Коротко — для стабильных FPS на среднем ПК цельтесь в 1080p и отключите/снизьте «тяжёлые» опции: трассировку лучей и всё, что сильно нагружает GPU/память. Ниже — практичные настройки и советы. Рекомендуемые настройки (основано на типичном среднем ПК): - Разрешение: 1920×1080; Render/Scaling — 80–90% (или включите масштабирование изображения: DLSS/FSR/XeSS → Performance/Balanced, если есть). - Ray Tracing: Off (на среднем железе сильно проседает FPS). - Качество текстур: Medium (или High только если >8–10 ГБ видеопамяти). - Тени (Shadows) и Contact Shadows: Low–Medium — тени часто самые тяжёлые. - Crowd/Traffic/Population Density: Low–Medium — снижает нагрузку на CPU и рендер NPC/машин. - Ambient Occlusion, Screen Space Reflections, Volumetric Fog: Medium→Low или Off (значительно влияет на FPS). - Level of Detail / Mesh Quality / Foliage: Medium или Low (уменьшает просадки при дальних объектах). - Depth of Field, Motion Blur, Film Grain, Chromatic Aberration: Off (чётче и немного быстрее). - V-Sync: Off (включайте только при видимых разрывах экрана); поставьте лимит FPS (60 или под частоту вашего монитора) для стабильности. - Дополнительно: включите «Performance» профили в игре/драйверах, обновите драйвер видеокарты, закройте фоновые программы. Практичный совет: начните с preset «Medium», выключите RT, включите масштабирование (DLSS/FSR/XeSS) в режиме Performance → затем по одному поднимайте текстуры/тени/SS Reflection, пока не найдёте баланс. Если хотите — напишите модель CPU и GPU, я подскажу точные значения. На rendi.ru игра доступна по подписке с оффлайн‑активацией — это удобно, чтобы протестировать настройки без покупки.