Mortal Sin — кровавый рогалик с ближним боем о забегах через процедурно генерируемый кошмар, собранный из комнат ручной работы. Игрок сплетает рубящие удары, удары плашмя и пинки в комбо, завершает их добиваниями и держит высокий темп. Классы открываются по ходу игры, у каждого свои приёмы и оружие: например, Берсерк с огромным мечом или Пират с пистолетами. По дороге встречаются случайные квесты и секретные уровни с платформингом, а облик игры перенастраивается палитрами и визуальными стилями.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1494810/b41130d8540063e8250074ccfa10c1681683c56a/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Mortal Sin — экшен-рогалик с ролевыми элементами, который Nikola Todorovic выпустил в 2025 году. Сражаться здесь приходится вплотную, связывая удары в комбо, забеги проходят по процедурно генерируемым уровням, а героя выбирают из набора классов с разным оружием — от мечей и копий до пушек, когтей и магии.
Контроллеры игра поддерживает полностью.
Материал обновлён 6 октября 2026 г.
Mortal Sin — кровавый рогалик с упором на ближний бой, который в 2025 году выпустил Nikola Todorovic. Каждый забег идёт через процедурно собранные уровни, а главное правило разработчик формулирует так: навык здесь даёт силу, а самоуверенность убивает.
Основа игры — быстрая и интуитивная система ближнего боя, где на счету каждый удар. Рубящие удары чередуются с ударами плашмя и пинками, а серия заканчивается жестоким добиванием: конечности разлетаются по сторонам, стены окрашиваются кровью. Главное в этом бою — импульс: двигаться быстро, бить сильно и не давать противникам перевести дыхание. Враги тоже не стоят истуканами и отвечают на каждое действие игрока.
Спуск идёт через сюрреалистичный кошмар, который постоянно меняется. Уровни генерируются процедурно, но складываются из комнат, сделанных вручную, поэтому забеги не повторяют друг друга. По пути выпадают случайные квесты с ценными наградами, а в стороне от основного маршрута прячутся секретные уровни с платформингом и редкими сокровищами.
Классы открываются постепенно, и каждый играется по-своему, со своими комбинациями, оружием и способностями. Разброс широкий: от Берсерка, орудующего огромным мечом, до вооружённого пистолетами Пирата. Общий арсенал тоже пёстрый — большие мечи, копья, пушки, когти и магия.
Визуально Mortal Sin вдохновлена графическими новеллами: изображение броское и стильное. Облик игры можно менять — есть выбор между несколькими визуальными стилями и цветовыми палитрами. В меню стиля собраны переключатели контуров и градиентов, ползунки размытия, зерна, контраста, яркости и насыщенности, а рядом — набор палитр на разные цвета.
Хвалят Mortal Sin заметно чаще, чем ругают. Главный спор идёт о глубине боя: довольным хватает зрелищных комбо и разных классов, а недовольные уверены, что за яркой картинкой прячется однообразное закликивание. Недовольных при этом заметно меньше.
Тем, кто любит быстрые кровавые рогалики с ближним боем, готов осваивать комбо разных классов и не боится кислотной картинки. Если важнее разнообразные локации и глубокая боевая система, чем темп и зрелищность, присмотритесь к игре позже.
Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку