/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/250900/header.jpg)
На rendi.ru подписка одна на всех и открывает весь каталог целиком: 299 ₽ на 30 дней, без уровней и пакетов. Оплатили — приходят логин и пароль от игрового аккаунта сервиса, дальше оффлайн-активация Steam, и играть офлайн можно всё оплаченное время. Ключа на руки никто не даёт, в личный аккаунт Steam игра не переезжает и вашей собственностью не становится: это аренда аккаунта на срок, а не покупка. Каталог пополняется, но не ежедневно и не по расписанию.
The Binding of Isaac: Rebirth — экшен со стрельбой и случайной генерацией, который Nicalis и Edmund McMillen выпустили в 2014 году. Мальчик прячется в подвале от матери, которой голос свыше велел принести сына в жертву, и пробивается всё глубже — мимо обезумевших врагов, потерянных братьев и сестёр и собственных страхов.
Каждый спуск собирается заново: комнаты, находки и то, во что эти находки превращают самого Айзека — облик, силы и манеру стрельбы. Двух одинаковых забегов не выходит, поэтому игра держится не на сюжете, а на том, что попалось сегодня.
The Binding of Isaac: Rebirth — экшен со стрельбой, случайной генерацией и крепкой роглайковой основой: каждый спуск в подвал собирается заново, и заранее известно только то, кто спускается. Мать Айзека услышала голос, который потребовал жертвы в доказательство её веры, — и мальчик сбежал вниз, в подвал собственного дома.
Внизу Айзека ждут полчища обезумевших врагов, потерянные братья и сёстры, его собственные страхи — и в конце концов сама мать. История подана как детский кошмар, где семейная драма превращается в монстров: описание не объясняет её, а просто ведёт мальчика всё глубже.
Спуск строится из случайных комнат, а по дороге попадаются странные находки, которые меняют самого Айзека: облик, возможности, манеру стрельбы. Из них и складывается забег — с сочетаниями, которые заранее не угадать. Задача при этом одна и та же: пробиться дальше, найти спрятанное и уцелеть.
Издатель зовёт Rebirth пределом мечтаний для переизданий и перечисляет, что сделано заново: движок, рисованная пиксельная графика, вылизанные визуальные эффекты, весь звук и саундтрек — их написал дуэт Ridiculon, Matthias Bossi и Jon Evans. Создатель серии Edmund McMillen, по словам издателя, заново перебрал в игре едва ли не всё: дизайны, переделки и подкрученные мелочи.
Одно ограничение стоит знать заранее: русского языка у игры нет. Выпустили её Nicalis и Edmund McMillen в 2014 году.
Ругательных отзывов тут почти не встретишь, и спорят не о качестве игры, а о том, что она делает с человеком. Многие пишут об Айзеке в шутку: голый мальчик в подвале, мама с ножом и горы какашек вокруг. Часть авторов при этом объясняет всерьёз, за что игру любят: набор находок каждый раз собирается заново, и одинаковых забегов не выходит.
Если нравится начинать с нуля и смотреть, что выпадет в этот раз, — Айзек ровно про это, и по отзывам видно, что затягивает он всерьёз. Если же хочется связной истории, спокойного тона и вежливой картинки, лучше присмотреться к чему-то другому: чёрный юмор тут в самой основе, и мягче он не станет. И ещё одно: русского языка в игре нет, так что английский понадобится с первой комнаты.



Экшен-роглайк, где каждый запуск раздаёт новый расклад: комнаты, монстры и диковинные вещицы подбираются случайно, а от того, что попалось, зависит, во что превратится герой к концу. Завязка — мрачная сказка: мальчик прячется в подвале от матери, которой послышался голос свыше. Всё нарисовано пикселями от руки. Русского языка нет.
The Binding of Isaac: Rebirth и многие другие доступны в каталоге игр.