Barony — рогалик от первого лица о спуске в подземелья барона-лича Херкса, чьё проклятие едва не стёрло городок Хамлет. Героя выбирают из классов, где рядом с воином, волшебником и вором стоят пономарь, шут и арканист, а этажи собираются заново при каждом заходе: злобные твари, смертельные ловушки, заклинания и легендарные артефакты. Смерть окончательна, но погибший остаётся при отряде призраком. Русской локализации у игры нет.
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/371970/e6945a7030b990569574a6d13e71fb5ef92528dc/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Рогалик от первого лица с ролевой начинкой, выпущенный студией Turning Wheel LLC в 2015 году. Барон-лич Херкс наложил проклятие, от которого едва уцелел городок Хамлет, и вниз, под землю, отправляются искатели приключений. Русской локализации у игры нет: весь текст, включая боевой лог, идёт на английском.
Каждый заход строит подземелье заново, поэтому выученного маршрута тут не существует: за поворотом ждёт либо находка, либо конец. Внизу злобные твари и смертельные ловушки, а навстречу им идут заклинания, магические артефакты, легендарные сокровища и снаряжение. Персонажа набирают из классов: рядом с воином, волшебником и вором стоят пономарь, шут и арканист, и характеристики с добычей приходится разбирать вручную.
Гибель героя тут окончательная — поднять его не выйдет, а следующий спуск начинается с чистого листа. Поддержка контроллеров у игры заявлена полная.
Материал обновлён 10 октября 2026 г.
Barony — рогалик от первого лица про спуск в подземелья барона-лича Херкса. Его проклятие едва не стёрло городок Хамлет, и единственная надежда горожан — те, кто рискнёт полезть вниз. От соседей по жанру игру отличают вид от первого лица и полное отсутствие подсказок: правила тут никто не объясняет, а смерть персонажа окончательна.
Завязка укладывается в пару строк: лич наложил проклятие, Хамлет от него почти не уцелел, отважные искатели приключений спускаются разбираться. Дальше история заканчивается и начинается само подземелье, которое требует находчивости, смекалки и постоянной бдительности.
Подземелье генерируется при каждом заходе, так что запомнить безопасный маршрут не выйдет: за любым углом ждёт либо находка, либо гибель. Место жестокое — злобные твари и смертельные ловушки, — но там же лежат легендарные сокровища, магические артефакты, заклинания и снаряжение, которые делают героя сильнее. На первом ролике описания как раз такая встреча: тёмный коридор с деревянными балками и россыпь мелких серых тварей на земляном полу.
Героя выбирают из набора классов: привычные воин, волшебник и вор соседствуют с необычными — пономарём, шутом и арканистом. Дальше идут ролевые системы с ворохом добычи и характеристик, которые приходится разбирать и сочетать; оружия, снаряжения, заклинаний и легендарных артефактов в подземелье хватает. Бой игра комментирует текстовым логом — на втором ролике видно, как он сообщает об ударах по местным насекомоподобным тварям, о потерянной крови и о выросшем умении обращаться со щитом, а рядом стоят шкалы здоровья и маны.
Перманентная смерть — главное правило: павший герой не возвращается, и забег начинается сначала. Зато погибший остаётся при отряде призраком с жутковатыми способностями и может как мешать товарищам, так и выручать их. Проходить подземелье разрешено в одиночку или небольшой компанией — на разделённом экране, по локальной сети или через интернет, с кроссплеем между платформами.
Разработчики называют Barony признанием в любви классике вроде Ultima Underworld, System Shock и Daggerfall — и делали её поклонники этих игр. Отсюда и вид от первого лица, и обилие мелких систем, и готовность подземелья наказать за невнимательность. Русской локализации у игры нет: интерфейс и боевой лог идут на английском.
Спор вокруг Barony идёт о том, что считать честной сложностью. Одна сторона хвалит рогалик, который не ведёт за руку и убивает за невнимательность; другая считает, что игра слишком многое отдаёт случаю и слишком мало объясняет. Хвалящих в выборке заметно больше, и написана она в основном в последние годы. Отдельный герой этих текстов — катящийся валун: смерть под ним многие поминают как фирменный знак игры.
Если хочется рогалика, где подземелье собирается заново при каждом заходе, а гибель подводит черту под забегом, Barony даёт именно это — особенно когда спускаться есть с кем. Если ждёте понятного интерфейса, текста на русском и мягкого входа, посмотрите что-нибудь другое: разбираться здесь придётся самому, а начинать заново — чаще, чем хотелось бы.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.



Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку