёмные фасады, залы с высокими арками, узкие металлические тоннели, золотое сияние в дальнем конце коридора. На таком фоне ярко-красные волосы и светящиеся красные глаза главного персонажа заметны сразу.
Контроллеры поддержаны частично, так что часть управления всё равно останется за клавиатурой и мышью. Русский язык у игры заявлен.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
CODE VEIN — ролевой экшен студии Bandai Namco Studios, вышедший в 2019 году. От соседей по жанру он отличается тем, что героя здесь собирают, а не выдают: бессмертный получает оружие по вкусу игрока и код крови — набор возможностей, которыми он и сражается. Прошлого этот герой не помнит, мир вокруг него разрушен, а силы приходится добывать из крови тех, кто встал на пути.
Оружие выбирается по вкусу, класс персонажа меняется по ходу игры, навыки подбираются отдельно. Одним и тем же бессмертным можно играть по-разному, и начинать заново ради другого набора умений не нужно — код крови и есть та часть героя, где лежат его возможности.
Добивающий приём тут не украшение: кровавой вуалью герой забирает кровь у поверженного противника. Ресурс, который двигает бессмертного вперёд, лежит на стороне врага, и ходить за ним приходится самому.
Противников здесь зовут потерянными, и крушить их приходится всю дорогу. С боями приходит новое снаряжение и растёт уровень персонажа. Издатель обещает, что чем выше ставка в схватке, тем ценнее награда, и что сюрпризы найдутся для каждого.
В одиночку идти необязательно: рядом встаёт напарник — либо тот, кем управляет сама игра, либо живой человек в кооперативном прохождении. Собрать команду, подобрать союзников и умения, бросить вызов смерти и спасти собственную жизнь — задача формулируется именно так.
Разрушенный мир снят нарядно. Узкие металлические тоннели, по которым персонаж съезжает вниз, сменяются тёмными готическими фасадами, а те — светлым залом с высокими арками и золотым сиянием. Ярко-красные волосы и горящие красные глаза видно в этой темноте издалека.
Выборка сильно склонилась в плюс: из полусотни отзывов больше восьми из десяти — положительные. Хвалят аниме-подачу, редактор персонажа, человеческий сюжет и напарника, который снимает половину сложности; меньшинство ругает лабиринты и неточную боевую систему и отказывает игре в звании настоящего souls-like. Тексты писались с самого релиза и пишутся сейчас, и доводы за эти годы почти не поменялись: свежие отзывы говорят ровно о том же, о чём первые.
Если вам близка аниме-стилистика и хочется souls-like без выученной беспомощности, это самый мягкий вход в жанр: напарник подстрахует, класс меняется на ходу, а историю подадут понятно и с эмоциями. Если ждёте выверенных локаций и точной боевой системы, лучше посмотреть позже — именно здесь у игры слабое место. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку