Demon Hunt — рогалик-шутер с видом сверху и автоматической стрельбой о выживании среди демонических орд в постапокалиптическом мире, где научная фантастика смешана с фэнтези. После каждой волны игрок тратит очки навыков на оружие и артефакты, а само оружие развивается по веткам способностей в более мощные формы. Забег венчает бой с финальным демоном-боссом. Между охотами на базе открывают сферы с постоянными способностями, создают и перерабатывают предметы и осваивают новые классы мехов.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3039910/1394a0c79555ecfaeebffbf9f9e3274c027f6aa9/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
На rendi.ru действует одна подписка, без делений на уровни и пакеты: она даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса на свой срок — 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Demon Hunt — рогалик-шутер Massive Hug с видом сверху и автострельбой, вышедший в раннем доступе в 2025 году. В нём орды демонов, регулярные схватки с боссами, оружие, которое растёт по веткам способностей, и база, где между охотами копят постоянные улучшения и открывают классы мехов.
Контроллеры поддерживаются полностью. Русского языка в игре нет.
Материал обновлён 11 октября 2026 г.
Demon Hunt — трёхмерный шутер с видом сверху от Massive Hug, в котором стрельба ведётся автоматически, темп средний, а поверх лежат элементы рогалика. Действие разворачивается в постапокалиптическом мире на стыке научной фантастики и фэнтези: земли захвачены демонами, и герою приходится выживать под натиском беспощадных орд и в напряжённых схватках с боссами.
Основа охоты проста: убивать врагов, собирать опыт, поднимать уровень и получать очки навыков. Боссы выходят через равные промежутки времени, а победой забег заканчивается только тогда, когда пал финальный демон-босс.
Очки навыков тратятся после каждой волны: на улучшение уже взятого оружия, на новое оружие или на артефакты. У оружия есть собственные ветки способностей, и по ним оно развивается в более мощные формы.
На экране выбора из ролика рядом лежат карточки прокачки бластера и кунаев и карточка нового артефакта Agile Sensors, который повышает шанс уклонения.
Вернувшись с охоты, ресурсы тратят на базе: за них открывают сферы и получают постоянные способности. С убитых врагов падают предметы, и экипированные вещи дают постоянную прибавку к характеристикам. Там же, на базе, предметы перерабатывают, покупают и создают.
Новые классы мехов открываются по ходу игры, у каждого своё дерево талантов, так что можно пробовать разные сборки. Demon Hunt находится в раннем доступе, и делает её один разработчик; сам автор предупреждал, что функции и дизайн могут меняться.
Demon Hunt обсуждают как крепкий рогалик в раннем доступе, и главный вопрос в том, хватит ли ему содержимого. Довольных в выборке заметно больше, недовольные в меньшинстве: они жалуются на однообразие и сомневаются, что игру доведут до релиза.
Тем, кто любит рогалики с автострельбой и долгой прокачкой между забегами, Demon Hunt есть что предложить: оружие растёт по веткам, а база даёт чем заняться между охотами. Если ждёте разнообразных уровней и законченной игры, имейте в виду, что это ранний доступ, и посмотрите на неё позже.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку