Hell Clock — экшен-рогалик с элементами ARPG о воине Пажеу, который спускается во тьму, чтобы вернуть похищенную душу Наставника, духовного лидера Канудуса. Это мрачная фэнтезийная версия войны Канудос в Бразилии: забеги по подземельям ограничены временем, противники с каждым спуском страшнее, а герой крепнет за счёт реликвий, навыков и благословений. Таймер можно убрать в «Спокойном режиме» или, наоборот, выбрать «Смертельный».
/shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1782460/header.jpg)
Каталог пополняется по голосам: чем больше людей просят игру, тем раньше её закупают. Проголосуйте — состояние на карточке меняется вместе с каталогом.
Подписка на rendi.ru даёт временный доступ к игровым аккаунтам сервиса: аренда на срок подписки. Подписка одна, без делений на уровни и пакеты: 299 ₽ на 30 дней.
При выдаче доступа подписчик получает логин и пароль от игрового аккаунта сервиса. Основной формат — оффлайн-активация Steam: играть офлайн получится на оффлайн-аккаунте сервиса. Доступность выбранной игры и способ активации указаны в её карточке.
Купить нельзя: аккаунт принадлежит сервису, и это аренда аккаунта на срок подписки. Ключ не выдаётся, игра не переносится в личную библиотеку Steam и не становится вашей собственностью.
Смесь рогалика и ARPG от Rogue Snail, вышедшая в 2025 году: мрачное фэнтези по мотивам войны Канудос в Бразилии, где воин Пажеу идёт во тьму за душой Наставника.
В бою в ход идут ножи, колокол Канудуса и револьвер, а билд складывается из реликвий и благословений. Игра полностью поддерживает контроллеры.
Материал обновлён 8 октября 2026 г.
Hell Clock — сочетание рогалика и ARPG от студии Rogue Snail, вышедшее в 2025 году. В основе — мрачная фэнтезийная интерпретация войны Канудос, одной из тёмных глав истории Бразилии. Игрок собирает билды из добычи, пробивается через подземелья и постоянно следит за часами: в сражениях с живыми мертвецами важна каждая секунда.
В XIX веке в пустошах Бразилии поселение Канудус приютило беженцев и быстро разрасталось. Когда его жители попытались сопротивляться армии только что созданной Республики, на них обрушился сокрушительный удар: мужчин, женщин и детей жестоко перебили. Герой игры — Пажеу, воин, который кровью заслужил свободу. Он сражается, чтобы спасти душу Наставника, духовного лидера Канудуса: силы тьмы убили Наставника и похитили его душу.
С каждым сошествием во тьму время искривляется, силы героя растут, а противники становятся всё ужаснее. Можно рискнуть и забраться глубже за ценным снаряжением, но там ждут кошмарные воплощения тех, кто пытался скрыть правду. Каждое новое сошествие, по замыслу авторов, — ещё одна возможность исправить ошибки прошлого.
Сила героя складывается из нескольких источников. Древние реликвии наделены силой восставших, и из них собирают сокрушительные комбинации. Навыки разнообразны: врагов режут быстрыми, как молния, ножами, давят колоколом Канудуса или поливают огнём из верного револьвера. Уникальные сочетания благословений помогают развить персонажа перед встречей с демонами прошлого, настоящего и будущего Бразилии.
Hell Clock подстраивается под стиль игры: кому-то нужна суровая схватка с угнетателями, кому-то — вдумчивое путешествие. В «Спокойном режиме» ограничение по времени можно убрать, а в «Смертельном» — испытать себя на прочность. На экране выбора сложности есть варианты Softcore и Hardcore: подписи к ним поясняют, что в первом смерть обрывает забег, но весь прогресс остаётся, а во втором персонаж удаляется. Ниже на том же экране — флажки Relaxed Mode и Allow Pause.
Закончив основную игру, можно начать новое приключение в системе Вознесения: проходить адский режим, создавать испытания с Карами и выполнять небесные Обеты в обмен на божественную силу Созвездий. Реликвии со временем становятся сильнее: их наполняют Инструментами, чтобы увеличить силу и добавить новые эффекты. Есть и рискованный путь — подвергнуть реликвию Развращению ради больших наград, с равными шансами на благословение или проклятие.
Хвалящих и ругающих в подборке поровну, и спорят в основном о прогрессии. Для одной стороны это бодрый рогалик с простором для сборок, для другой — гринд по одинаковым локациям, где без нужного билда упираешься в стену. Тон со временем менялся. В первые месяцы после релиза на нехватку контента жаловалась часть игроков. Эндгейм тогда же кое-кто называл сырым. Позднее эндгейм переработали и дополнили — так пишут отдельные авторы.
Тем, кто хочет покрутить билды в рогалике с прокачкой в духе диаблоидов, но не готов отдавать ARPG месяцы: именно для такого игрока её описывают отдельные авторы. Если ждёте глубины Path of Exile и разнообразных локаций, к игре стоит присмотреться позже. Цену часть игроков считает высокой. По подписке этот вопрос стоит иначе.
Дополнения идут отдельными карточками: в подписку входят те, что помечены доступными.


Про саму игру и про доступ к ней на срок подписки.
Аренда аккаунтов Steam с оффлайн-активацией: 399 игр по одной подписке — первый месяц 1 ₽, далее 299 ₽ в месяц.
Оформить подписку